Comandantes de Selesnya
Selesnya es la identidad de las fichas, los contadores +1/+1 y los encantamientos: acumula tablero más rápido de lo que la mesa puede limpiar y lo protege con blanco. Su punto débil es cerrar la partida contra un rival que no bloquea. Mejores cartas para esta identidad.
Arquetipos habituales en estos comandantes
Los temas que más se repiten entre los mazos de esta identidad. Cada uno lleva a su guía de arquetipo.
Contadores +1/+1 · 102 Fichas (Tokens) · 78 Agresivo (Aggro) · 59 Ganancia de vidas (Lifegain) · 36 Combo · 29 Voltron · 29 Rampeo · 23 Enchantress (encantamientos) · 21 Auras · 17 Humanos · 17
Todos los comandantes
130 comandantes
Ningún comandante coincide.
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Otras identidades de color
Preguntas frecuentes
¿Cuántos comandantes de Selesnya hay en Commander?
En EDH Optimizer hay guía de mazo para 130 comandantes de Selesnya: son las criaturas legendarias (y los planeswalkers que lo permiten) de esa identidad de color con datos suficientes de mazos reales. Cada guía trae sus cartas con más sinergia, sus combos conocidos y tres tramos de precio para construirlo.
¿Qué arquetipos son típicos de un mazo de Selesnya?
Entre los comandantes de Selesnya, los arquetipos que más se repiten son Contadores +1/+1, Fichas (Tokens), Agresivo (Aggro), Ganancia de vidas (Lifegain). Cada arquetipo tiene su propia guía con las cartas que más lo empujan y los comandantes que mejor lo llevan.
¿Cómo elijo un comandante de Selesnya?
Elige primero cómo quieres ganar (fichas, combo, daño de comandante, control…) y después el comandante que más lo empuje: cada guía de esta lista enseña sus temas y sus combos. Si no lo tienes claro, el test de EDH Optimizer (/test) te recomienda un comandante en ocho preguntas.