Tusk and Whiskers
Legendary Creature — Elephant Mouse Performer · 3GW
Identidad de color: Verde · Blanco · Selesnya
Tusk and Whiskers es Selesnya (verde y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Whenever you put an ability sticker on a creature, put a +1/+1 counter on that creature.
{2}{G}{W}, {T}: You get {TK}. You may put a sticker on a nonland permanent you own.
Precio de referencia de la carta: 0,06 €
Media de tierras en mazos de Tusk and Whiskers: 35
Contadores +1/+1StickersAttractionsProliferarEfectos de entrada al campo (ETB)FlashbackFichas (Tokens)
Construye tu mazo de Tusk and Whiskers guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Tusk and Whiskers 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Tusk and Whiskers en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (61/100)
- Consistencia63
- Velocidad55
- Interacción31
- Resiliencia57
- Cierre91
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (23 no básicas, 4 Llanura, 8 Bosque)
Clandestine Chameleon · Done for the Day · Park Bleater · Chicken Troupe · Pin Collection · Robo-Piñata · Ticketomaton · Wicker Picker · Aerialephant · Blorbian Buddy · Finishing Move · Lineprancers · Stiltstrider · Ticket Turbotubes · Anillo solar · Sabio de la evolución · Fight the _____ Fight · A Good Day to Pie · Sello arcano · Sword-Swallowing Seraph · Restauración antinatural · _____-o-saurus · _____ _____ Rocketship · Cultivar · Grabby Tabby · Espadas en guadañas · Regalo paquidérmico · Sanguine Sipper · _____ Bird Gets the Worm · Crecimiento exuberante · Escamas endurecidas · Camino al exilio · Gangrenoide · Hamza, guardián de Arashin · Coming Attraction · Llamada inspiradora · Starlight Spectacular · Raíces sedientas · La bestia interior · Alcance del kodama · Lae'zel, campeona de Vlaakith · Evangelista metastático · Petting Zookeeper · Mentora del Cónclave · Coraje en la crisis · Visión lejana · Kami de las esperanzas susurradas · Sello selesnya · Botas de pies ligeros · Halconero abzano · Jueza de forja de armaduras · Rondador caparazón del ocaso · Pair o' Dice Lost · Felino engreído · Ride Guide · Squirrel Squatters · Complaints Clerk · Clown Car · Rishkar, renegado de Peema · Oler el miedo · Potencial sin límites · Broche de contagio · Chef principal · Armonizar · Torre de mando · Panorámica de la enramada · Bastión de Karn · Arboleda Pétalo Solar · Aldea fortificada · Pradera Hierbasol · Santuario Selesnya · Paisaje infinito · Jardín del templo · Templo de la abundancia · Cultivos descuidados · Municipio de Gavony · Expansión terramórfica · Paseo abundante · Torre del relicario · Terrenos expansivos · Pasaje del bribón · Matorrales · Borde de Krosa · Arboleda dispersa · Arenas florecientes · Branchloft Pathway // Boulderloft Pathway · Senda de los ancestros
🃏 Cartas recomendadas para Tusk and Whiskers
Las cartas con más sinergia en mazos de Tusk and Whiskers, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Clandestine Chameleon | 92% | +92% |
| Done for the Day | 90% | +90% |
| Park Bleater | 90% | +90% |
| Wicker Picker | 88% | +88% |
| Robo-Piñata | 88% | +88% |
| Pin Collection | 88% | +88% |
| Ticketomaton | 88% | +88% |
| Chicken Troupe | 88% | +88% |
| Blorbian Buddy | 87% | +87% |
| Aerialephant | 87% | +87% |
| Finishing Move | 87% | +87% |
| Lineprancers | 85% | +85% |
| Stiltstrider | 85% | +85% |
| Ticket Turbotubes | 82% | +82% |
| Fight the _____ Fight | 67% | +67% |
| A Good Day to Pie | 63% | +63% |
| Sword-Swallowing Seraph | 63% | +63% |
| Sabio de la evolución (Evolution Sage) | 67% | +62% |
| Restauración antinatural (Unnatural Restoration) | 63% | +62% |
| _____-o-saurus | 62% | +62% |
| _____ _____ Rocketship | 58% | +58% |
| Grabby Tabby | 55% | +55% |
| Sanguine Sipper | 53% | +53% |
| _____ Bird Gets the Worm | 52% | +52% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Tusk and Whiskers, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Clandestine Chameleon
- Done for the Day
- Park Bleater
- Wicker Picker
- Robo-Piñata
- Pin Collection
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Sabio de la evolución (Evolution Sage)
- Bastión de Karn (Karn's Bastion)
- Lae'zel, campeona de Vlaakith (Lae'zel, Vlaakith's Champion)
- Strength-Testing Hammer
- Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes)
- Celebr-8000
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Clown Car
- Espada de verdad y justicia (Sword of Truth and Justice)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Tusk and Whiskers
- Restoration Angel + Icewind Stalwart → Infinite ETB, Infinite LTB
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Tusk and Whiskers?
Tusk and Whiskers es Selesnya (verde y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Tusk and Whiskers y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Tusk and Whiskers (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 30 % de las veces y se inunda el 17 %. Nota de salud: C+ (61/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Tusk and Whiskers?
Los mazos reales de Tusk and Whiskers llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Tusk and Whiskers?
Las tres con más sinergia son Clandestine Chameleon, Done for the Day, Park Bleater. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Tusk and Whiskers.
¿Qué combos tiene Tusk and Whiskers?
Tusk and Whiskers tiene 1 combo conocido. El más popular es Restoration Angel + Icewind Stalwart. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Tusk and Whiskers?
Se puede empezar barato: Clandestine Chameleon, Done for the Day, Park Bleater están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.