Katara, Water Tribe's Hope
Katara, esperanza de la tribu del agua
Legendary Creature — Human Warrior Ally · 2WUU
Identidad de color: Azul · Blanco · Azorius
Katara, Water Tribe's Hope es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Vigilance
When Katara enters, create a 1/1 white Ally creature token.
Waterbend {X}: Creatures you control have base power and toughness X/X until end of turn. X can't be 0. Activate only during your turn. (While paying a waterbend cost, you can tap your artifacts and creatures to help. Each one pays for {1}.)
Precio de referencia de la carta: 0,29 €
Media de tierras en mazos de Katara, Water Tribe's Hope: 37
Fichas (Tokens)WaterbendingAlliesAgresivo (Aggro)Blink (parpadeo)ArtefactosTap / UntapVolar
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🛠️ Construir mazo de Katara, Water Tribe's Hope 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Katara, Water Tribe's Hope en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (66/100)
- Consistencia46
- Velocidad51
- Interacción100
- Resiliencia73
- Cierre63
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (21 no básicas, 8 Llanura, 8 Isla)
Anillo solar · Sello arcano · Ascenso de la maestra del agua · Reanimación con agua espiritual · Espadas en guadañas · Odre de maestra · Aang, salvador raudo // Aang y La, furia del océano · Camino al exilio · Talismán del progreso · Sello azorio · Katara, prodigio del control · Refuerzos para la invasión · Contrahechizo · The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk · Vanguardia unida · Sokka, estratega lateral · Lección de control del agua · Adeline, cátara fulgurante · Yue, el espíritu de la luna · Secreto del control de la sangre · Defender los yermos · Ola rompiente · Crescendo final · Botas de pies ligeros · Vasija de pensamientos · Bidente de Tassa · Abuela · Tui and La, Moon and Ocean · Waterbender's Restoration · Sanadora compasiva · Forma Pulpo · Capitán América, Leyenda Viviente · Viajero del polo sur · Suki, rescatadora valerosa · El Mecánico, artesano aéreo · El unagi de la isla Kyoshi · Látigo de agua · Arengadora de la tribu del agua · Vampira acogedora · Una oferta que no podrás rechazar · Alteración radical · Virtud intangible · Patrulla del polo norte · Pergamino del dominio del agua · Elspeth, campeona del sol · Hakoda, comandante altruista · Engrampacráneo · Guía del viento aven · Regalo paquidérmico · Conejo duro de roer · ¡Te quitará la sed! · Agarre acuático · Constricción arcana · Llamar a las Capas de Cobre · Piedra de Fellwar · Negar · Voluntad de los Mardu · Iceberg de Aang · Ascenso del maestro del aire · Appa, guardián resuelto · Veto de Dovin · Inocencia imperecedera · Torre de mando · Fortaleza glacial · Manantial de la pradera · Yermos de Adarkar · Pueblo portuario · Fuente consagrada · Playa desierta · Templo del aire abandonado · Torre del relicario · Agna Qel'a · Expansión Nubeceleste · Mar de nubes · Templo de la iluminación · Tribunal azorio · Portones del polo norte · Umbral de Granjainundada · Huerto exótico · Playa anegada · Cultivos irrigados · Portal místico · Senda de los ancestros
🃏 Cartas recomendadas para Katara, Water Tribe's Hope
Las cartas con más sinergia en mazos de Katara, Water Tribe's Hope, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Ascenso de la maestra del agua (Waterbender Ascension) | 56% | +55% |
| Reanimación con agua espiritual (Spirit Water Revival) | 55% | +53% |
| Aang, Swift Savior | 51% | +48% |
| Katara, prodigio del control (Katara, Bending Prodigy) | 45% | +45% |
| Odre de maestra (Bender's Waterskin) | 52% | +44% |
| Refuerzos para la invasión (Invasion Reinforcements) | 44% | +43% |
| Vanguardia unida (United Front) | 41% | +40% |
| The Legend of Kuruk | 41% | +40% |
| Sokka, estratega lateral (Sokka, Lateral Strategist) | 40% | +39% |
| Lección de control del agua (Waterbending Lesson) | 38% | +38% |
| Yue, el espíritu de la luna (Yue, the Moon Spirit) | 37% | +37% |
| Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar) | 37% | +35% |
| Secreto del control de la sangre (Secret of Bloodbending) | 35% | +34% |
| Defender los yermos (Secure the Wastes) | 34% | +33% |
| Templo del aire abandonado (Abandoned Air Temple) | 36% | +32% |
| Ola rompiente (Crashing Wave) | 33% | +32% |
| Agna Qel'a | 34% | +31% |
| Crescendo final (Grand Crescendo) | 32% | +31% |
| Abuela (Gran-Gran) | 31% | +30% |
| Tui and La, Moon and Ocean | 31% | +30% |
| Waterbender's Restoration | 31% | +30% |
| Sanadora compasiva (Compassionate Healer) | 29% | +29% |
| Forma Pulpo (Octopus Form) | 29% | +28% |
| Viajero del polo sur (South Pole Voyager) | 28% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Katara, Water Tribe's Hope, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Ascenso de la maestra del agua (Waterbender Ascension)
- Reanimación con agua espiritual (Spirit Water Revival)
- Katara, prodigio del control (Katara, Bending Prodigy)
- Odre de maestra (Bender's Waterskin)
- Refuerzos para la invasión (Invasion Reinforcements)
- Vanguardia unida (United Front)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar)
- Templo del aire abandonado (Abandoned Air Temple)
- Crescendo final (Grand Crescendo)
- Waterbender's Restoration
- Conejo duro de roer (Jacked Rabbit)
- Vampira acogedora (Welcoming Vampire)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Aang, Airbending Master
- Solgénito eminente (Exalted Sunborn)
- Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer)
- Conquistador carismático (Charismatic Conqueror)
- Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus)
- Sokka's Charge
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Katara, Water Tribe's Hope
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Restoration Angel + Felidar Guardian → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
- Heliod, Sun-Crowned + Walking Ballista → Infinite damage, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
- Peregrine Drake + Deadeye Navigator → Infinite blinking, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite mana lands you control can produce
- Ghostly Flicker + Peregrine Drake + Archaeomancer → Infinite blinking, Infinite creature ETB, Infinite landfall triggers, Infinite creature LTB, Infinite magecraft triggers, Infinite mana lands you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of lands you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Katara, Water Tribe's Hope?
Katara, Water Tribe's Hope es Azorius (azul y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Katara, Water Tribe's Hope y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Katara, Water Tribe's Hope (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 96 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 26 % de las veces y se inunda el 15 %. Nota de salud: B (66/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Katara, Water Tribe's Hope?
Los mazos reales de Katara, Water Tribe's Hope llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Katara, Water Tribe's Hope?
Las tres con más sinergia son Waterbender Ascension, Spirit Water Revival, Aang, Swift Savior. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Katara, Water Tribe's Hope.
¿Qué combos tiene Katara, Water Tribe's Hope?
Katara, Water Tribe's Hope tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Katara, Water Tribe's Hope?
Se puede empezar barato: Waterbender Ascension, Spirit Water Revival, Katara, Bending Prodigy están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.