The Scorpion God
El Dios Escorpión
Criatura legendaria — Deidad · 3BR
Identidad de color: Negro · Rojo · Rakdos
The Scorpion God es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Siempre que una criatura con un contador -1/-1 sobre ella muera, roba una carta.
{1BR}: Pon un contador -1/-1 sobre otra criatura objetivo.
Cuando El Dios Escorpión muera, regrésalo a la mano de su propietario al comienzo del próximo paso final.
Precio de referencia de la carta: 0,39 €
Viene en el precon Blight Curse
Media de tierras en mazos de The Scorpion God: 35
Contadores +1/+1Infect (infectar)ControlProliferarAristócratas (sacrificio)ComboRobo de cartasMidrange
Construye tu mazo de The Scorpion God guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de The Scorpion God 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Scorpion God en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (74/100)
- Consistencia44
- Velocidad51
- Interacción98
- Resiliencia68
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 7 Pantano, 3 Montaña)
Nido de escarabajos · Infestación de moscardas · Anillo solar · Caballero de Kulrath · Cenit del sol negro · Tormento eterno · Sello arcano · Necrovector · Desmoronamiento de cenizas · Broche de contagio · La Niña Masacre, asesina de renombre · Demonio carnificador · Apagadores de almas · Banshee de medianoche · Aflicción siniestra · Motor de contagio · Sello rakdos · Mentor corrosivo · Arrancapiel · Castigadora del látigorruina · Boa persistente · Ruina incrementada · Azotador del estigma · Yawgmoth, médico thran · Dilofosaurio gargajeante · Talismán de la indulgencia · Chiquillos del crepúsculo · Maha, Plumas de la Noche · Saqueadores de aldeas · Despojo súbito · Todos serán uno · Momia pútrida · Mahadi, dueño del Emporio · Acto blasfemo · Escupidor de vapores · Ráfaga punzante · Terminar · Alimentar al enjambre · Persistir · Amuleto rakdos · Vasija de pensamientos · Susurro del Dros · Atormentar · Distorsión caótica · Ahogar en icor · Puños del semidios · Liliana, sometedora de la muerte · Cortezanudo espeluznante · Heraldo de la noche · Mercado negro · Carga voltaica · Myr de la plaga · Mugrespalda gorrón · Ráfaga vandálica · Ritual siniestro · Mordedor trampero · Necrópodo · Influencia de Liliana · Dejar una cicatriz · Simulacro solemne · Plagar · Artista de la sangre · Caldero de almas · Cernerse la oscuridad · Torre de mando · Cumbre Cráneo de Dragón · Cenagal ardiente · Bastión de Karn · Cripta sangrienta · Torre del relicario · Carnarium rakdos · Cumbre contaminada · Ruinas premonitorias · Ciénaga de Bojuka · Risco embrujado · Suite de lujo · Manantiales sulfurosos · Templo de la malicia · Hitos esculpidos · Dunas insaciables · Cenagal ensangrentado · Cenagal del cañón · Umbral de Cenagalardiente · Tierras de anidación · Tierras muertas de Ifnir · Cordillera Sangresombra · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Blightstep Pathway // Searstep Pathway · Terrenos expansivos
🃏 Cartas recomendadas para The Scorpion God
Las cartas con más sinergia en mazos de The Scorpion God, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Nido de escarabajos (Nest of Scarabs) | 90% | +90% |
| Infestación de moscardas (Blowfly Infestation) | 88% | +88% |
| Caballero de Kulrath (Kulrath Knight) | 87% | +86% |
| Cenit del sol negro (Black Sun's Zenith) | 86% | +85% |
| Tormento eterno (Everlasting Torment) | 84% | +82% |
| Necrovector (Necroskitter) | 81% | +81% |
| Desmoronamiento de cenizas (Crumbling Ashes) | 76% | +75% |
| Broche de contagio (Contagion Clasp) | 75% | +74% |
| La Niña Masacre, asesina de renombre (Massacre Girl, Known Killer) | 75% | +74% |
| Demonio carnificador (Carnifex Demon) | 72% | +71% |
| Apagadores de almas (Soul Snuffers) | 71% | +71% |
| Banshee de medianoche (Midnight Banshee) | 70% | +70% |
| Aflicción siniestra (Grim Affliction) | 67% | +67% |
| Motor de contagio (Contagion Engine) | 64% | +63% |
| Mentor corrosivo (Corrosive Mentor) | 62% | +61% |
| Bastión de Karn (Karn's Bastion) | 62% | +60% |
| Arrancapiel (Skinrender) | 60% | +60% |
| Castigadora del látigorruina (Banewhip Punisher) | 59% | +59% |
| Ruina incrementada (Incremental Blight) | 57% | +57% |
| Azotador del estigma (Stigma Lasher) | 57% | +56% |
| Yawgmoth, médico thran (Yawgmoth, Thran Physician) | 56% | +54% |
| Dilofosaurio gargajeante (Spitting Dilophosaurus) | 54% | +53% |
| Boa persistente (Persistent Constrictor) | 58% | +52% |
| Chiquillos del crepúsculo (Dusk Urchins) | 52% | +52% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Scorpion God, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Infestación de moscardas (Blowfly Infestation)
- Caballero de Kulrath (Kulrath Knight)
- Cenit del sol negro (Black Sun's Zenith)
- Tormento eterno (Everlasting Torment)
- Necrovector (Necroskitter)
- Broche de contagio (Contagion Clasp)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Nido de escarabajos (Nest of Scarabs)
- Motor de contagio (Contagion Engine)
- Mentor corrosivo (Corrosive Mentor)
- Bastión de Karn (Karn's Bastion)
- Despojo súbito (Sudden Spoiling)
- Mercado negro (Black Market)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Desmoronamiento de cenizas (Crumbling Ashes)
- Yawgmoth, médico thran (Yawgmoth, Thran Physician)
- Dilofosaurio gargajeante (Spitting Dilophosaurus)
- Boa persistente (Persistent Constrictor)
- Maha, Plumas de la Noche (Maha, Its Feathers Night)
- Todos serán uno (All Will Be One)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Scorpion God
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Pitiless Plunderer + Ashnod's Altar + Reassembling Skeleton → Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Ashnod's Altar → Infinite colorless mana, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Phyrexian Altar → Infinite colored mana, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
- Pitiless Plunderer + Reassembling Skeleton + Phyrexian Altar → Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Carrion Feeder → Infinite +1/+1 counters on a creature, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Scorpion God?
The Scorpion God es Rakdos (negro y rojo): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Scorpion God y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Scorpion God (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 93 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 32 % de las veces y se inunda el 14 %. Nota de salud: B+ (74/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Scorpion God?
Los mazos reales de The Scorpion God llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Scorpion God?
Las tres con más sinergia son Nest of Scarabs, Blowfly Infestation, Kulrath Knight. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Scorpion God.
¿Qué combos tiene The Scorpion God?
The Scorpion God tiene 6 combos conocidos. El más popular es Dualcaster Mage + Twinflame. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Scorpion God?
Se puede empezar barato: Blowfly Infestation, Kulrath Knight, Black Sun's Zenith están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.