Mazos Commander de Infect (infectar)
Infect cambia 40 vidas por 10 contadores de veneno, así que mata muchísimo antes que cualquier plan de daño normal. A cambio pinta una diana enorme: la mesa entera sabe que dos golpes bastan.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Karn's Bastion | 25 | 59% | +41 pts |
| Infectious Inquiry | 11 | 59% | +20 pts |
| Vraska's Fall | 11 | 56% | +20 pts |
| Contagion Clasp | 11 | 56% | +19 pts |
| White Sun's Twilight | 10 | 53% | +18 pts |
| Blightbelly Rat | 10 | 55% | +18 pts |
| Drown in Ichor | 10 | 51% | +18 pts |
| Evolution Sage | 11 | 61% | +16 pts |
| Bloated Contaminator | 9 | 50% | +16 pts |
| Thrummingbird | 9 | 67% | +15 pts |
| Infectious Bite | 8 | 49% | +14 pts |
| Venerated Rotpriest | 8 | 50% | +14 pts |
| Contagion Engine | 8 | 48% | +14 pts |
| Cankerbloom | 8 | 57% | +13 pts |
| Ichor Rats | 7 | 56% | +13 pts |
| Skrelv's Hive | 7 | 61% | +13 pts |
| Norn's Decree | 7 | 49% | +13 pts |
| Myr Convert | 7 | 40% | +12 pts |
| Vraska, Betrayal's Sting | 7 | 49% | +12 pts |
| Skrelv, Defector Mite | 7 | 56% | +12 pts |
| Unnatural Restoration | 7 | 61% | +12 pts |
| Everflowing Chalice | 8 | 56% | +12 pts |
| Contentious Plan | 7 | 57% | +12 pts |
| Experimental Augury | 7 | 61% | +12 pts |
| Inexorable Tide | 7 | 64% | +12 pts |
| Tezzeret's Gambit | 7 | 67% | +11 pts |
| Flux Channeler | 7 | 65% | +11 pts |
| Prologue to Phyresis | 6 | 58% | +11 pts |
| Plague Myr | 6 | 52% | +11 pts |
| Glistening Sphere | 6 | 53% | +11 pts |
Comandantes de Infect (infectar)
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro
Verde
Negro · Verde
Azul
Azul · Verde
Azul · Negro
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Infect (infectar)?
Los que más se construyen con este arquetipo son Atraxa, Praetors' Voice, Vishgraz, the Doomhive, Agent Frank Horrigan. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 158 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Infect (infectar) en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Infect (infectar)?
Las tres más características son Karn's Bastion, Infectious Inquiry, Vraska's Fall. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Infect (infectar)?
Las identidades de color más habituales son Negro, Verde, Negro · Verde. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Infect (infectar)?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.