Mazos Commander de Tritones
Tritones es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en azul y Simic. Sus cartas más características son Deeproot Pilgrimage, Deeproot Waters, Emperor Mihail II: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Deeproot Pilgrimage | 10 | 68% | +77 pts |
| Deeproot Waters | 10 | 72% | +76 pts |
| Emperor Mihail II | 9 | 71% | +69 pts |
| Vodalian Hexcatcher | 9 | 73% | +69 pts |
| Master of the Pearl Trident | 9 | 85% | +69 pts |
| Kopala, Warden of Waves | 9 | 74% | +69 pts |
| Lord of Atlantis | 9 | 70% | +69 pts |
| Merfolk Sovereign | 9 | 81% | +69 pts |
| Svyelun of Sea and Sky | 9 | 76% | +69 pts |
| Merrow Reejerey | 9 | 82% | +69 pts |
| Seafloor Oracle | 9 | 72% | +69 pts |
| Stonybrook Banneret | 9 | 78% | +68 pts |
| Merrow Commerce | 8 | 61% | +62 pts |
| Kindred Discovery | 8 | 55% | +59 pts |
| Mist Dancer | 7 | 62% | +54 pts |
| Lullmage Mentor | 7 | 56% | +53 pts |
| Bident of Thassa | 8 | 50% | +52 pts |
| Path of Ancestry | 7 | 52% | +48 pts |
| Merrow Harbinger | 6 | 58% | +46 pts |
| Tishana's Tidebinder | 5 | 45% | +38 pts |
| Harbinger of the Seas | 5 | 49% | +38 pts |
| Aquitect's Will | 5 | 46% | +38 pts |
| Thieving Skydiver | 5 | 58% | +37 pts |
| Distant Melody | 5 | 47% | +37 pts |
| Coralhelm Commander | 4 | 54% | +31 pts |
| Wanderwine Prophets | 4 | 43% | +31 pts |
| River Sneak | 4 | 51% | +31 pts |
| Deepchannel Mentor | 4 | 57% | +30 pts |
| Harmonized Crescendo | 4 | 52% | +30 pts |
| Triton Shorestalker | 4 | 52% | +30 pts |
Comandantes de Tritones
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Azul
Azul · Verde
Blanco · Azul
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Tritones?
Los que más se construyen con este arquetipo son Hakbal of the Surging Soul, Sygg, Wanderwine Wisdom // Sygg, Wanderbrine Shield, Kumena, Tyrant of Orazca. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 29 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Tritones en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Tritones?
Las tres más características son Deeproot Pilgrimage, Deeproot Waters, Emperor Mihail II. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Tritones?
Las identidades de color más habituales son Azul, Azul · Verde, Blanco · Azul. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Tritones?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.