Mazos Commander de Zombis
Zombis es un arquetipo tribal: el mazo se construye alrededor de un tipo de criatura y de las cartas que pagan por tener muchas. Se juega sobre todo en negro y Dimir. Sus cartas más características son Gravecrawler, Undead Augur, Death Baron: no son las más jugadas del formato, sino las que aparecen en estos mazos muy por encima de lo normal en sus mismos colores.
Cartas que definen el arquetipo
Ordenadas por cuánto MÁS se juegan dentro del arquetipo que en el resto de Commander. Las cartas genéricas (Sol Ring, Arcane Signet…) quedan fuera precisamente por eso: se juegan igual en todas partes.
| Carta | Comandantes | Inclusión media | Exceso |
|---|---|---|---|
| Gravecrawler | 29 | 62% | +69 pts |
| Undead Augur | 24 | 56% | +59 pts |
| Death Baron | 22 | 57% | +53 pts |
| Lord of the Accursed | 19 | 59% | +46 pts |
| Diregraf Colossus | 18 | 55% | +44 pts |
| Endless Ranks of the Dead | 18 | 51% | +44 pts |
| Champion of the Perished | 17 | 50% | +41 pts |
| Headless Rider | 17 | 49% | +41 pts |
| Cemetery Reaper | 16 | 58% | +39 pts |
| Undead Warchief | 15 | 46% | +37 pts |
| Gray Merchant of Asphodel | 28 | 59% | +35 pts |
| Village Rites | 20 | 44% | +35 pts |
| Cryptbreaker | 14 | 50% | +34 pts |
| Zul Ashur, Lich Lord | 14 | 49% | +34 pts |
| Midnight Reaper | 15 | 45% | +33 pts |
| Fleshbag Marauder | 16 | 49% | +32 pts |
| Grave Titan | 13 | 46% | +31 pts |
| Lord of the Undead | 12 | 44% | +29 pts |
| Zombie Apocalypse | 12 | 47% | +29 pts |
| Zombie Master | 11 | 49% | +27 pts |
| Army of the Damned | 11 | 47% | +26 pts |
| Carrion Feeder | 12 | 47% | +26 pts |
| Rooftop Storm | 10 | 68% | +24 pts |
| Accursed Marauder | 14 | 49% | +24 pts |
| Bontu's Monument | 14 | 44% | +20 pts |
| Necroduality | 8 | 55% | +20 pts |
| Diregraf Captain | 8 | 71% | +20 pts |
| Dreadhorde Invasion | 8 | 42% | +18 pts |
| Liliana, Dreadhorde General | 8 | 42% | +18 pts |
| Phyrexian Tower | 11 | 39% | +18 pts |
Comandantes de Zombis
Ordenados por lo central que es este arquetipo en sus mazos y por cuánto se juega cada comandante, según los datos de EDHREC.
Por identidad de color
Negro
Azul · Negro
Azul · Negro · Rojo
Negro · Rojo
Blanco · Azul · Negro
Azul
Pega tu lista y te decimos si el mazo hace de verdad lo que quiere hacer: curva, rampeo, interacción y una simulación de 10.000 partidas.
🛠️ Construir un mazo así 📥 Analizar mi mazoPreguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor comandante para un mazo de Zombis?
Los que más se construyen con este arquetipo son Sauron, the Dark Lord, The Scarab God, Wilhelt, the Rotcleaver. En EDH Optimizer tienes la lista completa de 73 comandantes con sus cartas recomendadas, ordenados por lo central que es Zombis en sus mazos.
¿Qué cartas no pueden faltar en un mazo de Zombis?
Las tres más características son Gravecrawler, Undead Augur, Death Baron. No son las más jugadas del formato, sino las que más se repiten en este arquetipo comparado con el resto de Commander, que es lo que de verdad las hace imprescindibles aquí.
¿De qué colores se juega Zombis?
Las identidades de color más habituales son Negro, Azul · Negro, Azul · Negro · Rojo. En la sección "Por identidad de color" tienes los comandantes agrupados y un enlace a las mejores cartas de cada combinación.
¿Cuánto cuesta montar un mazo de Zombis?
Depende del techo de precio POR CARTA que te pongas. En la página de cada comandante tienes las mejores cartas en tres tramos (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo te propone cambios que quepan en el techo que elijas.