The Scarab God
El Dios Escarabajo
Legendary Creature — God · 3UB
Identidad de color: Negro · Azul · Dimir
The Scarab God es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
At the beginning of your upkeep, each opponent loses X life and you scry X, where X is the number of Zombies you control.
{2}{U}{B}: Exile target creature card from a graveyard. Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie.
When The Scarab God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step.
Precio de referencia de la carta: 3,93 €
Media de tierras en mazos de The Scarab God: 36
ZombisReanimator (cementerio)Fichas (Tokens)Molienda (Mill)CementerioControlComboAristócratas (sacrificio)
Construye tu mazo de The Scarab God guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de The Scarab God 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Scarab God en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (74/100)
- Consistencia46
- Velocidad62
- Interacción66
- Resiliencia87
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 2 Isla, 8 Pantano)
Anillo solar · Sello arcano · Capitán de la tumbanefasta · Tormenta sobre el tejado · Barón de la muerte · Comerciante plomizo de Asfodel · Acechatumbas · Coloso de tumbanefasta · Sello dimir · Señora de los malditos · Contrahechizo · Filas interminables de muertos · Talismán de la dominancia · Segador del cementerio · Wilhelt, el Hachapodrida · Necrodualidad · Presagio muerto viviente · Supervisor reluciente · Titán de la tumba · Ejército de los condenados · Asaltacriptas · Jefe de guerra muerto viviente · Campeón de los muertos · Gisa y Geralf · Señor de los Zombies · Jinete sin cabeza · Área de entrenamiento · Skaab partidor · Alimentar al enjambre · Ritual siniestro · Liliana, majestad de la muerte · Apocalipsis zombie · Zul Ashur, señora liche · Merodeador bolsa de carne · Skaab alas de horda · Señor de los muertos vivientes · Mikaeus, el impío · Geralf, suturador visionario · Gisa, la llamamuertos · Reanimar · Diluvio tóxico · Liliana, general de la Horda · Escupeplagas · Victimar · Invocaciones terroríficas · Dominio de Liliana · Segador de medianoche · Negar · Monumento a Bontu · Piedra de Fellwar · Merodeador maldito · Grieta ciclónica · Señora de los cielos eterna · Golpe a la garganta · Coraza de lazotep · Invasión de la Horda del Terror · Arena pirexiana · Estudio rístico · Sidisi, visir muerta viviente · Una oferta que no podrás rechazar · Entierro en vida · Comedor de carroña · Esfera del comandante · Torre de mando · Hondonada profunda · Catacumba inundada · Estuario angosto · Tumba inundada · Isla contaminada · Templo del engaño · Cenagal de naufragios · Río subterráneo · Acueducto Dimir · Catacumbas Aguanegra · Ciénaga de Bojuka · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Estanque mórfico · Delta contaminado · Gruta profana · Huerto exótico · Torre del relicario · Arcas de la Cábala · Laguna lúgubre · Clearwater Pathway // Murkwater Pathway · Estanques pestilentes · Cañón de los muertos · Senda de los ancestros · Umbral de Lagosombrío · Terrenos expansivos
🃏 Cartas recomendadas para The Scarab God
Las cartas con más sinergia en mazos de The Scarab God, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Capitán de la tumbanefasta (Diregraf Captain) | 73% | +62% |
| Tormenta sobre el tejado (Rooftop Storm) | 68% | +58% |
| Barón de la muerte (Death Baron) | 66% | +57% |
| Acechatumbas (Gravecrawler) | 64% | +54% |
| Coloso de tumbanefasta (Diregraf Colossus) | 62% | +53% |
| Comerciante plomizo de Asfodel (Gray Merchant of Asphodel) | 65% | +52% |
| Wilhelt, el Hachapodrida (Wilhelt, the Rotcleaver) | 55% | +52% |
| Señora de los malditos (Lord of the Accursed) | 60% | +52% |
| Filas interminables de muertos (Endless Ranks of the Dead) | 58% | +51% |
| Segador del cementerio (Cemetery Reaper) | 56% | +48% |
| Supervisor reluciente (Gleaming Overseer) | 53% | +46% |
| Necrodualidad (Necroduality) | 54% | +46% |
| Titán de la tumba (Grave Titan) | 51% | +45% |
| Presagio muerto viviente (Undead Augur) | 54% | +45% |
| Jefe de guerra muerto viviente (Undead Warchief) | 48% | +42% |
| Asaltacriptas (Cryptbreaker) | 48% | +42% |
| Ejército de los condenados (Army of the Damned) | 48% | +41% |
| Campeón de los muertos (Champion of the Perished) | 47% | +40% |
| Área de entrenamiento (Training Grounds) | 44% | +40% |
| Señor de los Zombies (Zombie Master) | 45% | +40% |
| Gisa y Geralf (Gisa and Geralf) | 46% | +40% |
| Jinete sin cabeza (Headless Rider) | 44% | +37% |
| Skaab partidor (Cleaver Skaab) | 42% | +36% |
| Liliana, majestad de la muerte (Liliana, Death's Majesty) | 41% | +36% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Scarab God, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Capitán de la tumbanefasta (Diregraf Captain)
- Tormenta sobre el tejado (Rooftop Storm)
- Acechatumbas (Gravecrawler)
- Comerciante plomizo de Asfodel (Gray Merchant of Asphodel)
- Señora de los malditos (Lord of the Accursed)
- Segador del cementerio (Cemetery Reaper)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Barón de la muerte (Death Baron)
- Coloso de tumbanefasta (Diregraf Colossus)
- Filas interminables de muertos (Endless Ranks of the Dead)
- Necrodualidad (Necroduality)
- Jefe de guerra muerto viviente (Undead Warchief)
- Área de entrenamiento (Training Grounds)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Wilhelt, el Hachapodrida (Wilhelt, the Rotcleaver)
- Mikaeus, el impío (Mikaeus, the Unhallowed)
- Varita de Orcus (Wand of Orcus)
- Muerto implacable (Relentless Dead)
- Cañón de los muertos (Field of the Dead)
- Arcas de la Cábala (Cabal Coffers)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Scarab God
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Gravecrawler + Phyrexian Altar → Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite storm count
- Bloodchief Ascension + Mindcrank → Infinite mill, Near-infinite lifegain, Near-infinite lifegain triggers, Near-infinite lifeloss
- Mikaeus, the Unhallowed + Ashnod's Altar → Infinite colorless mana, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Phyrexian Altar → Infinite colored mana, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
- Mikaeus, the Unhallowed + Carrion Feeder → Infinite +1/+1 counters on a creature, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Scarab God?
The Scarab God es Dimir (negro y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Scarab God y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Scarab God (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 28 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: B+ (74/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Scarab God?
Los mazos reales de The Scarab God llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Scarab God?
Las tres con más sinergia son Diregraf Captain, Rooftop Storm, Death Baron. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Scarab God.
¿Qué combos tiene The Scarab God?
The Scarab God tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Scarab God?
Se puede empezar barato: Diregraf Captain, Rooftop Storm, Gravecrawler están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.