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General Jarkeld

Carta de General Jarkeld

Legendary Creature — Human Soldier · 3W

Identidad de color: Blanco

General Jarkeld es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
{T}: Choose two target blocked attacking creatures. If each of those creatures could be blocked by all creatures that the other is blocked by, each creature that's blocking exactly one of those attacking creatures stops blocking it and is blocking the other attacking creature. Activate only during the declare blockers step.

Precio de referencia de la carta: 1,04 €

Media de tierras en mazos de General Jarkeld: 36

ControlPillow Fort (defensa)AikidoBandingHumanosGanancia de vidas (Lifegain)Contadores +1/+1Defenders

Construye tu mazo de General Jarkeld guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de General Jarkeld en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,9turno medio en que sale el comandante
99 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
36 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
16 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
93 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
10turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: C (50/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (9 no básicas, 27 Llanura)

Espadas en guadañas · Anillo solar · Abu Ja'far · Camino al exilio · Élite Hojadiestra · Héroe benalita · Piqueros · Medallón de perlas · Portaescudo · Sello arcano · Resistir las arenas · Icatian Skirmishers · Caballero kjeldorano · Guerrero kjeldorano · Odric, maestro estratega · Caballero celeste kjeldorano · Defensora pirexiana · Reconocimiento · Pegaso de la Meseta · Muñeca de trapo · Infantería benalita · Lente espía · Capitán celeste kjeldorano · Corredora trampera · Impuesto sobre las tierras · Regalo paquidérmico · Icatian Infantry · Elefante noble · Monumento a Oketra · Prototipo de valor · Yelmo de Chatzuk · Titán solar · War Elephant · Dictado severo · Caballero de la Orquídea Blanca · Mangara, el Diplomático · Piedra mental · Grifo de Teremko · Mentor de los mansos · Madre de las runas · Encuentro secreto · Formación inquebrantable · Bastón de moral · El honor de los puros · Escolta kjeldorano · Oráculo en-Vec · Elspeth, campeona del sol · Aplazar · Momento de silencio · Centinela esperiano · Diamante marmóleo · Ingenio de Urza · Cho-Manno, revolucionario · Formación defensiva · Himno glorioso · Terreno elevado · Botas de pies ligeros · Formación · Falange icatiana · Falange kjeldorana · Loran del Tercer Camino · Llegar la medianoche · Dos problemas muy gordos · Emeria, la Ruina Celeste · Laberinto de Ith · Castillo del Valle de Arden · Sala de guerra · Cumbres viento vigorizante · Paisaje infinito · Minas Tirith · Nyktos, altar de Nyx · Refugio Kor

🃏 Cartas recomendadas para General Jarkeld

Las cartas con más sinergia en mazos de General Jarkeld, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Abu Ja'far 63% +63%
Élite Hojadiestra (Deftblade Elite) 55% +55%
Piqueros (Pikemen) 51% +51%
Héroe benalita (Benalish Hero) 51% +51%
Portaescudo (Shield Bearer) 49% +49%
Icatian Skirmishers 47% +47%
Guerrero kjeldorano (Kjeldoran Warrior) 46% +46%
Caballero kjeldorano (Kjeldoran Knight) 46% +46%
Caballero celeste kjeldorano (Kjeldoran Skyknight) 45% +45%
Pegaso de la Meseta (Mesa Pegasus) 43% +42%
Resistir las arenas (Brave the Sands) 47% +41%
Infantería benalita (Benalish Infantry) 41% +41%
Muñeca de trapo (Stuffy Doll) 43% +41%
Reconocimiento (Reconnaissance) 45% +41%
Odric, maestro estratega (Odric, Master Tactician) 46% +38%
Capitán celeste kjeldorano (Kjeldoran Skycaptain) 37% +37%
Corredora trampera (Trap Runner) 37% +37%
Defensora pirexiana (Phyrexian Vindicator) 45% +37%
Lente espía (Infiltration Lens) 37% +36%
Icatian Infantry 35% +35%
Elefante noble (Noble Elephant) 34% +34%
Yelmo de Chatzuk (Helm of Chatzuk) 33% +33%
War Elephant 32% +32%
Grifo de Teremko (Teremko Griffin) 31% +31%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de General Jarkeld, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Abu Ja'far0,23 € · 63% inclusión
  • Élite Hojadiestra (Deftblade Elite)0,16 € · 55% inclusión
  • Piqueros (Pikemen)0,09 € · 51% inclusión
  • Héroe benalita (Benalish Hero)0,08 € · 51% inclusión
  • Portaescudo (Shield Bearer)0,10 € · 49% inclusión
  • Icatian Skirmishers0,96 € · 47% inclusión
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Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Resistir las arenas (Brave the Sands)2,19 € · 47% inclusión
  • Muñeca de trapo (Stuffy Doll)2,25 € · 43% inclusión
  • Reconocimiento (Reconnaissance)3,84 € · 45% inclusión
  • Defensora pirexiana (Phyrexian Vindicator)3,38 € · 45% inclusión
  • Laberinto de Ith (Maze of Ith)7,07 € · 31% inclusión
  • Muro de redes (Wall of Nets)2,24 € · 22% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Refugio Kor (Kor Haven)15,45 € · 21% inclusión
  • Cathedral of Serra13,41 € · 14% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con General Jarkeld

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene General Jarkeld?

General Jarkeld es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale General Jarkeld y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de General Jarkeld (las 99 cartas que más se juegan con él, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 36 % de las veces y se inunda el 16 %. Nota de salud: C (50/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de General Jarkeld?

Los mazos reales de General Jarkeld llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para General Jarkeld?

Las tres con más sinergia son Abu Ja'far, Deftblade Elite, Pikemen. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de General Jarkeld.

¿Qué combos tiene General Jarkeld?

General Jarkeld tiene 6 combos conocidos. El más popular es Heliod, Sun-Crowned + Walking Ballista. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de General Jarkeld?

Se puede empezar barato: Abu Ja'far, Deftblade Elite, Pikemen están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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