Gray and Adira, Forever Joined
Legendary Creature — Trill Human Officer · 2URUR
Identidad de color: Rojo · Azul · Izzet
Gray and Adira, Forever Joined es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
At the beginning of combat on your turn, if you've cast a noncreature spell this turn, create a token that's a copy of target creature you control, except it isn't legendary. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Precio de referencia de la carta: 1,83 €
Media de tierras en mazos de Gray and Adira, Forever Joined: 34
Construye tu mazo de Gray and Adira, Forever Joined guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Gray and Adira, Forever Joined 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Gray and Adira, Forever Joined en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (77/100)
- Consistencia72
- Velocidad73
- Interacción47
- Resiliencia91
- Cierre86
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (22 no básicas, 3 Isla, 9 Montaña)
Sello arcano · Anillo solar · Devorador de Almas · Celebrante del combate · Búsqueda frenética · Doble de potencia · Arriesgar · Arrasador de puertos · Piedra de Fellwar · Raphael, Tag Team Tough · Flagelo del trono · Canción hirviente · Aprovechar el día · Talismán de creatividad · Agresión con agravantes · Una oferta que no podrás rechazar · Blazing Firesinger // Seething Song · Aliento de furia · Golpe desviador · Ritual desesperado · Miedo a perderse algo · Fortuna decisiva · Gran asalto al tren · Sello ízzet · Voluntad de Jeska · Pétalo de loto · Ataque con sobrecarga · Ritual febril · Asalto implacable · Chasquido · Canción del cisne · Carnosaurio bramador · Brecha al Inframundo · Alexios, Deimos de Kosmos · Constricción arcana · Congelación del cerebro · Distorsión caótica · Mox de cromo · Corazón de acero frío · Consejo de Reeds · Contrahechizo · Demonio herido con maldiciones · Espejo maldito · Maga del lanzamiento doble · Emeritus of Ideation // Ancestral Recall · Cáliz flujo eterno · Feérico mente maestra · Diamante flamígero · Retrospectiva · Franklin Richards, ascendente · Furia de la horda · Sonda gitáxica · Godo, señor de la guerra de los bandidos · Tríada sedienta de oro · Yelmo multiplicador · Suprimidora maléfica · Irma, Part-Time Mutant · Karlach, Furia de Averno · Diamante Ojo de León · Mandíbulas, teleportador baboso · Cofre de maná · Piedra mental · Baratija de Mishra · Diamante mox · Ópalo mox · Torre de mando · Arrecife shivano · Costa tallada por la tormenta · Riscos de la cascada · Umbral de Pirorregato · Respiraderos de vapor · Cascada de azufre · Islote ardiente · Riverglide Pathway // Lavaglide Pathway · Centro de entrenamiento · Tumba antigua · Lago férrico · Maraña hervicongelada · Laguna ardiente · Cataratas atronadoras · Ciudad de bronce · Gran horno · Pasaje del bribón · Géiser abrasador · Sede del sínodo · Canal riscoaguja · Volcanic Island
🃏 Cartas recomendadas para Gray and Adira, Forever Joined
Las cartas con más sinergia en mazos de Gray and Adira, Forever Joined, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Devorador de Almas (Bloodthirster) | 86% | +85% |
| Celebrante del combate (Combat Celebrant) | 86% | +85% |
| Arrasador de puertos (Port Razer) | 71% | +69% |
| Doble de potencia (Full Throttle) | 71% | +68% |
| Raphael, Tag Team Tough | 57% | +57% |
| Flagelo del trono (Scourge of the Throne) | 57% | +56% |
| Arriesgar (Gamble) | 71% | +55% |
| Aprovechar el día (Seize the Day) | 57% | +54% |
| Umbral de Pirorregato (Riverpyre Verge) | 71% | +49% |
| Aliento de furia (Breath of Fury) | 43% | +42% |
| Carnosaurio bramador (Trumpeting Carnosaur) | 43% | +42% |
| Ataque con sobrecarga (Overpowering Attack) | 43% | +42% |
| Agresión con agravantes (Aggravated Assault) | 43% | +42% |
| Miedo a perderse algo (Fear of Missing Out) | 43% | +41% |
| Asalto implacable (Relentless Assault) | 43% | +41% |
| Gran asalto al tren (Great Train Heist) | 43% | +41% |
| Costa tallada por la tormenta (Stormcarved Coast) | 86% | +41% |
| Arrecife shivano (Shivan Reef) | 100% | +40% |
| Fortuna decisiva (Final Fortune) | 43% | +40% |
| Blazing Firesinger | 43% | +38% |
| Canción hirviente (Seething Song) | 57% | +37% |
| Riverglide Pathway | 57% | +33% |
| Ritual desesperado (Desperate Ritual) | 43% | +33% |
| Tumba antigua (Ancient Tomb) | 43% | +32% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Gray and Adira, Forever Joined, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Celebrante del combate (Combat Celebrant)
- Arrasador de puertos (Port Razer)
- Flagelo del trono (Scourge of the Throne)
- Carnosaurio bramador (Trumpeting Carnosaur)
- Ataque con sobrecarga (Overpowering Attack)
- Asalto implacable (Relentless Assault)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Doble de potencia (Full Throttle)
- Raphael, Tag Team Tough
- Aprovechar el día (Seize the Day)
- Aliento de furia (Breath of Fury)
- Miedo a perderse algo (Fear of Missing Out)
- Gran asalto al tren (Great Train Heist)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Devorador de Almas (Bloodthirster)
- Arriesgar (Gamble)
- Umbral de Pirorregato (Riverpyre Verge)
- Agresión con agravantes (Aggravated Assault)
- Tumba antigua (Ancient Tomb)
- Pétalo de loto (Lotus Petal)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Gray and Adira, Forever Joined
- Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite colored mana, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Underworld Breach + Grinding Station → Infinite self-mill, Near-infinite storm count, Near-infinite mana among colors of legendary creatures and planeswalkers you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Gray and Adira, Forever Joined?
Gray and Adira, Forever Joined es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Gray and Adira, Forever Joined y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Gray and Adira, Forever Joined (las 99 cartas que más se juegan con él, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 21 % de las veces y se inunda el 26 %. Nota de salud: B+ (77/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Gray and Adira, Forever Joined?
Los mazos reales de Gray and Adira, Forever Joined llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Gray and Adira, Forever Joined?
Las tres con más sinergia son Bloodthirster, Combat Celebrant, Port Razer. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Gray and Adira, Forever Joined.
¿Qué combos tiene Gray and Adira, Forever Joined?
Gray and Adira, Forever Joined tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Gray and Adira, Forever Joined?
Se puede empezar barato: Combat Celebrant, Port Razer, Scourge of the Throne están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.