Kraum, Violent Cacophony
Kraum, cacofonía violenta
Legendary Creature — Zombie Horror · 2UR
Identidad de color: Rojo · Azul · Izzet
Kraum, Violent Cacophony es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Flying
Whenever you cast your second spell each turn, put a +1/+1 counter on Kraum and draw a card.
Precio de referencia de la carta: 0,14 €
Media de tierras en mazos de Kraum, Violent Cacophony: 35
Spellslinger (instantáneos y conjuros)Cantrips (hechizos que se reponen)VoltronContadores +1/+1StormDaño directo (Burn)Robo de cartasControl
Construye tu mazo de Kraum, Violent Cacophony guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
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La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (75/100)
- Consistencia75
- Velocidad59
- Interacción100
- Resiliencia80
- Cierre67
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (17 no básicas, 10 Isla, 8 Montaña)
Sello arcano · Anillo solar · Optar · Sello ízzet · Búsqueda frenética · Electromante trasgo · Erosionar · Inspiración súbita · Disparacuneta · Contrahechizo · Relámpago · Negar · Considerar · Piromantes del rodeo · Chasquido · Talismán de creatividad · Jori En, buceadora de ruinas · Secuencia grácil · Reflexionar · Preordinar · Artesano hornotormenta · Vasija de pensamientos · Saqueo infiel · Mentor domatormentas · Balmor, capitán mago de guerra · Alborotador deslumbrante · Entusiasmo ante la posibilidad · Amuleto ízzet · Piedra mental · Piromante joven · Archimago emérito · Iconoclasta del Tercer Camino · Constricción arcana · Distorsión caótica · Piedra de Fellwar · Arquera flamígera · Pongificar · Laúd resonante · Acto blasfemo · Rodeo de azufre · Talrand, invocador celeste · Una oferta que no podrás rechazar · Maga fulgurante · Prontitud · Hibridación rápida · Cambio de realidad · Surgir del mar · Entrar al enigma · Iteración expresiva · Puños de llamas · Botas de pies ligeros · Eterizar · Dobleinfierno · Ráfaga vandálica · Místico murmurador · Sánar, genio sin terminar // Wild Idea · Visiones del suero · Pensar dos veces · Curiosidad · Furia de batalla temur · Baratija del caminante · Inscripción ígnea · Sonda gitáxica · Retroceder · Torre de mando · Cascada de azufre · Arrecife shivano · Torre del relicario · Calderas ízzet · Templo de la epifanía · Acantilados aguasraudas · Maraña hervicongelada · Riscos de la cascada · Costa tallada por la tormenta · Huerto exótico · Terrenos expansivos · Respiraderos de vapor · Santuario místico · Lago férrico · Cañón erosionado · Portal del Gremio Ízzet
🃏 Cartas recomendadas para Kraum, Violent Cacophony
Las cartas con más sinergia en mazos de Kraum, Violent Cacophony, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Piromantes del rodeo (Rodeo Pyromancers) | 41% | +40% |
| Secuencia grácil (Slick Sequence) | 39% | +35% |
| Alborotador deslumbrante (Razzle-Dazzler) | 34% | +34% |
| Jori En, buceadora de ruinas (Jori En, Ruin Diver) | 39% | +34% |
| Optar (Opt) | 65% | +30% |
| Rodeo de azufre (Brimstone Roundup) | 27% | +27% |
| Erosionar (Abrade) | 47% | +27% |
| Balmor, capitán mago de guerra (Balmor, Battlemage Captain) | 34% | +24% |
| Disparacuneta (Guttersnipe) | 46% | +21% |
| Entusiasmo ante la posibilidad (Thrill of Possibility) | 34% | +20% |
| Considerar (Consider) | 42% | +20% |
| Electromante trasgo (Goblin Electromancer) | 48% | +20% |
| Dobleinfierno (Twinferno) | 23% | +20% |
| Puños de llamas (Fists of Flame) | 24% | +20% |
| Acantilados aguasraudas (Swiftwater Cliffs) | 36% | +18% |
| Prontitud (Expedite) | 26% | +18% |
| Campanera de Cumbralta (Highspire Bell-Ringer) | 19% | +18% |
| Surgir del mar (Shore Up) | 25% | +17% |
| Piromante joven (Young Pyromancer) | 33% | +17% |
| Entrar al enigma (Enter the Enigma) | 24% | +17% |
| Pensar dos veces (Think Twice) | 22% | +17% |
| Furia de batalla temur (Temur Battle Rage) | 21% | +17% |
| Místico travieso (Mischievous Mystic) | 18% | +16% |
| Arquera flamígera (Firebrand Archer) | 28% | +16% |
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Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Piromantes del rodeo (Rodeo Pyromancers)
- Secuencia grácil (Slick Sequence)
- Alborotador deslumbrante (Razzle-Dazzler)
- Jori En, buceadora de ruinas (Jori En, Ruin Diver)
- Optar (Opt)
- Rodeo de azufre (Brimstone Roundup)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Chasquido (Snap)
- Cuchillo de coriacero (Cori-Steel Cutter)
- Stella Lee, el comodín (Stella Lee, Wild Card)
- Ballena de la hipnomarea (Dreamtide Whale)
- Triturador de libros mayores (Ledger Shredder)
- Kraum, obra de Ludevic (Kraum, Ludevic's Opus)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Kraum, Violent Cacophony
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Niv-Mizzet, Parun + Curiosity → Infinite card draw, Near-infinite damage
- Niv-Mizzet, Visionary + Niv-Mizzet, Parun → Near-infinite damage, Infinite card draw, Infinite draw triggers
- Niv-Mizzet, Parun + Ophidian Eye → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite damage
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Kraum, Violent Cacophony?
Kraum, Violent Cacophony es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Kraum, Violent Cacophony y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Kraum, Violent Cacophony (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 16 % de las veces y se inunda el 7 %. Nota de salud: B+ (75/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Kraum, Violent Cacophony?
Los mazos reales de Kraum, Violent Cacophony llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Kraum, Violent Cacophony?
Las tres con más sinergia son Rodeo Pyromancers, Slick Sequence, Razzle-Dazzler. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Kraum, Violent Cacophony.
¿Qué combos tiene Kraum, Violent Cacophony?
Kraum, Violent Cacophony tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Kraum, Violent Cacophony?
Se puede empezar barato: Rodeo Pyromancers, Slick Sequence, Razzle-Dazzler están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.