Maester Seymour
Venerable Seymour
Legendary Creature — Human Elf Cleric · 2G
Identidad de color: Verde
Maester Seymour es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Al comienzo del combate en tu turno, pon una cantidad de contadores +1/+1 igual a la fuerza del Venerable Seymour sobre otra criatura objetivo que controlas.
{3}{G}{G}: Monstruosidad X, donde X es la cantidad de contadores entre las criaturas que controlas. (Si esta criatura no es monstruosa, pon X contadores +1/+1 sobre ella y se convierte en monstruosa.)
Precio de referencia de la carta: 0,34 €
Viene en el precon Counter Blitz
Media de tierras en mazos de Maester Seymour: 35
Contadores +1/+1ElfosAgresivo (Aggro)Counters MatterStompy (criaturas grandes)Activated AbilitiesRobo de cartasClérigos
Construye tu mazo de Maester Seymour guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Maester Seymour 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Maester Seymour en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (61/100)
- Consistencia72
- Velocidad53
- Interacción39
- Resiliencia87
- Cierre63
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (11 no básicas, 24 Bosque)
Anillo solar · Escamas endurecidas · Sabia del espiral · Llamada inspiradora · Ancestro olvidado · El Cristal de la Tierra · Evolución ramificada · Kami de las esperanzas susurradas · Tablero de esferas · Terrasimbiosis · Elfos de Llanowar · Protector de la arboleda · Místico élfico · Intervención heroica · Druida de la incubación · La bestia interior · Campeona de Lambholt · Testigo de la evolución · Ozolito, la Torre Destrozada · Velo de piel de serpiente · Medallón de esmeralda · Arwen, tejedora de esperanza · Uroboroide · Tromell, mayordomo de Seymour · Cultivar · Talento: hospedaje · Hidra kaloniana · Hidra manainsaciable · Rondador caparazón del ocaso · Alzamiento de Garruk · Profanador del vigor · Zona de carga · Rishkar, renegado de Peema · Crecimiento exuberante · Temporada duplicadora · Pericia de Rishkar · El Ozolito · Defensa colectiva · Obsequio de Gaia · Kodama del árbol del oeste · Barrillamala irascible · El Gran Crómlech · Balista andante · Crecimiento de hidra · Hidra benévola · Bugenhagen, maestro sabio · Amuleto de archidruida · Edu Espinoso, sembrador de púas · Colmillos de Kalonia · Sabiduría de la naturaleza · Regreso del Portavoz Salvaje · Tres visitas · Vitalidad · Disciple of Freyalise // Garden of Freyalise · Elfos de Fyndhorn · High Score · Alcance del kodama · Botas de pies ligeros · Hidra filondorado · Armonizar · Hidra musgogénita · Sello arcano · Bridgeworks Battle // Tanglespan Bridgeworks · Reliquia de la manada · Oran-Rief, el Bosque Extenso · Pasaje del bribón · Castillo del Coto de Garen · Bastión de Karn · Puente de hierba musgo · Torre del relicario · Boseiju, la que perdura · Enclave de los vinculadores · Llanowar renacido · Nyktos, altar de Nyx · Palacio de ópalo
🃏 Cartas recomendadas para Maester Seymour
Las cartas con más sinergia en mazos de Maester Seymour, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Sabia del espiral (Gyre Sage) | 69% | +63% |
| Escamas endurecidas (Hardened Scales) | 71% | +56% |
| Llamada inspiradora (Inspiring Call) | 69% | +56% |
| Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes) | 60% | +53% |
| Tablero de esferas (Sphere Grid) | 57% | +52% |
| Ancestro olvidado (Forgotten Ancient) | 62% | +51% |
| Evolución ramificada (Branching Evolution) | 61% | +50% |
| Protector de la arboleda (Warden of the Grove) | 53% | +49% |
| Terrasimbiosis (Terrasymbiosis) | 56% | +46% |
| El Cristal de la Tierra (The Earth Crystal) | 62% | +45% |
| Druida de la incubación (Incubation Druid) | 49% | +44% |
| Testigo de la evolución (Evolution Witness) | 47% | +43% |
| Tromell, mayordomo de Seymour (Tromell, Seymour's Butler) | 44% | +43% |
| Arwen, tejedora de esperanza (Arwen, Weaver of Hope) | 44% | +41% |
| Ozolito, la Torre Destrozada (Ozolith, the Shattered Spire) | 47% | +39% |
| Uroboroide (Ouroboroid) | 44% | +37% |
| Campeona de Lambholt (Champion of Lambholt) | 47% | +37% |
| Rondador caparazón del ocaso (Duskshell Crawler) | 39% | +36% |
| Talento: hospedaje (Innkeeper's Talent) | 41% | +34% |
| Hidra kaloniana (Kalonian Hydra) | 41% | +34% |
| Zona de carga (Loading Zone) | 36% | +33% |
| Hidra manainsaciable (Managorger Hydra) | 41% | +32% |
| Barrillamala irascible (Ornery Tumblewagg) | 32% | +31% |
| Rishkar, renegado de Peema (Rishkar, Peema Renegade) | 36% | +30% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Maester Seymour, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Sabia del espiral (Gyre Sage)
- Escamas endurecidas (Hardened Scales)
- Llamada inspiradora (Inspiring Call)
- Ancestro olvidado (Forgotten Ancient)
- Protector de la arboleda (Warden of the Grove)
- Druida de la incubación (Incubation Druid)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes)
- Tablero de esferas (Sphere Grid)
- Evolución ramificada (Branching Evolution)
- El Cristal de la Tierra (The Earth Crystal)
- Arwen, tejedora de esperanza (Arwen, Weaver of Hope)
- Ozolito, la Torre Destrozada (Ozolith, the Shattered Spire)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Terrasimbiosis (Terrasymbiosis)
- Uroboroide (Ouroboroid)
- El Ozolito (The Ozolith)
- Kodama del árbol del oeste (Kodama of the West Tree)
- Patasescurridizas alegre (Giggling Skitterspike)
- Edu Espinoso, sembrador de púas (Bristly Bill, Spine Sower)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Maester Seymour
- Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control, Infinite green mana
- Scurry Oak + Ivy Lane Denizen → Infinite +1/+1 counters on a creature, Infinite creature tokens, Infinite creature ETB
- Staff of Domination + Selvala, Heart of the Wilds → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
- Herd Baloth + Ivy Lane Denizen → Infinite +1/+1 counters on a creature, Infinite creature tokens, Infinite creature ETB
- Vigor + Hardened Scales + Walking Ballista → Infinite damage, Infinite +1/+1 counters on creatures you control
- Staff of Domination + Kami of Whispered Hopes → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite draw triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Maester Seymour?
Maester Seymour es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Maester Seymour y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Maester Seymour (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 26 % de las veces y se inunda el 8 %. Nota de salud: C+ (61/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Maester Seymour?
Los mazos reales de Maester Seymour llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Maester Seymour?
Las tres con más sinergia son Gyre Sage, Hardened Scales, Inspiring Call. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Maester Seymour.
¿Qué combos tiene Maester Seymour?
Maester Seymour tiene 6 combos conocidos. El más popular es Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Maester Seymour?
Se puede empezar barato: Gyre Sage, Hardened Scales, Inspiring Call están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.