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Moku, Meandering Drummer

Carta de Moku, Meandering Drummer

Legendary Creature — Human Bard Ally · 1R

Identidad de color: Rojo

Moku, Meandering Drummer es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Whenever you cast a noncreature spell, you may pay {1}. If you do, Moku gets +2/+1 and creatures you control gain haste until end of turn.

Precio de referencia de la carta: 0,22 €

Media de tierras en mazos de Moku, Meandering Drummer: 33

HasteVehículos

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🎲 Así arranca el mazo medio de Moku, Meandering Drummer en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

2,0turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
26 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
40 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
98 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: D (40/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 33 tierras (5 no básicas, 28 Montaña)

Anillo solar · Salir por la fuerza · Electro, batería agresiva · Artesano hornotormenta · Propina inesperada · Hacerse de oro · Acto blasfemo · Blazing Firesinger // Seething Song · Estudiante del control del fuego · Úrabrask // La Gran Obra · Winter, buen compañero · Zuko, cazador del Avatar · Ayuda de los ancestros · Birgi, diosa de la narración // Hárnfel, Cuerno de la Abundancia · Jabalí espín · Saqueo infiel · Puños de llamas · Longshot, Rebel Bowman · Vaporeador a la fuga · Zuko, príncipe exiliado · Cólera ancestral · Sello arcano · Distorsión caótica · Ascenso del maestro del fuego · Poder de los mansos · Cometa de Sozin · Maestra magmacor · Solista de truenotimbal · Fuerza bruta · Ira del fauces pavorosas · Ataques de la Nación del Fuego · Arriesgar · Enfurecer · Voluntad de Jeska · Línea mística de la resonancia · Medallón de rubíes · Canción hirviente · Entusiasmo ante la posibilidad · Furia de la Señora Guerrera · Zhao, el Asesino de la Luna · Devorador de la tierra desértico · Furia de Smaug · Doblegar el rayo · Reencuentro catártico · Ritual desesperado · Mai, Filo Hastiado · Destruir la efigie · Desbaratar el asedio · Sundering Eruption // Volcanic Fissure · Apoteosis llameante · Trono dragón de Tarkir · Lección de control del fuego · Retrospectiva · Doble de potencia · Loto de oropel · Gran asalto al tren · Unidad exploradora H.E.R.B.I.E. · Magia Prisa · Robot de asalto de HYDRA · Iroh, docente de control del fuego · Loki Laufeyson · Dragón alas de espejo · Poder de Mízzix · Subyugar · Ritual febril · Impulso temerario · Palacio de la Nación del Fuego · Sala de guerra · Castillo de Monteascua · Loma espina rocosa · Valakut, el Pináculo Fundido

🃏 Cartas recomendadas para Moku, Meandering Drummer

Las cartas con más sinergia en mazos de Moku, Meandering Drummer, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Salir por la fuerza (Crash Through) 60% +54%
Winter, buen compañero (Winter, Team Player) 50% +50%
Electro, batería agresiva (Electro, Assaulting Battery) 60% +49%
Zuko, cazador del Avatar (Zuko, Avatar Hunter) 50% +49%
Estudiante del control del fuego (Firebending Student) 50% +47%
Urabrask 50% +45%
Jabalí espín (Boar-q-pine) 45% +45%
Blazing Firesinger 50% +45%
Artesano hornotormenta (Storm-Kiln Artist) 60% +44%
Zuko, príncipe exiliado (Zuko, Exiled Prince) 45% +43%
Longshot, Rebel Bowman 45% +40%
Ayuda de los ancestros (Ancestors' Aid) 45% +40%
Puños de llamas (Fists of Flame) 45% +38%
Ascenso del maestro del fuego (Firebender Ascension) 40% +37%
Cometa de Sozin (Sozin's Comet) 40% +37%
Solista de truenotimbal (Thunderdrum Soloist) 38% +35%
Palacio de la Nación del Fuego (Fire Nation Palace) 45% +35%
Poder de los mansos (Might of the Meek) 40% +35%
Maestra magmacor (Molten-Core Maestro) 38% +35%
Cólera ancestral (Ancestral Anger) 40% +35%
Ataques de la Nación del Fuego (Fire Nation Attacks) 35% +34%
Birgi, God of Storytelling 45% +33%
Línea mística de la resonancia (Leyline of Resonance) 35% +33%
Furia de Smaug (Smaug's Fury) 33% +32%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Moku, Meandering Drummer, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Salir por la fuerza (Crash Through)0,08 € · 60% inclusión
  • Winter, buen compañero (Winter, Team Player)0,02 € · 50% inclusión
  • Zuko, cazador del Avatar (Zuko, Avatar Hunter)0,97 € · 50% inclusión
  • Estudiante del control del fuego (Firebending Student)0,46 € · 50% inclusión
  • Jabalí espín (Boar-q-pine)0,03 € · 45% inclusión
  • Artesano hornotormenta (Storm-Kiln Artist)1,08 € · 60% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Electro, batería agresiva (Electro, Assaulting Battery)4,26 € · 60% inclusión
  • Cometa de Sozin (Sozin's Comet)2,91 € · 40% inclusión
  • Propina inesperada (Unexpected Windfall)3,00 € · 55% inclusión
  • Paliza salvaje (Savage Beating)5,11 € · 25% inclusión
  • Doble de potencia (Full Throttle)2,32 € · 25% inclusión
  • Poder de Mízzix (Mizzix's Mastery)6,47 € · 25% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Longshot, Rebel Bowman10,29 € · 45% inclusión
  • Zuko, Firebending Master14,40 € · 25% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Moku, Meandering Drummer

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Moku, Meandering Drummer?

Moku, Meandering Drummer es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Moku, Meandering Drummer y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Moku, Meandering Drummer (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 33 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 26 % de las veces y se inunda el 40 %. Nota de salud: D (40/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Moku, Meandering Drummer?

Los mazos reales de Moku, Meandering Drummer llevan 33 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Moku, Meandering Drummer?

Las tres con más sinergia son Crash Through, Winter, Team Player, Electro, Assaulting Battery. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Moku, Meandering Drummer.

¿Qué combos tiene Moku, Meandering Drummer?

Moku, Meandering Drummer tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Moku, Meandering Drummer?

Se puede empezar barato: Crash Through, Winter, Team Player, Zuko, Avatar Hunter están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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