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Myrkul, Lord of Bones

Myrkul, Señor de los Huesos

Carta de Myrkul, Lord of Bones

Legendary Creature — God · 4WBG

Identidad de color: Negro · Verde · Blanco · Abzan

Myrkul, Lord of Bones es Abzan (negro, verde y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
As long as your life total is less than or equal to half your starting life total, Myrkul has indestructible.
Whenever another nontoken creature you control dies, you may exile it. If you do, create a token that's a copy of that card, except it's an enchantment and loses all other card types.

Precio de referencia de la carta: 0,20 €

Media de tierras en mazos de Myrkul, Lord of Bones: 35

Enchantress (encantamientos)Fichas (Tokens)Aristócratas (sacrificio)Birthing PodComboSacrificioGanancia de vidas (Lifegain)Reanimator (cementerio)

Construye tu mazo de Myrkul, Lord of Bones guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Myrkul, Lord of Bones en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

6,1turno medio en que sale el comandante
83 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
15 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
12 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
99 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre
61 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: B (73/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (25 no básicas, 3 Llanura, 3 Pantano, 4 Bosque)

Anillo solar · Eidolón de flores · Tejedora del santuario · Sello arcano · Druida devoto · Arboleda pura · Campeona setessana · Arconte de la gracia solar · Espadas en guadañas · Vidente de vísceras · Cultivar · Anciano de la tribu Sakura · Esfera de seguridad · Gigante estela de ruina · Médico de Bárrenton · Guardián siniestro · Gisa, resucitadora gloriosa · Peregrino de Avacyn · Tejedora del destino · Visión lejana · Jaheira, amiga del bosque · Elfos de Llanowar · Camino al exilio · Aves del paraíso · Bailarina espiritual de Ondu · Trenzas, pesadilla resurgida · Alcance del kodama · Yenna, regente de Dienterrojo · Engendro bruma cenicienta · Elegido de Ajani · Altar de Ashnod · Condena · Crecimiento exuberante · Sabiduría de la naturaleza · Segunda recolección · La bestia interior · Artista de la sangre · Intervención heroica · Mondrak, domina de la gloria · Místico élfico · Vidas paralelas · Degollador de Zulaport · Trofeo de la asesina · Composer of Spring · Elas il-Kor, peregrina sádica · Recuperación de las parramohosas · Procesión de ungidos · Beledros Flosmarcitus · Arúspice siniestra · Ángel de platino · Testigo eterna · Encantador de bestias · Murciélagos del Bosque Negro · Fin angustioso · Grebas relámpago · Tres visitas · Kambal, alcalde mercantilista · Celebrante cruel · Elfos de sombra profunda · Ritos de pueblo · Dictado severo · Prisión fantasmagórica · Arena pirexiana · Diezmo asfixiante · Torre de mando · Huerto exótico · Ciudadela esteparenosa · Altar sin dios · Tumba cubierta de hierbas · Trioma de Indatha · Jardín del templo · Cementerio boscoso · Panorámica de la enramada · Capilla aislada · Paseo abundante · Estadio del sotobosque · Cuevas de Koilos · Arboleda Pétalo Solar · Yermos de Llanowar · Cripta de los campeones · Ciénaga de Bojuka · Catacumbas verdes · Brezal azotado por el viento · Planicies del cenagal · Terrenos expansivos · Mercado alto · Torre pirexiana · Torre del relicario · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento

🃏 Cartas recomendadas para Myrkul, Lord of Bones

Las cartas con más sinergia en mazos de Myrkul, Lord of Bones, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Eidolón de flores (Eidolon of Blossoms) 69% +59%
Druida devoto (Devoted Druid) 64% +58%
Tejedora del santuario (Sanctum Weaver) 68% +57%
Arconte de la gracia solar (Archon of Sun's Grace) 57% +51%
Arboleda pura (Sterling Grove) 59% +50%
Campeona setessana (Setessan Champion) 58% +49%
Médico de Bárrenton (Barrenton Medic) 47% +45%
Vidente de vísceras (Viscera Seer) 54% +45%
Esfera de seguridad (Sphere of Safety) 49% +43%
Gisa, resucitadora gloriosa (Gisa, Glorious Resurrector) 45% +43%
Guardián siniestro (Grim Guardian) 46% +42%
Gigante estela de ruina (Doomwake Giant) 48% +40%
Jaheira, amiga del bosque (Jaheira, Friend of the Forest) 43% +36%
Tejedora del destino (Destiny Spinner) 43% +36%
Engendro bruma cenicienta (Cinderhaze Wretch) 36% +35%
Bailarina espiritual de Ondu (Ondu Spiritdancer) 41% +34%
Elegido de Ajani (Ajani's Chosen) 35% +34%
Yenna, regente de Dienterrojo (Yenna, Redtooth Regent) 37% +33%
Elfos de Llanowar (Llanowar Elves) 43% +31%
Anciano de la tribu Sakura (Sakura-Tribe Elder) 50% +30%
Segunda recolección (Second Harvest) 33% +29%
Peregrino de Avacyn (Avacyn's Pilgrim) 44% +29%
Trenzas, pesadilla resurgida (Braids, Arisen Nightmare) 37% +27%
Ángel de platino (Platinum Angel) 27% +26%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Myrkul, Lord of Bones, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Druida devoto (Devoted Druid)0,59 € · 64% inclusión
  • Arconte de la gracia solar (Archon of Sun's Grace)0,35 € · 57% inclusión
  • Médico de Bárrenton (Barrenton Medic)0,26 € · 47% inclusión
  • Vidente de vísceras (Viscera Seer)0,51 € · 54% inclusión
  • Guardián siniestro (Grim Guardian)0,51 € · 46% inclusión
  • Gigante estela de ruina (Doomwake Giant)0,18 € · 48% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Eidolón de flores (Eidolon of Blossoms)2,21 € · 69% inclusión
  • Tejedora del santuario (Sanctum Weaver)3,92 € · 68% inclusión
  • Arboleda pura (Sterling Grove)3,00 € · 59% inclusión
  • Campeona setessana (Setessan Champion)3,13 € · 58% inclusión
  • Esfera de seguridad (Sphere of Safety)3,57 € · 49% inclusión
  • Gisa, resucitadora gloriosa (Gisa, Glorious Resurrector)2,03 € · 45% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Bailarina espiritual de Ondu (Ondu Spiritdancer)14,49 € · 41% inclusión
  • Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus)30,68 € · 32% inclusión
  • Vidas paralelas (Parallel Lives)20,18 € · 31% inclusión
  • Procesión de ungidos (Anointed Procession)33,61 € · 27% inclusión
  • Torre pirexiana (Phyrexian Tower)22,98 € · 27% inclusión
  • Solgénito eminente (Exalted Sunborn)14,14 € · 17% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Myrkul, Lord of Bones

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Myrkul, Lord of Bones?

Myrkul, Lord of Bones es Abzan (negro, verde y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Myrkul, Lord of Bones y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Myrkul, Lord of Bones (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 6,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 83 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 15 % de las veces y se inunda el 12 %. Nota de salud: B (73/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Myrkul, Lord of Bones?

Los mazos reales de Myrkul, Lord of Bones llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Myrkul, Lord of Bones?

Las tres con más sinergia son Eidolon of Blossoms, Devoted Druid, Sanctum Weaver. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Myrkul, Lord of Bones.

¿Qué combos tiene Myrkul, Lord of Bones?

Myrkul, Lord of Bones tiene 6 combos conocidos. El más popular es Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Myrkul, Lord of Bones?

Se puede empezar barato: Devoted Druid, Archon of Sun's Grace, Barrenton Medic están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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