Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization
Ojer Taq, Cimiento Primigenio // Templo de la civilización
Legendary Creature — God // Land
Identidad de color: Blanco
Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Vigilance
If one or more creature tokens would be created under your control, three times that many of those tokens are created instead.
When Ojer Taq dies, return it to the battlefield tapped and transformed under its owner's control.
//
(Transforms from Ojer Taq, Deepest Foundation.)
{T}: Add {W}.
{2}{W}, {T}: Transform this land. Activate only if you attacked with three or more creatures this turn and only as a sorcery.
Precio de referencia de la carta: 19,65 €
Media de tierras en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization: 35
Fichas (Tokens)Ganancia de vidas (Lifegain)Contadores +1/+1SoldadosPoblar (Populate)ConejosEnchantress (encantamientos)Humanos
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La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (65/100)
- Consistencia58
- Velocidad54
- Interacción45
- Resiliencia73
- Cierre92
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (8 no básicas, 27 Llanura)
Anillo solar · Virtud intangible · Medallón de perlas · Espadas en guadañas · Mondrak, domina de la gloria · Camino al exilio · Sello arcano · Procesión de ungidos · Elspeth, Matatormentas · Monumento a Oketra · Elspeth, campeona del sol · Adeline, cátara fulgurante · La hora de la verdad · Ídolo del olvido · Defender los yermos · Protectora de almas · Talento: cuidados · Visitación divina · Refugio de felidares · Regalo paquidérmico · Fuente de halo · Golpe marcial · Mentor de los mansos · Engrampacráneo · Solgénito eminente · Diezmo asfixiante · Cruzada de los cátaros · Final de gloria · Voluntad de Akroma · Maniobra sin igual · Impuesto sobre las tierras · Myrel, Escudo de Argivia · Prava de la Legión de Acero · Llamar a las Capas de Cobre · Profanador de la fe · Legatario leporino · Elesh Norn, Gran Cenobita · Yelmo multiplicador · Guarda del tratado · Caballería sacudelunas · Dictado severo · Centinela esperiano · Aumentar la devoción · Protección de Teferi · Corte de la gracia · Crescendo final · Piedra mental · Sacerdotisa suturadora · Thousand Moons Smithy // Barracks of the Thousand · Vampira acogedora · Elspeth Tirel · Ocaso del sol blanco · Dragón de oro anciano · Daxos, bendecido por el sol · Recopiladora de rumores · Asistente del alma · Tutora inspirada · Cuerno de Gondor · Manada de ocelotes · Defensas raiznatas · Adiós · El Cristal del Viento · Cenit del sol blanco · Mapa de arqueomante · Castillo del Valle de Arden · Emeria, la Ruina Celeste · Nyktos, altar de Nyx · Paisaje infinito · Minas Tirith · Cumbres viento vigorizante · Torre del relicario · Sala de guerra
🃏 Cartas recomendadas para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization
Las cartas con más sinergia en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Virtud intangible (Intangible Virtue) | 64% | +53% |
| Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus) | 61% | +51% |
| Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer) | 56% | +45% |
| Procesión de ungidos (Anointed Procession) | 56% | +44% |
| La hora de la verdad (Hour of Reckoning) | 47% | +41% |
| Elspeth, campeona del sol (Elspeth, Sun's Champion) | 52% | +41% |
| Defender los yermos (Secure the Wastes) | 44% | +40% |
| Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar) | 48% | +38% |
| Visitación divina (Divine Visitation) | 43% | +37% |
| Ídolo del olvido (Idol of Oblivion) | 45% | +37% |
| Fuente de halo (Halo Fountain) | 42% | +35% |
| Refugio de felidares (Felidar Retreat) | 42% | +34% |
| Golpe marcial (Martial Coup) | 41% | +34% |
| Talento: cuidados (Caretaker's Talent) | 43% | +34% |
| Final de gloria (Finale of Glory) | 37% | +33% |
| Solgénito eminente (Exalted Sunborn) | 39% | +31% |
| Castillo del Valle de Arden (Castle Ardenvale) | 47% | +28% |
| Prava de la Legión de Acero (Prava of the Steel Legion) | 33% | +28% |
| Myrel, Escudo de Argivia (Myrel, Shield of Argive) | 33% | +28% |
| Legatario leporino (Hare Apparent) | 31% | +28% |
| Llamar a las Capas de Cobre (Call the Coppercoats) | 32% | +27% |
| Aumentar la devoción (Increasing Devotion) | 29% | +27% |
| Monumento a Oketra (Oketra's Monument) | 54% | +26% |
| Yelmo multiplicador (Helm of the Host) | 30% | +26% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Virtud intangible (Intangible Virtue)
- La hora de la verdad (Hour of Reckoning)
- Elspeth, campeona del sol (Elspeth, Sun's Champion)
- Defender los yermos (Secure the Wastes)
- Visitación divina (Divine Visitation)
- Ídolo del olvido (Idol of Oblivion)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar)
- Fuente de halo (Halo Fountain)
- Talento: cuidados (Caretaker's Talent)
- Llamar a las Capas de Cobre (Call the Coppercoats)
- Monumento a Oketra (Oketra's Monument)
- Yelmo multiplicador (Helm of the Host)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus)
- Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer)
- Procesión de ungidos (Anointed Procession)
- Solgénito eminente (Exalted Sunborn)
- Myrel, Escudo de Argivia (Myrel, Shield of Argive)
- Dragón de oro anciano (Ancient Gold Dragon)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 6,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 86 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 29 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: C+ (65/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Los mazos reales de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Las tres con más sinergia son Intangible Virtue, Mondrak, Glory Dominus, Elspeth, Storm Slayer. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization.
¿Qué combos tiene Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
No tenemos combos conocidos catalogados para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.
¿Cuánto cuesta un mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Se puede empezar barato: Intangible Virtue, Hour of Reckoning, Elspeth, Sun's Champion están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.