Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization
Ojer Taq, Cimiento Primigenio // Templo de la civilización
Criatura legendaria — Deidad // Tierra · 4WW
Identidad de color: Blanco
Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Vigilancia.
Si una o más fichas de criatura se fueran a crear bajo tu control, en vez de eso, se crea el triple de esa cantidad de fichas.
Cuando Ojer Taq muera, regrésalo al campo de batalla girado y transformado bajo el control de su propietario.
—
(Se transforma de Ojer Taq, Cimiento Primigenio.)
{T}: Agrega {W}.
{2}{W}, {T}: Transforma el Templo de la civilización. Activa esto solo si atacaste con tres o más criaturas este turno y solo como un conjuro.
Precio de referencia de la carta: 20,56 €
Media de tierras en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization: 35
Fichas (Tokens)Ganancia de vidas (Lifegain)Contadores +1/+1Poblar (Populate)SoldadosConejosEnchantress (encantamientos)Humanos
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La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (67/100)
- Consistencia64
- Velocidad58
- Interacción44
- Resiliencia68
- Cierre94
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (8 no básicas, 27 Llanura)
Anillo solar · Medallón de perlas · Espadas en guadañas · Virtud intangible · Mondrak, domina de la gloria · Camino al exilio · Procesión de ungidos · Sello arcano · Elspeth, Matatormentas · Monumento a Oketra · Elspeth, campeona del sol · Adeline, cátara fulgurante · La hora de la verdad · Talento: cuidados · Ídolo del olvido · Defender los yermos · Protectora de almas · Visitación divina · Engrampacráneo · Refugio de felidares · Regalo paquidérmico · Fuente de halo · Mentor de los mansos · Solgénito eminente · Golpe marcial · Diezmo asfixiante · Cruzada de los cátaros · Final de gloria · Voluntad de Akroma · Impuesto sobre las tierras · Maniobra sin igual · Myrel, Escudo de Argivia · Llamar a las Capas de Cobre · Legatario leporino · Yelmo multiplicador · Caballería sacudelunas · Prava de la Legión de Acero · Profanador de la fe · Centinela esperiano · Protección de Teferi · Dictado severo · Elesh Norn, Gran Cenobita · Crescendo final · Guarda del tratado · Corte de la gracia · Aumentar la devoción · Sacerdotisa suturadora · Vampira acogedora · Elspeth Tirel · Daxos, bendecido por el sol · Piedra mental · Thousand Moons Smithy // Barracks of the Thousand · Ocaso del sol blanco · Dragón de oro anciano · Tutora inspirada · Recopiladora de rumores · Asistente del alma · El Cristal del Viento · Mapa de arqueomante · Altar de Ashnod · Bennie Bracks, zoólogo · Adiós · Cuerno de Gondor · Manada de ocelotes · Castillo del Valle de Arden · Emeria, la Ruina Celeste · Nyktos, altar de Nyx · Minas Tirith · Paisaje infinito · Torre del relicario · Cumbres viento vigorizante · Sala de guerra
🃏 Cartas recomendadas para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization
Las cartas con más sinergia en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Virtud intangible (Intangible Virtue) | 63% | +52% |
| Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus) | 61% | +50% |
| Procesión de ungidos (Anointed Procession) | 57% | +45% |
| Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer) | 56% | +45% |
| Elspeth, campeona del sol (Elspeth, Sun's Champion) | 50% | +40% |
| La hora de la verdad (Hour of Reckoning) | 45% | +40% |
| Defender los yermos (Secure the Wastes) | 43% | +39% |
| Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar) | 47% | +37% |
| Visitación divina (Divine Visitation) | 42% | +36% |
| Fuente de halo (Halo Fountain) | 41% | +35% |
| Ídolo del olvido (Idol of Oblivion) | 43% | +35% |
| Talento: cuidados (Caretaker's Talent) | 44% | +34% |
| Golpe marcial (Martial Coup) | 39% | +33% |
| Final de gloria (Finale of Glory) | 37% | +33% |
| Refugio de felidares (Felidar Retreat) | 41% | +33% |
| Solgénito eminente (Exalted Sunborn) | 39% | +31% |
| Castillo del Valle de Arden (Castle Ardenvale) | 46% | +28% |
| Myrel, Escudo de Argivia (Myrel, Shield of Argive) | 33% | +27% |
| Legatario leporino (Hare Apparent) | 30% | +27% |
| Monumento a Oketra (Oketra's Monument) | 53% | +26% |
| Llamar a las Capas de Cobre (Call the Coppercoats) | 31% | +26% |
| Prava de la Legión de Acero (Prava of the Steel Legion) | 30% | +26% |
| Yelmo multiplicador (Helm of the Host) | 30% | +25% |
| Aumentar la devoción (Increasing Devotion) | 27% | +25% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Virtud intangible (Intangible Virtue)
- Elspeth, campeona del sol (Elspeth, Sun's Champion)
- La hora de la verdad (Hour of Reckoning)
- Defender los yermos (Secure the Wastes)
- Visitación divina (Divine Visitation)
- Ídolo del olvido (Idol of Oblivion)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar)
- Fuente de halo (Halo Fountain)
- Talento: cuidados (Caretaker's Talent)
- Monumento a Oketra (Oketra's Monument)
- Llamar a las Capas de Cobre (Call the Coppercoats)
- Yelmo multiplicador (Helm of the Host)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Mondrak, domina de la gloria (Mondrak, Glory Dominus)
- Procesión de ungidos (Anointed Procession)
- Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer)
- Solgénito eminente (Exalted Sunborn)
- Myrel, Escudo de Argivia (Myrel, Shield of Argive)
- Dragón de oro anciano (Ancient Gold Dragon)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 88 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 27 % de las veces y se inunda el 9 %. Nota de salud: B (67/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Los mazos reales de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Las tres con más sinergia son Intangible Virtue, Mondrak, Glory Dominus, Anointed Procession. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization.
¿Qué combos tiene Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
No tenemos combos conocidos catalogados para Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.
¿Cuánto cuesta un mazo de Ojer Taq, Deepest Foundation // Temple of Civilization?
Se puede empezar barato: Intangible Virtue, Elspeth, Sun's Champion, Hour of Reckoning están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.