Adivina el comandante de Commander en 5 cartas (#1) · reto MTG
Adivina el comandante · publicado el · 170 palabras
¿En cuántas pistas lo sacas? Cinco cartas típicas del mazo de un comandante de Commander, de una en una, y al final la solución. Escribe en comentarios el número de la pista en la que lo has adivinado.
El guion, tal cual se locutó
Adivina el comandante. Cinco cartas de su mazo, de una en una. ¿En cuántas lo sacas?
Pista 1 — Linterna cromática
Pista uno: Linterna cromática. Todas sus tierras dan maná de cualquier color.
Pista 2 — Senda de los ancestros
Pista dos: Senda de los ancestros. Solo la juegas si tu comandante tiene tribu.
Pista 3 — Quid del destino
Pista tres: Quid del destino. Elige: destruye todos los dragones, o todo lo que no sea dragón. Ya sabes qué modo elige este mazo.
Pista 4 — Miirym, sierpe centinela
Pista cuatro: Miirym, sierpe centinela. Cada dragón que entra con ella, lo copia. Y no, no es la comandante.
Pista 5 — Tiamat
Pista cinco: Tiamat. Busca cinco dragones distintos y te los pone en la mano. Y tampoco es la comandante.
Cuenta atrás · 3 s
¿Lo tienes? Tres segundos.
Reveal — El ur-dragón
Es el Ur-Dragón: los cinco colores, cada dragón le cuesta uno menos, y cuando atacan sus dragones roba una carta por cada uno y baja un permanente de la mano gratis. ¿En cuántas pistas lo has sacado? Dilo en comentarios.
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Para seguir
- 🃏 Guía de mazo del comandante — cartas recomendadas, combos y presupuesto.
- 🛠️ Analiza tu propio mazo gratis — pega la lista y mira bracket, salud, combos y las 10.000 partidas.