EDH Optimizer

Adivina el comandante de Commander en 5 cartas (#1) · reto MTG

Adivina el comandante · publicado el · 170 palabras
¿En cuántas pistas lo sacas? Cinco cartas típicas del mazo de un comandante de Commander, de una en una, y al final la solución. Escribe en comentarios el número de la pista en la que lo has adivinado.

Verlo en YouTube

El guion, tal cual se locutó

Adivina el comandante. Cinco cartas de su mazo, de una en una. ¿En cuántas lo sacas?

Pista 1 — Linterna cromática

Pista uno: Linterna cromática. Todas sus tierras dan maná de cualquier color.

Pista 2 — Senda de los ancestros

Pista dos: Senda de los ancestros. Solo la juegas si tu comandante tiene tribu.

Pista 3 — Quid del destino

Pista tres: Quid del destino. Elige: destruye todos los dragones, o todo lo que no sea dragón. Ya sabes qué modo elige este mazo.

Pista 4 — Miirym, sierpe centinela

Pista cuatro: Miirym, sierpe centinela. Cada dragón que entra con ella, lo copia. Y no, no es la comandante.

Pista 5 — Tiamat

Pista cinco: Tiamat. Busca cinco dragones distintos y te los pone en la mano. Y tampoco es la comandante.

Cuenta atrás · 3 s

¿Lo tienes? Tres segundos.

Reveal — El ur-dragón

Es el Ur-Dragón: los cinco colores, cada dragón le cuesta uno menos, y cuando atacan sus dragones roba una carta por cada uno y baja un permanente de la mano gratis. ¿En cuántas pistas lo has sacado? Dilo en comentarios.

¿Quieres uno cada día? Entra en edhoptimizer punto com barra reto: un comandante nuevo cada mañana, con siete pistas, racha y clasificación.

Sigue explorando