Mazo de Commander de Toph, la primera maestra del metal: tus artefactos son tierras
Deck check · publicado el · 444 palabras
Deck check de Toph, la primera maestra del metal, el comandante naya de Avatar: La leyenda de Aang. Sus artefactos que no sean fichas son tierras: cada uno que juegas es un aterrizaje, con Yavimaya se gira por maná y, al final de cada turno, Toph "controla la tierra 2" (la tierra se convierte en criatura 0/0 con dos contadores +1/+1 y, si muere o es exiliada, vuelve girada). Bracket 3 y unos 197 € el mazo entero.
En dos minutos
- EL METAL ES TIERRA — tus artefactos que no sean fichas son tierras, y una tierra que entra es un aterrizaje. Juegas un Anillo solar y Tannuk pega 1 a cada rival; juegas tu tierra del turno, vuelve a pegar y robas. La Cobra del loto da un maná por cada artefacto que entra. El mazo lleva 20 artefactos que no eran tierras y 13 cartas de aterrizaje.
- TODO SE GIRA POR MANÁ — Toph no da maná a los artefactos, pero Yavimaya, la Cuna del Crecimiento hace que cada tierra sea un Bosque, y un Bosque se gira por verde. La Linterna cromática, la Guía de la Gran División y la Dríada de los Bosques Ilyseos hacen lo mismo de cualquier color: 4 cartas que convierten cada artefacto en una fuente de maná.
- CONTROLA LA TIERRA — al final de tu turno Toph controla la tierra 2. Hazlo con El Ataúd de Estasis: lo exilias por {2}, ganas protección contra todo hasta tu próximo turno y el Ataúd vuelve. Cada ronda. Con el Manantial icórido y el Orbe zurano: robas al irse, vuelve y robas al entrar. Otras 17 cartas del mazo controlan la tierra.
- EL BARRIDO ES TUYO — La Hora de la Revelación y la Inversión de Ondu destruyen todos los permanentes que no sean tierra… y tus artefactos son tierras: tus sellos, el Ataúd y el Simulacro solemne se quedan, igual que las tierras animadas. Terra eterna hace indestructibles todas las tierras, o sea todos tus artefactos. Resiliencia 91/100 en el análisis.
- COMBATES DE MÁS — Moraug, la Furia de Akoum: cada artefacto que lanzas en tu fase principal es un combate extra. Bumi, liberado: si hace daño de combate a un jugador, endereza todas tus tierras y hay otro combate solo para criaturas tierra; con el Torques de metal líquido (o con Ashaya) Bumi es una tierra y ataca sin fin.
- 10.000 PARTIDAS — en el simulador Toph cae en el turno 4, el combo se monta en el 48 % de las partidas hacia el turno 7,5 y en mesa de cuatro cierra el 72 %. Nota de salud: B (71/100), con resiliencia 91 y cierre 90. Bucles de 8 manás o más y sin maná rápido: bracket 3.
El guion, tal cual se locutó
Deck check… Toph, la primera maestra del metal. Un mazo naya en el que tus artefactos son tierras: cada uno es un aterrizaje, Toph los anima y, si mueren, vuelven. Bracket tres, ciento noventa y siete euros.
El metal es tierra
Tus artefactos que no sean fichas son tierras, y una tierra que entra es un aterrizaje. Juegas un Anillo solar y Tannuk pega uno a cada rival; juegas tu tierra del turno, vuelve a pegar y robas. La Cobra del loto da un maná por cada artefacto que entra. El mazo lleva veinte artefactos que no eran tierras y trece cartas de aterrizaje.
Todo se gira por maná
Toph no da maná a los artefactos, pero Yavimaya hace que cada tierra sea un Bosque… y un Bosque se gira por verde. Con Yavimaya, hasta El Ataúd de Estasis produce maná. La Linterna cromática y la Guía de la Gran División hacen lo mismo, de cualquier color. Cuatro cartas hacen de cada artefacto una fuente de maná.
Controla la tierra
Al final de tu turno, Toph controla la tierra dos: una tierra se vuelve criatura con dos contadores y, si muere o es exiliada, vuelve girada. Controlas El Ataúd de Estasis: lo exilias por dos manás, ganas protección contra todo hasta tu próximo turno… y vuelve. Cada ronda. Controlas el Manantial icórido y lo sacrificas al Orbe zurano: robas al irse, vuelve y robas al entrar.
El barrido es tuyo
La Hora de la Revelación destruye todo lo que no sea tierra… y tus artefactos son tierras: sellos, Ataúd y Simulacro se quedan, igual que las tierras animadas. Los rivales se quedan solo con sus tierras. Y Terra eterna hace indestructibles todas las tierras, o sea todos tus artefactos. Resiliencia del análisis: noventa y uno.
Combates de más
Moraug: si una tierra entra en tu fase principal, hay un combate extra, y cada artefacto que lanzas es una tierra entrando. Bumi, liberado: si hace daño de combate a un jugador, endereza tus tierras y hay otro combate solo para criaturas tierra. Con el Torques de metal líquido, Bumi es artefacto, o sea tierra: ataca, se endereza y vuelve a atacar. Sin fin.
10.000 partidas
Diez mil partidas. Toph cae en el turno cuatro y el combo se monta en casi la mitad de las partidas, hacia el turno siete y medio. En mesa de cuatro cierra el setenta y dos por ciento. Salud B, setenta y uno: resiliencia noventa y uno, cierre noventa. Bucles de ocho manás o más y sin maná rápido: se queda en bracket tres.
El mazo entero está en el enlace de la bio. ¿Cuánto aguanta el tuyo? Pega tu lista y el simulador te lo dice. Y si te dicen que un Anillo solar es solo maná, enséñales a Toph.
Para seguir
- 🔎 Abrir el mazo del vídeo en el analizador — lista completa, análisis y simulación de 10.000 partidas, sin cuenta.
- 🃏 Guía de mazo del comandante — cartas recomendadas, combos y presupuesto.
- 🛠️ Analiza tu propio mazo gratis — pega la lista y mira bracket, salud, combos y las 10.000 partidas.