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Precon La Inteligencia Contraataca (Counter Intelligence): la caja de Kilo

Precon check · publicado el · 422 palabras
Precon check de La Inteligencia Contraataca, el mazo Commander preconstruido de El Confín de la Eternidad (Edge of Eternities): la caja tal cual viene de fábrica, sin tocar ni una carta. Jeskai de artefactos y contadores de carga, bracket 2, entre 55 y 70 € en tienda y 55 € si compraras sus 100 cartas sueltas.

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En dos minutos

El guion, tal cual se locutó

Precon check… La Inteligencia Contraataca. La caja de El Confín de la Eternidad, tal cual viene de fábrica: artefactos y contadores en azul, rojo y blanco, bracket dos, y en tienda anda entre los cincuenta y cinco y los setenta euros.

Qué hace la caja

La caja trae dos comandantes. Inspirit es una astronave: giras una criatura tuya para pertrecharla y la nave se lleva tantos contadores de carga como fuerza tenga esa criatura. Kilo es un robot con prisa que prolifera cada vez que se gira. Y ahí está el motor de la caja: dieciséis cartas usan contadores de carga y nueve proliferan.

Lo que trae

Cuarenta y cinco de las cien cartas son artefactos, seis de ellos tierras. Y comprarlas sueltas costaría cincuenta y cinco euros: casi lo mismo que cuesta la caja. La más cara no es un artefacto: es la Canción del cisne, que por un solo maná azul contrarresta un encantamiento, un instantáneo o un conjuro. Detrás va el Metamorfo pirexiano, que entra copiando cualquier artefacto o criatura de la mesa, y el Navío de investigación de Uthros, la otra astronave.

El truco de la caja

Y el truco de la caja es ganar sin atacar. El Reactor de acero oscuro es indestructible, se pone un contador de carga cada turno y, en cuanto llega a veinte, ganas la partida. Él solo tardaría veinte turnos. Pero Tekuthal hace que cada vez que proliferes lo hagas dos veces, y la Raya fondoluz, al entrar, dobla de golpe los contadores de los permanentes que elijas.

10.000 partidas

Lo hemos pasado por el simulador: diez mil partidas. El comandante entra en el turno tres, pero el reloj se va al turno diez: jugando solo cierra ocho de cada diez partidas, y en mesa de cuatro, una de cada seis. No es una caja de carreras. Es de las que ganan sumando, turno a turno.

¿para quién es?

Es una caja para quien disfrute montando un motor y viéndolo crecer, no para quien quiera pegar desde el turno uno. Diecinueve de sus veinticinco criaturas son artefactos, así que Extinción orgánica destruye todas las criaturas que no sean artefacto y las tuyas se quedan en pie. Y sus dos avisos: un solo contrahechizo y cinco cartas para quitar una amenaza del medio; y con cuarenta tierras, seis más de las que pide el análisis, se inunda casi una de cada cinco partidas.

Bracket dos, sin ningún combo que aprenderse y con casi la mitad de la caja en artefactos: así viene de fábrica. La lista oficial, analizada entera, está en el enlace de la bio. Y mañana la mejoramos.

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