Precon Trance del Resurgir (Revival Trance): la caja de Terra, Final Fantasy VI
Precon check · publicado el · 439 palabras
Precon check de Trance del Resurgir (Revival Trance), el mazo Commander preconstruido de Final Fantasy VI: la caja de Terra, Herald of Hope tal cual viene de fábrica, sin tocar ni una carta. Mardu (blanco-negro-rojo) de cementerio y reanimación, bracket 2, entre 60 y 70 € en tienda y 49 € si compraras sus 100 cartas sueltas.
En dos minutos
- QUÉ HACE LA CAJA — Terra cuesta 3: al empezar tu combate milea 2 cartas y vuela ese turno, y si pega a un rival, por {2} devuelves del cementerio a la mesa una criatura con fuerza 3 o menos. De eso va la caja: 22 de sus otras 35 criaturas tienen fuerza 3 o menos, 8 cartas milean (Terra incluida) y 10 más devuelven criaturas del cementerio a la mesa.
- LO QUE TRAE — 19 de las 100 cartas son criaturas legendarias, y las 19 son personajes de Final Fantasy VI. La carta más cara de la caja no es un personaje: es Reanimar, que por un solo maná negro pone en tu mesa una criatura de cualquier cementerio pagando en vidas su coste. Detrás va Ascenso de los Reinos Oscuros: todas las criaturas de todos los cementerios, a tu mesa.
- EL TRUCO DE LA CAJA — Fuerza 3 o menos no quiere decir barato. Gólem meteoro es un 3/3 de coste 7 que al entrar destruye un permanente que no sea tierra de un rival; Cyan, samurái vengativo es otro 3/3 de coste 7 con doble golpe. Terra los devuelve por 2 manás. Y cada vuelta cobra: Celes reparte un contador +1/+1 a todas tus criaturas, y con Desollador de los Odioligados la criatura que vuelve hace tanto daño como su fuerza.
- 10.000 PARTIDAS — en el simulador Terra entra en el turno 3 y, jugando solo, el reloj marca el turno 8. En mesa de cuatro cierra algo más de la mitad de las partidas, hacia el turno 11. Aviso al comprador: con tres colores, 1 de cada 4 partidas se queda sin alguno de ellos cuando lo necesita.
- ¿PARA QUIÉN ES? — para quien quiera usar el cementerio como una segunda mano, o tener a los personajes de Final Fantasy VI en la mesa. Sus dos avisos: Terra tiene que pegar para reanimar, y de protección solo trae Botas de pies ligeros. La interacción es corta: 6 cartas para quitar una criatura, 2 barridos y Archidemonio de la depravación, que cada turno deja a cada rival con dos criaturas.
El guion, tal cual se locutó
Precon check… Trance del Resurgir. La caja de Terra, la de Final Fantasy seis, tal cual viene de fábrica: cementerio y reanimación en blanco, negro y rojo, bracket dos, y en tienda, entre sesenta y setenta euros.
Qué hace la caja
Terra cuesta tres. Al empezar tu combate milea dos cartas y vuela ese turno; y si le pega a un rival, por dos manás devuelves del cementerio a la mesa una criatura con fuerza tres o menos. Y de eso va la caja: veintidós de las otras treinta y cinco criaturas tienen fuerza tres o menos, otras siete cartas milean, y diez más devuelven criaturas del cementerio a la mesa.
Lo que trae
Diecinueve de las cien cartas son criaturas legendarias, y las diecinueve son personajes de Final Fantasy seis. Las cien, sueltas, costarían cuarenta y nueve euros: bastante menos que la caja. La más cara no es un personaje: es Reanimar, que por un solo maná negro pone en tu mesa una criatura de cualquier cementerio, pagando en vidas lo que cueste. Detrás va el Ascenso de los Reinos Oscuros: todas las criaturas de todos los cementerios, a tu mesa.
El truco de la caja
Y el truco: fuerza tres o menos no quiere decir barato. El Gólem meteoro es un tres tres de coste siete que al entrar destruye un permanente de un rival que no sea tierra. Cyan es otro tres tres de coste siete, con doble golpe. Terra los devuelve por dos manás. Y cada vuelta cobra: Celes reparte un contador más uno más uno a todas tus criaturas, y con el Desollador de los Odioligados, la que vuelve hace tanto daño como su fuerza.
10.000 partidas
Lo hemos pasado por el simulador: diez mil partidas. Terra entra en el turno tres y, jugando solo, el reloj marca el turno ocho. En mesa de cuatro cierra algo más de la mitad de las partidas, hacia el turno once. Y el aviso al comprador: con tres colores, una de cada cuatro partidas se queda sin alguno de ellos cuando lo necesita.
¿para quién es?
Es una caja para quien quiera usar el cementerio como una segunda mano, o tener a los personajes de Final Fantasy seis en la mesa. Sus dos avisos: Terra tiene que pegar para reanimar, y de protección solo trae las Botas de pies ligeros. Y la interacción es corta: seis cartas para quitar una criatura, dos barridos, y el Archidemonio de la depravación, que cada turno deja a cada rival con dos criaturas.
Bracket dos, sin ningún combo que aprenderse y con diecinueve personajes de Final Fantasy seis: así viene de fábrica. La lista oficial, analizada entera, está en el enlace de la bio. Y mañana la mejoramos.
Para seguir
- 🔎 Abrir el mazo del vídeo en el analizador — lista completa, análisis y simulación de 10.000 partidas, sin cuenta.
- 🃏 Guía de mazo del comandante — cartas recomendadas, combos y presupuesto.
- 📦 Ficha del precon Revival Trance: lista, bracket, precio y mejora
- 🛠️ Analiza tu propio mazo gratis — pega la lista y mira bracket, salud, combos y las 10.000 partidas.