EDH Optimizer

Mejora del precon de Revival Trance: 9 cambios por 13,37 €

Terra · Final Fantasy VI · bracket 2 · 10 cambios por 14,18 €. 9 cambios por 13,37 € en total: pocos y baratos a propósito, para mejorar el mazo que ya tienes sin rehacerlo. El comandante es Terra, Herald of Hope.

Terra, Herald of Hope

Comandante: Terra, Herald of Hope

Identidad de color: Blanco · Negro · Rojo

Producto: Revival Trance (FIC, salió el 13 de junio de 2025)

Bracket: 2

Salud del mazo: C+ (61/100)

Precio de referencia de la lista: 47,72 €

Coste de los cambios: 13,37 € · 9 cambios

Precio del mazo mejorado: 58,44 €

Se abre con el panel de cambios, el análisis completo y la simulación de 10.000 partidas. Sin cuenta.

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Cómo arranca la caja en 10.000 partidas

Goldfish del simulador de EDH Optimizer sobre la lista tal cual viene: manos, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales; mide si el plan arranca.

3,2El comandante sale de media en el turno
99 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
24 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
12 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Ejes de la nota de salud · C+ (61/100)

Datos del análisis de EDH Optimizer del 25 de agosto de 2026.

Por qué es bracket 2

Según las reglas oficiales de brackets de Commander, aplicadas a la lista de la caja.

0game changers
0cartas de maná rápido
2tutores
0combos de dos cartas
0turnos extra
0destrucción masiva de tierras

Qué lleva, por función

37tierras
15rampeo
17robo
9remoción
3barridos
0contrahechizos
1protección
18recursión
36criaturas

Los cambios, uno a uno

Lo que sale del precon y lo que entra en su lugar, con el precio de referencia de cada carta que entra. Cada carta con ficha enlaza a ella.

SaleEntraTipoPrecio
Ash Barrens Faithless Looting Conjuro 0,38 €
Demolition Field Buried Alive Conjuro 1,20 €
Sepulchral Primordial Karmic Guide Criatura 0,36 €
Combustible Gearhulk Alesha, Who Laughs at Fate Criatura 1,00 €
Angel of the Ruins Squall, SeeD Mercenary Criatura 0,66 €
Interceptor, Shadow's Hound Selfless Spirit Criatura 0,73 €
Setzer, Wandering Gambler Lightning Greaves Artefacto 3,12 €
Umaro, Raging Yeti Aurelia, the Warleader Criatura 2,85 €
Ruin Grinder Fear of Missing Out Criatura 3,07 €

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

La lista mejorada, completa

Las 100 cartas del precon con los cambios ya aplicados, por tipo.

Criaturas (34)

Instantáneos (6)

Conjuros (11)

Artefactos (12)

Tierras (35)

Otras (1)

Vídeos y guías sobre este precon

Preguntas frecuentes

¿Qué bracket es el precon Revival Trance?

Bracket 2 según las reglas oficiales de Commander, aplicadas a la lista de la caja: 0 game changers, 0 cartas de maná rápido, 2 tutores y 0 combos de dos cartas.

¿Cuánto cuesta el precon Revival Trance en cartas sueltas?

Unos 47,72 € sumando el precio de referencia de sus 100 cartas (edición más barata en inglés, cambia a diario). Es la cifra para comparar con el precio de la caja, no lo que cuesta la caja.

¿Cuántas tierras lleva el precon Revival Trance y se atasca?

Lleva 37 tierras. En 10.000 partidas simuladas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 24 % de las veces y se inunda el 12 %; el comandante sale de media en el turno 3,2.

¿Cuánto cuesta mejorar el precon Revival Trance?

13,37 € en total por 9 cartas: Faithless Looting, Buried Alive, Karmic Guide, Alesha, Who Laughs at Fate, Squall, SeeD Mercenary, Selfless Spirit, Lightning Greaves, Aurelia, the Warleader, Fear of Missing Out. Son precios de referencia de la edición más barata en inglés y cambian a diario. El mazo mejorado entero ronda los 58,44 €.

¿Qué cartas quitar del precon Revival Trance?

Salen Ash Barrens, Demolition Field, Sepulchral Primordial, Combustible Gearhulk, Angel of the Ruins, Interceptor, Shadow's Hound, Setzer, Wandering Gambler, Umaro, Raging Yeti, Ruin Grinder. Son las piezas más flojas del precon para el plan del mazo: cada una deja sitio a una carta que hace lo mismo mejor o que empuja directamente al comandante.

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