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¿Atacar o defender? 3 preguntas para elegir tu comandante

Elegir comandante o precon · publicado el · 437 palabras
Tres preguntas y te llevas comandante. Nada de tops ni de rankings: en cada bifurcación van dos comandantes de Commander (EDH) para probar según lo que te apetezca hacer en la mesa.

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En dos minutos

El guion, tal cual se locutó

No te voy a dar un top. Te voy a hacer tres preguntas. Contesta y te llevas comandante. Vamos.

Pregunta · ¿Atacar o defender?

Primera pregunta. ¿Tú qué prefieres? ¿Atacar… o defender?

ATACAR · Giada, Font of Hope

Atacar: Giada, Font of Hope. Dos manás, un solo color, vuela y vigila. Y la gracia es esta: cada ángel que llega después entra con un contador más por cada ángel que ya tuvieras. El primero es normal… el cuarto es un monstruo. Además ella se gira para maná, pero solo para ángeles. De los seis, la que más cartas con evasión juega.

DEFENDER · Y'shtola, Night's Blessed

Defender: Y'shtola, Night's Blessed. Aquí no hay bichos gordos… hay respuestas. Cada hechizo que no sea criatura y cueste tres o más le mete dos de daño a cada rival y te da dos vidas. Contrarrestar deja de ser defensa: es tu forma de matar. Y si alguien pierde cuatro vidas en un turno, robas. De los seis, la que más contrahechizos juega.

Pregunta · ¿Un ejército o un campeón?

Segunda. ¿Prefieres un ejército… o un solo campeón?

EJÉRCITO · Zurgo Stormrender

Ejército: Zurgo Stormrender. Cada vez que ataca te aparece un soldado uno-uno ya atacando… que se sacrifica al acabar el turno. Suena inútil, ¿verdad? Pues es al revés: cuando una ficha tuya se va del campo, si estaba atacando robas carta; y si no, cada rival pierde una vida. Un ejército de usar y tirar que te paga. De los seis, el que más fichas hace.

CAMPEÓN · Light-Paws, Emperor's Voice

Campeón: Zarpas Ligeras, voz de la emperatriz. Dos manás. Cada vez que lanzas un aura y entra, buscas en tu biblioteca otra que cueste lo mismo o menos y se llame distinto… y te la pones encima gratis. Una llama a la siguiente. Ojo: tienes que lanzarla. Si el aura llega de otra forma, no busca nada. De los seis, de largo el que más auras juega.

Pregunta · ¿Cementerio o artefactos?

Y la tercera. ¿Cementerio… o artefactos?

CEMENTERIO · Terra, Herald of Hope

Cementerio: Terra, Herald of Hope. Al empezar tu combate muele dos cartas y gana volar hasta el final del turno, así que suele conectar. Y cuando te hace daño, pagas dos manás y devuelves una criatura de fuerza tres o menos, girada. Se llena el cementerio ella sola y luego va sacando. De los seis, la que más reanimación juega.

ARTEFACTOS · Kilo, Apogee Mind

Artefactos: Kilo, Apogee Mind. Tres manás, entra con prisa y ataca ya. Y cada vez que se gira —atacando o con cualquier habilidad que pida girarlo— proliferas: todo lo que tenga contadores se lleva uno más. De los seis, con muchísima diferencia, el que más artefactos juega.

Tres preguntas, un comandante. Dime en comentarios cuál te ha tocado. Y si quieres hilar más fino, en la web tienes un test de ocho preguntas. Enlace en la bio.

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