EDH Optimizer

Chekov and McCoy

Carta de Chekov and McCoy

Legendary Creature — Human Pilot Doctor · 3GU

Identidad de color: Verde · Azul · Simic

Chekov and McCoy es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Whenever you put one or more +1/+1 counters on Chekov and McCoy, you may draw that many cards. Do this only once each turn.

Media de tierras en mazos de Chekov and McCoy: 37

Construye tu mazo de Chekov and McCoy guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de Chekov and McCoy 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de Chekov and McCoy en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

4,7turno medio en que sale el comandante
97 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
14 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
1 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
97 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
10turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: C (51/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (8 no básicas, 19 Isla, 10 Bosque)

Amok Time · Borg Scout Sphere · Esfera del comandante · Consider the Prime Directive · Cryogenic Stasis · Dictado críptico · Data, New Life · Incapacitar · Dr. Leonard "Bones" McCoy · Energize · Enterprise NX-01 · Genesis Device · Geordi La Forge, Innovator · H.M.S. Bounty, Unlikely Timeship · Edro de almacenaje · Highly Illogical · Isolinear Processor · Jake Sisko, War Correspondent · Kobayashi Maru Scenario · La Forge, Perceptive Engineer · Lieutenant Commander Data · Piedra mental · Mr. Spock, Science Officer · Nyota Uhura, Communications · Reconnaissance Partition · Refutar · Rok-Tahk, Budding Scientist · Seven of Nine, Tertiary Adjunct · Seven of Nine, Unassimilated · Spock, Voice of Reason · Cristal de orapétreo · Subcommander T'Pol · Suus Mahna Practitioner · Tea, Earl Grey, Hot · Test of Courage · Test of Priorities · V'Ger, the Intruder · Warp Speed · Archivo de Alhammarret · All Good Things... · Ambulatory Reactor · Cornucopia astral · Captain Kathryn Janeway · Cetacean Ops · Chief Miles O'Brien · Christine Chapel, Combat Medic · Class-F Shuttlecraft · Cloak and Phaser · Cloistered Telepath · Co-Option Adjutant · Cold-Blooded Crew · Command Chair · Culber and Stamets, Star-Crossed · D'Vana Tendi, Optimistic Ensign · Data, Exploring Humanity · Data, Professor of Humanities · Dominion Supervisor · Final Frontier · Búsqueda frenética · Gift of Perfection · I'm a Doctor, Not a . . . · Jadzia Dax, Living Legacy · Estanque reproductor · Torre de mando · Earth, Sector 001 · Huerto exótico · Ni'Var Science Academy · Senda de los ancestros · Shore Leave Planet · Chapitel de la industria

🃏 Cartas recomendadas para Chekov and McCoy

Las cartas con más sinergia en mazos de Chekov and McCoy, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
La Forge, Perceptive Engineer 100% +100%
V'Ger, the Intruder 100% +100%
Amok Time 100% +100%
Highly Illogical 100% +100%
Consider the Prime Directive 100% +100%
Cryogenic Stasis 100% +100%
Kobayashi Maru Scenario 100% +100%
Tea, Earl Grey, Hot 100% +100%
Energize 100% +100%
Jett Reno, Problem Solver 100% +100%
Subcommander T'Pol 100% +100%
Geordi La Forge, Innovator 100% +100%
Reconnaissance Partition 100% +100%
Suus Mahna Practitioner 100% +100%
Test of Courage 100% +100%
Nyota Uhura, Communications 100% +100%
Spock, Voice of Reason 100% +100%
Isolinear Processor 100% +100%
H.M.S. Bounty, Unlikely Timeship 100% +100%
Seven of Nine, Tertiary Adjunct 100% +100%
Jake Sisko, War Correspondent 100% +100%
Dr. Leonard "Bones" McCoy 100% +100%
Enterprise NX-01 100% +100%
Borg Scout Sphere 100% +100%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Chekov and McCoy, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Tea, Earl Grey, Hot1,49 € · 100% inclusión
  • Geordi La Forge, Innovator1,01 € · 100% inclusión
  • Test of Courage1,19 € · 100% inclusión
  • Nyota Uhura, Communications1,01 € · 100% inclusión
  • Isolinear Processor1,81 € · 100% inclusión
  • H.M.S. Bounty, Unlikely Timeship0,49 € · 100% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Highly Illogical2,54 € · 100% inclusión
  • Consider the Prime Directive2,75 € · 100% inclusión
  • Kobayashi Maru Scenario9,93 € · 100% inclusión
  • Dr. Leonard "Bones" McCoy8,91 € · 100% inclusión
  • Lieutenant Commander Data7,09 € · 100% inclusión
  • Genesis Device8,87 € · 100% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Seven of Nine, Unassimilated25,99 € · 100% inclusión
  • Mr. Spock, Science Officer16,49 € · 100% inclusión
  • All Good Things...12,88 € · 50% inclusión
  • Command Chair18,35 € · 50% inclusión
  • Starship Enterprise18,35 € · 50% inclusión
  • Captain Kathryn Janeway20,12 € · 50% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Chekov and McCoy?

Chekov and McCoy es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Chekov and McCoy y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Chekov and McCoy (las 99 cartas que más se juegan con él, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,7 y está en mesa antes del turno 7 en el 97 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 14 % de las veces y se inunda el 1 %. Nota de salud: C (51/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Chekov and McCoy?

Los mazos reales de Chekov and McCoy llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Chekov and McCoy?

Las tres con más sinergia son La Forge, Perceptive Engineer, V'Ger, the Intruder, Amok Time. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Chekov and McCoy.

¿Qué combos tiene Chekov and McCoy?

No tenemos combos conocidos catalogados para Chekov and McCoy. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.

¿Cuánto cuesta un mazo de Chekov and McCoy?

Se puede empezar barato: Tea, Earl Grey, Hot, Geordi La Forge, Innovator, Test of Courage están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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