Horde of Notions
Horda de creencias
Criatura legendaria — Elemental · WUBRG
Identidad de color: Negro · Verde · Rojo · Azul · Blanco
Horde of Notions es negro, verde, rojo, azul y blanco: su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Vigilancia, arrolla, prisa.
{W}{U}{B}{R}{G}: Puedes jugar la carta de Elemental objetivo de tu cementerio sin pagar su coste de maná.
Precio de referencia de la carta: 0,17 €
Viene en el precon Dance of the Elements
Media de tierras en mazos de Horde of Notions: 37
ElementalesReanimator (cementerio)Tierras (Lands Matter)Kaheera CompanionBirthing PodLandfall (tierras)RampeoToolbox
Construye tu mazo de Horde of Notions guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Horde of Notions 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Horde of Notions en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (71/100)
- Consistencia86
- Velocidad63
- Interacción32
- Resiliencia71
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (27 no básicas, 2 Llanura, 1 Isla, 1 Pantano, 2 Montaña, 4 Bosque)
Arrecife despertado · Trenzadora de humo · Errante meditabundo · Atiza alma incandescente · Errante del Remolino · Omnath, centro de la ira · Sello arcano · Omnath, centro de la Turbulencia · Garganta chillona · Heraldo llameante · Yarok, el Profanado · Muldrotha, tumba pantanosa · Anillo solar · Rompecimientos · Linterna cromática · Visión lejana · Jegantha, Fuente de Maná · Trenzallamas · Masticador de lingotes · Omnath, centro de la creación · Viajantes de llamas gemelas · Ánimar, Alma de los Elementos · Cultivar · Vengador de Zendikar · Masa de Misterios · Banderola de Fogón Brillante · Cenizeida, la Ilimitada · Yegua fatua · Bandada frustradora · Sabiduría de la naturaleza · Alcance del kodama · Anciana del Cubil Feérico · Espadas en guadañas · Mandato de Cenizeida · Ruina del progreso · Alma de la cosecha · Omnath, centro del todo · Cambio de cuna · Embestidor de matorrales · Elemental del torrente · Bramble Familiar // Fetch Quest · Amparo del Camino · Antiguo florecido de Nyx · Morophon, el Ilimitado · Errante vacío · Crecimiento exuberante · Reflejos de Littjara · Tres visitas · Loto imperecedero · Supremacía temur · Camino al exilio · Espiral de crecimiento · Titán de la industria · Piedra de Fellwar · Fertílido · Lamentación · Verdiguardián anciano · Entierro en vida · Quemacaminos tenaz · Resistencia · Caballero de las espinas · Alzamiento de Garruk · Torre de mando · Huerto exótico · Senda de los ancestros · Exterior primordial · Patio recóndito · Trioma de Ketria · Estanque reproductor · Terreno aplastador · Tumba cubierta de hierbas · Jardín del templo · Territorio virgen · El Árbol del Mundo · Terrenos expansivos · Trioma de Indatha · Bosque tropical brumoso · Brezal azotado por el viento · Estribaciones boscosas · Trioma de Zagoth · Catacumbas verdes · Jardín de Jétmir · Respiraderos de vapor · Caverna de ánimas · Fuente consagrada · Oficinas centrales de Spara · Cascadas rebosantes · Aldea de llameantes · Laguna ardiente
🃏 Cartas recomendadas para Horde of Notions
Las cartas con más sinergia en mazos de Horde of Notions, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Arrecife despertado (Risen Reef) | 80% | +74% |
| Trenzadora de humo (Smokebraider) | 72% | +68% |
| Errante meditabundo (Mulldrifter) | 71% | +66% |
| Atiza alma incandescente (Incandescent Soulstoke) | 68% | +65% |
| Errante del Remolino (Maelstrom Wanderer) | 68% | +60% |
| Heraldo llameante (Flamekin Harbinger) | 62% | +60% |
| Omnath, centro de la ira (Omnath, Locus of Rage) | 66% | +60% |
| Garganta chillona (Shriekmaw) | 63% | +59% |
| Omnath, centro de la Turbulencia (Omnath, Locus of the Roil) | 63% | +59% |
| Yarok, el Profanado (Yarok, the Desecrated) | 62% | +56% |
| Muldrotha, tumba pantanosa (Muldrotha, the Gravetide) | 61% | +56% |
| Rompecimientos (Foundation Breaker) | 57% | +54% |
| Jegantha, Fuente de Maná (Jegantha, the Wellspring) | 55% | +49% |
| Exterior primordial (Primal Beyond) | 52% | +49% |
| Masticador de lingotes (Ingot Chewer) | 49% | +47% |
| Omnath, centro de la creación (Omnath, Locus of Creation) | 49% | +46% |
| Trenzallamas (Flamebraider) | 52% | +45% |
| Ánimar, Alma de los Elementos (Animar, Soul of Elements) | 46% | +42% |
| Viajantes de llamas gemelas (Twinflame Travelers) | 47% | +41% |
| Vengador de Zendikar (Avenger of Zendikar) | 44% | +40% |
| Yegua fatua (Wispmare) | 40% | +40% |
| Cenizeida, la Ilimitada (Ashling, the Limitless) | 40% | +40% |
| Banderola de Fogón Brillante (Brighthearth Banneret) | 41% | +39% |
| Masa de Misterios (Mass of Mysteries) | 43% | +37% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Horde of Notions, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Arrecife despertado (Risen Reef)
- Trenzadora de humo (Smokebraider)
- Errante meditabundo (Mulldrifter)
- Atiza alma incandescente (Incandescent Soulstoke)
- Errante del Remolino (Maelstrom Wanderer)
- Omnath, centro de la ira (Omnath, Locus of Rage)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Heraldo llameante (Flamekin Harbinger)
- Omnath, centro de la creación (Omnath, Locus of Creation)
- Alma de la cosecha (Soul of the Harvest)
- Bandada frustradora (Sunderflock)
- Verdiguardián anciano (Ancient Greenwarden)
- Elemental de la Turbulencia (Roil Elemental)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Ánimar, Alma de los Elementos (Animar, Soul of Elements)
- Antiguo florecido de Nyx (Nyxbloom Ancient)
- Soledad (Solitude)
- Ashaya, el Alma de lo Salvaje (Ashaya, Soul of the Wild)
- Lumra, Bramido del Bosque (Lumra, Bellow of the Woods)
- Trioma de Ketria (Ketria Triome)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Horde of Notions
- Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
- The World Tree + Maskwood Nexus → Put all creature cards from your library onto the battlefield
- Goblin Bombardment + Rhythm of the Wild → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite damage, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers
- Ashnod's Altar + Rhythm of the Wild → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers
- Phyrexian Altar + The Great Henge → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colored mana, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers
- Ashling, the Limitless + Animar, Soul of Elements + Greenwarden of Murasa → Infinite +1/+1 counters on a creature, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature tokens with haste, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite storm count, Return all cards from your graveyard to your hand
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Horde of Notions?
Horde of Notions es negro, verde, rojo, azul y blanco: su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Horde of Notions y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Horde of Notions (las 99 cartas que más se juegan con él, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 95 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 20 % de las veces y se inunda el 7 %. Nota de salud: B (71/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Horde of Notions?
Los mazos reales de Horde of Notions llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Horde of Notions?
Las tres con más sinergia son Risen Reef, Smokebraider, Mulldrifter. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Horde of Notions.
¿Qué combos tiene Horde of Notions?
Horde of Notions tiene 6 combos conocidos. El más popular es Bloom Tender + Freed from the Real. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Horde of Notions?
Se puede empezar barato: Risen Reef, Smokebraider, Mulldrifter están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.