Koll, the Forgemaster
Koll, el maestro de fragua
Legendary Creature — Dwarf Warrior · RW
Identidad de color: Rojo · Blanco · Boros
Koll, the Forgemaster es Boros (rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Whenever another nontoken creature you control dies, if it was enchanted or equipped, return it to its owner's hand.
Creature tokens you control that are enchanted or equipped get +1/+1.
Precio de referencia de la carta: 0,17 €
Media de tierras en mazos de Koll, the Forgemaster: 34
EquiposComboArtefactosCheeriosAristócratas (sacrificio)Daño directo (Burn)Fichas (Tokens)Agresivo (Aggro)
Construye tu mazo de Koll, the Forgemaster guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Koll, the Forgemaster 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Koll, the Forgemaster en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C (54/100)
- Consistencia44
- Velocidad53
- Interacción32
- Resiliencia75
- Cierre67
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (22 no básicas, 6 Llanura, 6 Montaña)
Anillo solar · Paladín de acero puro · Engrampacráneo · Rograkh, hijo de Rohgahh · Sello arcano · Abrir la armería · Bombardeo trasgo · Memnita · Espadas en guadañas · Grebas relámpago · Sai de los shinobi · Ornitóptero · Clase: guerrero · Shuko · Ladronzuelo impulsivo · Regalo del moldea acero · Minero de Skirk · Cáliz lunar myr · Crimson Kobolds · Temblores del impacto · Camino al exilio · Crookshank Kobolds · Kobolds of Kher Keep · Equipo de guerra injertado · Talismán de convicción · Montura del surcatormentas · Moldea acero áuriok · Látigo de la Fortaleza del Filo · Reclutador imperial · Pertrechadora de Refugios Pedregosos · Tutora inspirada · Morterópodo · Sram, edificador experto · Mística fragua de piedra · Directora de la casa · Caminante pirexiano · Altar de Ashnod · Kellan, descendiente de hadas // Jugar con ventaja · Máscara de inmolación · Puesto de ráfagas · Campeón ferviente · Botas de pies ligeros · Sello boros · Bárbaro temerario · Silencio · Centinela esperiano · Manto del paraíso · Ingeniero trasgo · Reclutadora de la guardia · Erosionar · Metralla · Birgi, diosa de la narración // Hárnfel, Cuerno de la Abundancia · Saqueo infiel · Arriesgar · Gran abolidor · Manipulación imprudente · Estropear // Rasgar · Oswald Tuercechismes · Explorador capitán de Eos · Ráfaga elemental roja · Recuperación de Sevinne · Altar de la demencia · Golpe desviador · Garrote de guerra ronin · Espíritu guardián simiesco · Torre de mando · Forja del campo de batalla · Refugio en la cima · Fundición sagrada · Grada de los espectadores · Meseta árida · Arsenal de Axgard · Maraña calmafuriosa · Pradera escabrosa · Guarida antigua · Ruina enterrada · Gran horno · La Saga de Urza · Chapitel de la industria · Fuerte boros · Needleverge Pathway // Pillarverge Pathway · Cañón soleado · Templo del triunfo · Plateau · Huerto exótico · Atalaya inspiradora · Paso del atardecer
🃏 Cartas recomendadas para Koll, the Forgemaster
Las cartas con más sinergia en mazos de Koll, the Forgemaster, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Rograkh, hijo de Rohgahh (Rograkh, Son of Rohgahh) | 68% | +65% |
| Memnita (Memnite) | 60% | +59% |
| Sai de los shinobi (Sai of the Shinobi) | 59% | +58% |
| Shuko | 57% | +57% |
| Ladronzuelo impulsivo (Impulsive Pilferer) | 56% | +55% |
| Bombardeo trasgo (Goblin Bombardment) | 60% | +54% |
| Engrampacráneo (Skullclamp) | 69% | +54% |
| Ornitóptero (Ornithopter) | 58% | +53% |
| Paladín de acero puro (Puresteel Paladin) | 69% | +52% |
| Abrir la armería (Open the Armory) | 64% | +51% |
| Minero de Skirk (Skirk Prospector) | 52% | +51% |
| Cáliz lunar myr (Myr Moonvessel) | 51% | +51% |
| Crimson Kobolds | 50% | +50% |
| Crookshank Kobolds | 49% | +49% |
| Kobolds of Kher Keep | 49% | +48% |
| Clase: guerrero (Fighter Class) | 57% | +47% |
| Equipo de guerra injertado (Grafted Wargear) | 45% | +45% |
| Regalo del moldea acero (Steelshaper's Gift) | 55% | +43% |
| Montura del surcatormentas (Stormrider Rig) | 43% | +43% |
| Moldea acero áuriok (Auriok Steelshaper) | 42% | +42% |
| Pertrechadora de Refugios Pedregosos (Stone Haven Outfitter) | 40% | +39% |
| Morterópodo (Mortarpod) | 39% | +39% |
| Caminante pirexiano (Phyrexian Walker) | 38% | +36% |
| Látigo de la Fortaleza del Filo (Bladehold War-Whip) | 41% | +36% |
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Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Rograkh, hijo de Rohgahh (Rograkh, Son of Rohgahh)
- Memnita (Memnite)
- Sai de los shinobi (Sai of the Shinobi)
- Shuko
- Ladronzuelo impulsivo (Impulsive Pilferer)
- Bombardeo trasgo (Goblin Bombardment)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Engrampacráneo (Skullclamp)
- Crimson Kobolds
- Crookshank Kobolds
- Clase: guerrero (Fighter Class)
- Regalo del moldea acero (Steelshaper's Gift)
- Puesto de ráfagas (Blasting Station)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Mística fragua de piedra (Stoneforge Mystic)
- Altar de la demencia (Altar of Dementia)
- Explorador capitán de Eos (Ranger-Captain of Eos)
- Tutora inspirada (Enlightened Tutor)
- Altar Pirexiano (Phyrexian Altar)
- Arriesgar (Gamble)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Koll, the Forgemaster?
Koll, the Forgemaster es Boros (rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Koll, the Forgemaster y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Koll, the Forgemaster (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 23 % de las veces y se inunda el 34 %. Nota de salud: C (54/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Koll, the Forgemaster?
Los mazos reales de Koll, the Forgemaster llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Koll, the Forgemaster?
Las tres con más sinergia son Rograkh, Son of Rohgahh, Memnite, Sai of the Shinobi. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Koll, the Forgemaster.
¿Qué combos tiene Koll, the Forgemaster?
No tenemos combos conocidos catalogados para Koll, the Forgemaster. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.
¿Cuánto cuesta un mazo de Koll, the Forgemaster?
Se puede empezar barato: Rograkh, Son of Rohgahh, Memnite, Sai of the Shinobi están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.