Molimo, Maro-Sorcerer
Molimo, hechicero maro
Criatura legendaria — Elemental · 4GGG
Identidad de color: Verde
Molimo, Maro-Sorcerer es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Arrolla.
Tanto la fuerza como la resistencia de Molimo, hechicero maro son iguales a la cantidad de tierras que controlas.
Precio de referencia de la carta: 0,08 €
Media de tierras en mazos de Molimo, Maro-Sorcerer: 40
RampeoTierras (Lands Matter)VoltronAgresivo (Aggro)Landfall (tierras)AurasBestiasElementales
Construye tu mazo de Molimo, Maro-Sorcerer guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Molimo, Maro-Sorcerer 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Molimo, Maro-Sorcerer en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (68/100)
- Consistencia96
- Velocidad62
- Interacción18
- Resiliencia67
- Cierre99
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 40 tierras (4 no básicas, 36 Bosque)
Cultivar · Crecimiento exuberante · Alcance del kodama · Armadura de maderapálida · Sabiduría de la naturaleza · Reclamo de Veloceleste · Explorar · Anciano de la tribu Sakura · Vegetación explosiva · La bestia interior · Blackblade reforjada · Beanstalk Giant // Fertile Footsteps · Gradar · Expedición al Corazón de Khalni · Oráculo Mul Daya · Báloths impetuosos · Botas de pies ligeros · Regreso del Portavoz Salvaje · Staff of Titania · Vengador de Zendikar · Armonizar · Tres visitas · Hidra de Ulvenwald · Reinos sin límites · Anciano de Arboleda Parda · Clamor primordial · Pericia de Rishkar · Anillo solar · Elfos del bosque · Azusa, perdida pero buscando · Geminárbol kaloniano · Cruzar las tierras lejanas · Coloso cultivador · Arremeter · Horda de escutos · Exploración · Peregrinación de Nissa · Ashaya, el Alma de lo Salvaje · Alzamiento de Garruk · Cazadora de Krufix · Clase: druida · Elfo refugio lejano · Elfos de Llanowar · Restauración éntica · Mangasverdes, hechicera maro · Sendero del guardabosque · Druida broteflorecedor · Medallón de esmeralda · Descanso de Jaheira · Camino migratorio · Niebla · Regreso a la naturaleza · Anciano de Yavimaya · Multani, avatar de Yavimaya · Intervención heroica · Abrazo krosano · Majestad colosal · Testigo eterna · Perspicacia del cazador · Pasaje del bribón · Paisaje infinito · Torre del relicario · Arboleda corrompida
🃏 Cartas recomendadas para Molimo, Maro-Sorcerer
Las cartas con más sinergia en mazos de Molimo, Maro-Sorcerer, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor) | 59% | +47% |
| Beanstalk Giant | 42% | +39% |
| Vegetación explosiva (Explosive Vegetation) | 45% | +39% |
| Expedición al Corazón de Khalni (Khalni Heart Expedition) | 41% | +38% |
| Blackblade reforjada (Blackblade Reforged) | 44% | +35% |
| Anciano de Arboleda Parda (Dungrove Elder) | 35% | +33% |
| Reclamo de Veloceleste (Skyshroud Claim) | 52% | +33% |
| Reinos sin límites (Boundless Realms) | 35% | +33% |
| Geminárbol kaloniano (Kalonian Twingrove) | 34% | +32% |
| Staff of Titania | 38% | +31% |
| Hidra de Ulvenwald (Ulvenwald Hydra) | 36% | +30% |
| Clamor primordial (Primal Bellow) | 35% | +30% |
| Explorar (Explore) | 51% | +29% |
| Elfos del bosque (Wood Elves) | 35% | +27% |
| Crecimiento exuberante (Rampant Growth) | 68% | +26% |
| Anciano de la tribu Sakura (Sakura-Tribe Elder) | 48% | +26% |
| Alcance del kodama (Kodama's Reach) | 63% | +25% |
| Sendero del guardabosque (Ranger's Path) | 26% | +25% |
| Oráculo Mul Daya (Oracle of Mul Daya) | 40% | +25% |
| Elfo refugio lejano (Farhaven Elf) | 28% | +24% |
| Peregrinación de Nissa (Nissa's Pilgrimage) | 31% | +24% |
| Coloso cultivador (Cultivator Colossus) | 32% | +23% |
| Cruzar las tierras lejanas (Traverse the Outlands) | 34% | +23% |
| Gradar (Harrow) | 41% | +23% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Molimo, Maro-Sorcerer, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Armadura de maderapálida (Blanchwood Armor)
- Vegetación explosiva (Explosive Vegetation)
- Expedición al Corazón de Khalni (Khalni Heart Expedition)
- Blackblade reforjada (Blackblade Reforged)
- Anciano de Arboleda Parda (Dungrove Elder)
- Reclamo de Veloceleste (Skyshroud Claim)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Staff of Titania
- Oráculo Mul Daya (Oracle of Mul Daya)
- Coloso cultivador (Cultivator Colossus)
- Cruzar las tierras lejanas (Traverse the Outlands)
- Azusa, perdida pero buscando (Azusa, Lost but Seeking)
- Horda de escutos (Scute Swarm)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Mangasverdes, hechicera maro (Greensleeves, Maro-Sorcerer)
- Ashaya, el Alma de lo Salvaje (Ashaya, Soul of the Wild)
- Exploración (Exploration)
- Remodelar la tierra (Reshape the Earth)
- Germinación (Burgeoning)
- Despertar del bosque (Awaken the Woods)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Molimo, Maro-Sorcerer
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Nissa, Resurgent Animist → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Molimo, Maro-Sorcerer?
Molimo, Maro-Sorcerer es verde: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Molimo, Maro-Sorcerer y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Molimo, Maro-Sorcerer (las 99 cartas que más se juegan con él, con 40 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,4 y está en mesa antes del turno 7 en el 94 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 6 % de las veces y se inunda el 4 %. Nota de salud: B (68/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Molimo, Maro-Sorcerer?
Los mazos reales de Molimo, Maro-Sorcerer llevan 40 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Molimo, Maro-Sorcerer?
Las tres con más sinergia son Blanchwood Armor, Beanstalk Giant, Explosive Vegetation. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Molimo, Maro-Sorcerer.
¿Qué combos tiene Molimo, Maro-Sorcerer?
Molimo, Maro-Sorcerer tiene 6 combos conocidos. El más popular es Springheart Nantuko + Tireless Provisioner. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Molimo, Maro-Sorcerer?
Se puede empezar barato: Blanchwood Armor, Explosive Vegetation, Khalni Heart Expedition están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.