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Sanar, Innovative First-Year

Sánar, Innovación de primero

Carta de Sanar, Innovative First-Year

Legendary Creature — Goblin Sorcerer · 2URUR

Identidad de color: Rojo · Azul · Izzet

Sanar, Innovative First-Year es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Vivid — At the beginning of your first main phase, reveal cards from the top of your library until you reveal X nonland cards, where X is the number of colors among permanents you control. For each of those colors, you may exile a card of that color from among the revealed cards. Then shuffle. You may cast the exiled cards this turn.

Precio de referencia de la carta: 0,23 €

Media de tierras en mazos de Sanar, Innovative First-Year: 83

ComboTierras (Lands Matter)Daño directo (Burn)DescarteGroup Slug (daño a toda la mesa)Glass CannonSnowSpellslinger (instantáneos y conjuros)

Construye tu mazo de Sanar, Innovative First-Year guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Sanar, Innovative First-Year en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

4,2turno medio en que sale el comandante
98 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
7 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
25 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
98 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
9turno mediano de cierre
17 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: C (52/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 42 tierras (17 no básicas, 9 Isla, 16 Montaña)

Búsqueda del tesoro · Artillero magmante · Anillo solar · Sello arcano · Oráculo de Tassa · Revelaciones del solsticio · Sello ízzet · Iteración expresiva · Arqueólogo apasionado · Talismán de creatividad · Distorsión caótica · Contrahechizo · Electromante trasgo · Asalto sísmico · Acto blasfemo · Laelia, la Hoja Reforjada · Arrasador de fiestas · Pongificar · Dictado de Prismari · Hechicero de magia salvaje · Inspiración súbita · Recibidor carbonizado // Espacio deformado · Espejo maldito · Búsqueda frenética · Géiser de maná · Hibridación rápida · Hacerse de oro · Curiosidad · Bola de fuego de explosión retardada · Etali, la Tempestad Primigenia · Piedra de Fellwar · Talento: adivinación · Guardián de Secretos · Relámpago · Reloj a la medianoche · Piedra mental · Mízzix, jinete de réplicas · Maestro de Mysidia · Nalfeshnee · Reflexionar · Cambio de realidad · Sombra del Duende Verde · Artesano hornotormenta · Mentor domatormentas · Los perdidos y los condenados · Amuleto inestable · Una oferta que no podrás rechazar · Archimago emérito · Cuchillo de coriacero · Saqueo infiel · Flaming Tyrannosaurus · Disparacuneta · Suprimidora maléfica · Voluntad de Jeska · Memory Worm · Iconoclasta del Tercer Camino · Bilbo, ladrón en la noche · Torre de mando · Respiraderos de vapor · Cascada de azufre · Arrecife shivano · Riscos de la cascada · Maraña hervicongelada · Centro de entrenamiento · Costa tallada por la tormenta · Pueblo de Vaharina · Umbral de Pirorregato · Arrecife saprazzano · Piedra afilada de arenisca · Lago férrico · Tumba antigua · Calderas ízzet · Laguna ardiente · Templo de la epifanía

🃏 Cartas recomendadas para Sanar, Innovative First-Year

Las cartas con más sinergia en mazos de Sanar, Innovative First-Year, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Búsqueda del tesoro (Treasure Hunt) 63% +63%
Artillero magmante (Magmakin Artillerist) 54% +50%
Arrecife saprazzano (Saprazzan Skerry) 23% +22%
Piedra afilada de arenisca (Sandstone Needle) 22% +21%
Veta cristalina (Crystal Vein) 15% +15%
Revelaciones del solsticio (Solstice Revelations) 14% +13%
Boseiju, la que cobija a todos (Boseiju, Who Shelters All) 14% +13%
Oráculo de Tassa (Thassa's Oracle) 15% +12%
Ruinas enanas (Dwarven Ruins) 11% +10%
Caverna de ánimas (Cavern of Souls) 14% +10%
Cavernas de gemas (Gemstone Caverns) 17% +9%
Templo Svyelunita (Svyelunite Temple) 10% +9%
Vesuva 10% +9%
Tumba antigua (Ancient Tomb) 20% +9%
Asalto sísmico (Seismic Assault) 9% +9%
Arqueólogo apasionado (Passionate Archaeologist) 10% +8%
Ciudad de traidores (City of Traitors) 10% +8%
Pueblo de Vaharina (Mistrise Village) 23% +8%
Torre sin sosiego (Restless Spire) 12% +7%
Talon Gates of Madara 8% +7%
Laelia, la Hoja Reforjada (Laelia, the Blade Reforged) 8% +7%
Escenario de actores (Thespian's Stage) 8% +7%
Arrasador de fiestas (Party Thrasher) 8% +7%
Zona de explosión (Blast Zone) 7% +6%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Sanar, Innovative First-Year, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Búsqueda del tesoro (Treasure Hunt)0,19 € · 63% inclusión
  • Artillero magmante (Magmakin Artillerist)0,23 € · 54% inclusión
  • Arrecife saprazzano (Saprazzan Skerry)1,58 € · 23% inclusión
  • Revelaciones del solsticio (Solstice Revelations)0,16 € · 14% inclusión
  • Ruinas enanas (Dwarven Ruins)0,71 € · 11% inclusión
  • Templo Svyelunita (Svyelunite Temple)0,57 € · 10% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Piedra afilada de arenisca (Sandstone Needle)4,88 € · 22% inclusión
  • Veta cristalina (Crystal Vein)2,90 € · 15% inclusión
  • Boseiju, la que cobija a todos (Boseiju, Who Shelters All)8,00 € · 14% inclusión
  • Pueblo de Vaharina (Mistrise Village)6,74 € · 23% inclusión
  • Hechicero de magia salvaje (Wild-Magic Sorcerer)6,73 € · 8% inclusión
  • Horizon of Progress2,50 € · 7% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Oráculo de Tassa (Thassa's Oracle)13,50 € · 15% inclusión
  • Caverna de ánimas (Cavern of Souls)38,82 € · 14% inclusión
  • Cavernas de gemas (Gemstone Caverns)35,86 € · 17% inclusión
  • Tumba antigua (Ancient Tomb)40,08 € · 20% inclusión
  • Arqueólogo apasionado (Passionate Archaeologist)14,70 € · 10% inclusión
  • Ciudad de traidores (City of Traitors)57,16 € · 10% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Sanar, Innovative First-Year

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Sanar, Innovative First-Year?

Sanar, Innovative First-Year es Izzet (rojo y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Sanar, Innovative First-Year y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Sanar, Innovative First-Year (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 42 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 98 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 7 % de las veces y se inunda el 25 %. Nota de salud: C (52/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Sanar, Innovative First-Year?

Los mazos reales de Sanar, Innovative First-Year llevan 83 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Sanar, Innovative First-Year?

Las tres con más sinergia son Treasure Hunt, Magmakin Artillerist, Saprazzan Skerry. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Sanar, Innovative First-Year.

¿Qué combos tiene Sanar, Innovative First-Year?

Sanar, Innovative First-Year tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Sanar, Innovative First-Year?

Se puede empezar barato: Treasure Hunt, Magmakin Artillerist, Saprazzan Skerry están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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