Super-Skrull
Superskrull
Legendary Creature — Skrull Shapeshifter Villain · 1BBB
Identidad de color: Negro · Verde · Rojo · Azul · Blanco
Super-Skrull es negro, verde, rojo, azul y blanco: su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta:
Vuela.
{2}{W}: Crea una ficha de criatura Muro incolora 0/4 con la habilidad de defensor.
{3}{G}: El Superskrull obtiene +4/+4 hasta el final del turno.
{4}{R}: El Superskrull hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo.
{5}{U}: El jugador objetivo roba cuatro cartas.
Precio de referencia de la carta: 0,12 €
Media de tierras en mazos de Super-Skrull: 36
DefendersComboFichas (Tokens)ControlMidrangeActivated AbilitiesGood Stuff (las mejores cartas sueltas)Rampeo
Construye tu mazo de Super-Skrull guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Super-Skrull 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Super-Skrull en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (76/100)
- Consistencia62
- Velocidad61
- Interacción74
- Resiliencia86
- Cierre95
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 2 Llanura, 2 Isla, 1 Pantano, 1 Montaña, 4 Bosque)
Anillo solar · Sello arcano · Área de entrenamiento · Familiar del biomante · Zirda, Resplandor del Amanecer · Aves del paraíso · Espadas en guadañas · Agatha del caldero vil · Linterna cromática · Visión lejana · Arcades, el Estratega · Guardián de Rompehachas · Ritual siniestro · Anciana del Cubil Feérico · Kenrith, el Rey Regresado · Destacamento cubierto de hierbas · Vitalidad imperecedera · Cuidadora de las flores · Felothar la Inmutable · Shang-Chi, maestro de kung-fu · Piedra de Fellwar · Tres visitas · Rito de criptolito · Contrahechizo · Jerarca innoble · Fauces de la derrota · Grebas relámpago · Recuperación forestal · Camino al exilio · Diezmo asfixiante · Feérico mente maestra · Sabiduría de la naturaleza · Zacama, la Hecatombe Primigenia · Golpe desviador · Centinela esperiano · El Orgullo del Clado de la Vaina · Kinnan, el Vinculador Prodigioso · Musa nacida de la semilla · Intervención heroica · Una oferta que no podrás rechazar · Alerta máxima · Cultivar · Jerarca noble · Canción del cisne · Puente levadizo · Tutor demoníaco · Mister Fantástico, Reed Richards · Alrojo, jefe de los Coheteros · Brazales del ilusionista · Diluvio tóxico · Mediana exultante · Veto de Dovin · Eco, prodigio perceptivo · Estudio rístico · Botas de pies ligeros · Piedra de la voluntad · Arquitecto de murallas · Tutor vampírico · Caldero de almas de Agatha · Trofeo de la asesina · Jugueteo mortal · Inocencia imperecedera · Lotho, oficial corrupto · Torre de mando · Huerto exótico · Delta contaminado · Tumba cubierta de hierbas · Catacumbas verdes · Altar sin dios · Tumba inundada · Playa anegada · Estanque reproductor · Cenagal ensangrentado · Senda de los ancestros · Jardín del templo · Ciudad de bronce · Fuente consagrada · Bosque tropical brumoso · Trioma de Indatha · Planicies del cenagal · Brezal azotado por el viento · El Árbol del Mundo · Confluencia de maná · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Trioma de Zagoth · Boseiju, la que perdura · Cripta sangrienta · Torre del relicario · Laguna ardiente
🃏 Cartas recomendadas para Super-Skrull
Las cartas con más sinergia en mazos de Super-Skrull, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Área de entrenamiento (Training Grounds) | 68% | +64% |
| Familiar del biomante (Biomancer's Familiar) | 63% | +61% |
| Zirda, Resplandor del Amanecer (Zirda, the Dawnwaker) | 60% | +58% |
| Agatha del caldero vil (Agatha of the Vile Cauldron) | 46% | +44% |
| Guardián de Rompehachas (Axebane Guardian) | 42% | +41% |
| Arcades, el Estratega (Arcades, the Strategist) | 41% | +41% |
| Destacamento cubierto de hierbas (Overgrown Battlement) | 41% | +41% |
| Kenrith, el Rey Regresado (Kenrith, the Returned King) | 41% | +38% |
| Felothar la Inmutable (Felothar the Steadfast) | 38% | +38% |
| Ritual siniestro (Dark Ritual) | 43% | +37% |
| Vitalidad imperecedera (Enduring Vitality) | 41% | +36% |
| Shang-Chi, maestro de kung-fu (Shang-Chi, Master of Kung Fu) | 39% | +35% |
| Fauces de la derrota (Jaws of Defeat) | 33% | +33% |
| Rito de criptolito (Cryptolith Rite) | 36% | +31% |
| Recuperación forestal (Wilderness Reclamation) | 33% | +30% |
| Feérico mente maestra (Faerie Mastermind) | 31% | +29% |
| Zacama, la Hecatombe Primigenia (Zacama, Primal Calamity) | 31% | +29% |
| El Orgullo del Clado de la Vaina (The Pride of Hull Clade) | 29% | +29% |
| Aves del paraíso (Birds of Paradise) | 53% | +27% |
| Alerta máxima (High Alert) | 27% | +27% |
| Kinnan, el Vinculador Prodigioso (Kinnan, Bonder Prodigy) | 30% | +26% |
| Musa nacida de la semilla (Seedborn Muse) | 29% | +25% |
| Mister Fantástico, Reed Richards (Mister Fantastic, Reed Richards) | 26% | +24% |
| Jerarca innoble (Ignoble Hierarch) | 35% | +24% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Super-Skrull, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Familiar del biomante (Biomancer's Familiar)
- Zirda, Resplandor del Amanecer (Zirda, the Dawnwaker)
- Agatha del caldero vil (Agatha of the Vile Cauldron)
- Guardián de Rompehachas (Axebane Guardian)
- Destacamento cubierto de hierbas (Overgrown Battlement)
- Kenrith, el Rey Regresado (Kenrith, the Returned King)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Área de entrenamiento (Training Grounds)
- Arcades, el Estratega (Arcades, the Strategist)
- Vitalidad imperecedera (Enduring Vitality)
- Shang-Chi, maestro de kung-fu (Shang-Chi, Master of Kung Fu)
- Rito de criptolito (Cryptolith Rite)
- Aves del paraíso (Birds of Paradise)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Feérico mente maestra (Faerie Mastermind)
- Kinnan, el Vinculador Prodigioso (Kinnan, Bonder Prodigy)
- Urborg, la tumba de Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
- Centinela esperiano (Esper Sentinel)
- Delta contaminado (Polluted Delta)
- Cuidadora de las flores (Bloom Tender)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Super-Skrull
- Demonic Consultation + Thassa's Oracle → Exile your library, Win the game
- Tainted Pact + Thassa's Oracle → Win the game
- Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite colored mana, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill, Near-infinite storm count
- Kinnan, Bonder Prodigy + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Bloom Tender + Freed from the Real → Infinite non-blue mana of colors among permanents you control, Infinite mana of colors among permanents you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Super-Skrull?
Super-Skrull es negro, verde, rojo, azul y blanco: su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Super-Skrull y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Super-Skrull (las 99 cartas que más se juegan con él, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 89 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 12 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: B+ (76/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Super-Skrull?
Los mazos reales de Super-Skrull llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Super-Skrull?
Las tres con más sinergia son Training Grounds, Biomancer's Familiar, Zirda, the Dawnwaker. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Super-Skrull.
¿Qué combos tiene Super-Skrull?
Super-Skrull tiene 6 combos conocidos. El más popular es Demonic Consultation + Thassa's Oracle. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Super-Skrull?
Se puede empezar barato: Biomancer's Familiar, Zirda, the Dawnwaker, Agatha of the Vile Cauldron están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.