EDH Optimizer

The Fire Nation Drill

El perforador de la Nación del Fuego

Carta de The Fire Nation Drill

Legendary Artifact — Vehicle · 2BB

Identidad de color: Negro

The Fire Nation Drill es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Trample
When The Fire Nation Drill enters, you may tap it. When you do, destroy target creature with power 4 or less.
{1}: Permanents your opponents control lose hexproof and indestructible until end of turn.
Crew 2

Precio de referencia de la carta: 0,18 €

Media de tierras en mazos de The Fire Nation Drill: 35

VehículosArtefactosControlReanimator (cementerio)Aristócratas (sacrificio)ComboDemoniosCementerio

Construye tu mazo de The Fire Nation Drill guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de The Fire Nation Drill 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de The Fire Nation Drill en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,6turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
24 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
25 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: B (68/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (10 no básicas, 25 Pantano)

Anillo solar · Sello arcano · Ritual siniestro · Alimentar al enjambre · Diluvio tóxico · Medallón de azabache · Susurro nocturno · Espanto de la cripta · Tormento agotador · Ingeniero de la Nación del Fuego · Comerciante plomizo de Asfodel · El Cristal de la Oscuridad · Arena pirexiana · Piedra mental · Firmar con sangre · Simulacro solemne · Fire Nation Salvagers · Reanimar · Empantanar · Cacharro demoníaco · Disputa mortal · Jugueteo mortal · Final épico · Edicto blasfemo · Armario del conjurador · Catapulta de la marina del Fuego · Día del Sol Negro · Fell the Profane // Fell Mire · Persecución obsesiva · Mecatitán letal · Ofidiomante · Contactos en el mercado negro · Tesis sobre el decoro · Sierpe de la masacre · Nave aérea de la flota del Fénix · El trono de Eldraine · Condenación · Desangrar · Vasija de pensamientos · Tanque de la tundra · K'rrik, hijo de Yawgmoth · Boggart Trawler // Boggart Bog · Fingir muerte · Golpe a la garganta · Malakir Rebirth // Malakir Mire · Sin piedad · La Gema del Alma · Atlas sin fin · Mapa de la expedición · Las murallas de Ba Sing Se · Baratija del caminante · Oportunista morbosa · Espada vorpal · Floración amarga · Diamante carbonífero · Caminavacíos dauti · Tormento de diluvio ardiente · Mal resiliente · Cocogato · Piloto inmortal · Agarre infernal · Aprendiz de titiritera · Ascenso de los Reinos Oscuros · Látigo de Erebos · Ciénaga de Bojuka · Arcas de la Cábala · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Fortaleza de la Cábala · Paisaje infinito · Sala de guerra · Torre pirexiana · Ruina enterrada · Torre del relicario · Castillo de Nimboscuro

🃏 Cartas recomendadas para The Fire Nation Drill

Las cartas con más sinergia en mazos de The Fire Nation Drill, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Ingeniero de la Nación del Fuego (Fire Nation Engineer) 41% +41%
Fire Nation Salvagers 37% +36%
Cacharro demoníaco (Demonic Junker) 36% +35%
Final épico (Epic Downfall) 34% +33%
Catapulta de la marina del Fuego (Fire Navy Trebuchet) 33% +33%
Persecución obsesiva (Obsessive Pursuit) 32% +31%
Día del Sol Negro (Day of Black Sun) 32% +30%
Armario del conjurador (Conjurer's Closet) 33% +30%
Nave aérea de la flota del Fénix (Phoenix Fleet Airship) 29% +28%
Tanque de la tundra (Tundra Tank) 26% +26%
Mecatitán letal (Noxious Gearhulk) 31% +24%
Susurro nocturno (Night's Whisper) 49% +23%
Tesis sobre el decoro (Decorum Dissertation) 29% +23%
Las murallas de Ba Sing Se (The Walls of Ba Sing Se) 22% +21%
Atlas sin fin (Endless Atlas) 22% +20%
El Cristal de la Oscuridad (The Darkness Crystal) 40% +20%
Piloto inmortal (Deathless Pilot) 19% +19%
Carretera infame (Foul Roads) 19% +19%
Cocogato (Cat-Gator) 19% +19%
Ruina enterrada (Buried Ruin) 23% +18%
Espada vorpal (Vorpal Sword) 21% +18%
El trono de Eldraine (Throne of Eldraine) 27% +18%
Simulacro solemne (Solemn Simulacrum) 38% +17%
Mal resiliente (Undying Evil) 20% +17%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Fire Nation Drill, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Ingeniero de la Nación del Fuego (Fire Nation Engineer)0,05 € · 41% inclusión
  • Fire Nation Salvagers0,30 € · 37% inclusión
  • Cacharro demoníaco (Demonic Junker)0,30 € · 36% inclusión
  • Final épico (Epic Downfall)0,05 € · 34% inclusión
  • Catapulta de la marina del Fuego (Fire Navy Trebuchet)0,13 € · 33% inclusión
  • Persecución obsesiva (Obsessive Pursuit)0,73 € · 32% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Armario del conjurador (Conjurer's Closet)2,91 € · 33% inclusión
  • Nave aérea de la flota del Fénix (Phoenix Fleet Airship)2,17 € · 29% inclusión
  • Tesis sobre el decoro (Decorum Dissertation)4,75 € · 29% inclusión
  • El Cristal de la Oscuridad (The Darkness Crystal)2,95 € · 40% inclusión
  • Edicto blasfemo (Blasphemous Edict)4,48 € · 33% inclusión
  • Diluvio tóxico (Toxic Deluge)4,86 € · 53% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Las murallas de Ba Sing Se (The Walls of Ba Sing Se)19,94 € · 22% inclusión
  • El trono de Eldraine (Throne of Eldraine)24,05 € · 27% inclusión
  • Barco nautiloideo (Nautiloid Ship)15,24 € · 13% inclusión
  • Jugueteo mortal (Deadly Rollick)21,23 € · 34% inclusión
  • La Gema del Alma (The Soul Stone)50,00 € · 23% inclusión
  • Floración amarga (Bitterblossom)22,91 € · 20% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con The Fire Nation Drill

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene The Fire Nation Drill?

The Fire Nation Drill es negro: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale The Fire Nation Drill y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de The Fire Nation Drill (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 24 % de las veces y se inunda el 25 %. Nota de salud: B (68/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Fire Nation Drill?

Los mazos reales de The Fire Nation Drill llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para The Fire Nation Drill?

Las tres con más sinergia son Fire Nation Engineer, Fire Nation Salvagers, Demonic Junker. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Fire Nation Drill.

¿Qué combos tiene The Fire Nation Drill?

The Fire Nation Drill tiene 6 combos conocidos. El más popular es Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de The Fire Nation Drill?

Se puede empezar barato: Fire Nation Engineer, Fire Nation Salvagers, Demonic Junker están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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