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Mejora tu precon Llamada angelical (Calling All Angels): 13 cambios por 17 €

Mejora del precon · publicado el · 394 palabras
Mejora tu precon: Llamada angelical (Calling All Angels), el mazo Commander preconstruido mono blanco de Cimientos (Foundations Commander) con Giada, fuente de esperanza. Ayer analizamos la caja tal cual viene; hoy la mejoramos con 13 cambios por 16,86 € (10 cuestan menos de 2 € y ninguno pasa de 5).

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En dos minutos

El guion, tal cual se locutó

Ayer, la caja de Llamada angelical tal cual viene: veintiséis de fuerza volando en el turno cuatro. Hoy la mejoramos: trece cambios por diecisiete euros, y ninguno pasa de cinco. Mejora tu precon.

DIAGNÓSTICO — el análisis de la caja

El análisis dice tres cosas: sobra una tierra; cinco protecciones para un objetivo de seis; y cero tutores. Y dos cartas de robo regalan cartas a los rivales.

Que la vida sea cartas y ángeles

Primero, que la vida sea cartas y ángeles. Fuera Cerrar el trato: los rivales roban contigo. Entra Pozo de los sueños perdidos: ganas vida, robas. Fuera Encuentro secreto: tres cartas para un rival. Entra Acuerdo angelical: cuatro vidas en un turno, y un ángel cuatro-cuatro; la Prelada da cuatro por cada ángel. Fuera Investigar el lugar. Entra el Ángel de la invención: vínculo vital y más uno más uno a todos.

Buscar y recuperar

Buscar y recuperar. Fuera el Atlas sin fin. Entra la Guía del campo estelar: por dos maná, busca una llanura o al Ángel de Segovia. Fuera el Ángel de las ruinas, siete maná. Entra el Ángel de la emancipación por tres: devuelve un ángel a la mano, y vuelve más gordo. Fuera Reya, nueve maná. Entra Ejemplar de Serra: cada turno juega algo del cementerio.

Que no te los barran, y más baratos

Que no te los barran, y más baratos. Fuera Vengadora de Serra. Entra Resistir los elementos: protección para todos, un maná. Fuera Serafín de la espada. Entra Formación inquebrantable: indestructibles, y un contador a cada uno. Fuera el Diamante marmóleo. Entra el Cuerno del heraldo: los ángeles cuestan uno menos. Fuera el Estandarte heráldico. Entra el Monumento a Oketra: las criaturas blancas cuestan uno menos.

Rematar y el maná

Rematar y el maná. Fuera el Ángel de irrevocabilidad: cuatro maná para exiliar un cementerio. Entra el Ángel de las condenas: exilia lo que quieras al entrar. Fuera una llanura: treinta y siete tierras, las que pide el analizador. Entra el Ángel matademonios: cinco-cinco con vínculo vital. Y fuera la Estepa aislada. Entra Emeria, la Ruina Celeste: con siete llanuras, cada turno vuelve un ángel del cementerio.

DESPUÉS — el mismo análisis

Y el análisis cambia. Tierras, treinta y siete. Protecciones, de cinco a siete. Tutores, de cero a uno; recursión, de tres a cuatro. Y en mesa de cuatro gana el ochenta por ciento, ocho más que la caja.

Los trece cambios: dieciséis euros con ochenta y seis. Diez cuestan menos de dos. La lista entera, en edhoptimizer punto com, barra links. ¿Qué le meterías tú?

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