Dáin Ironfoot
Dáin Pie de Hierro
Legendary Creature — Dwarf Warrior · 2R
Identidad de color: Rojo
Dáin Ironfoot es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
When Dáin enters, create a colorless Equipment artifact token named Axe with "Equipped creature gets +1/+0" and equip {2}. When you do, attach it to target creature you control.
Whenever Dáin attacks, each equipped attacking creature gains double strike until end of turn.
Precio de referencia de la carta: 0,27 €
Media de tierras en mazos de Dáin Ironfoot: 37
EquiposContadores +1/+1Agresivo (Aggro)ArtefactosLand DestructionVoltron
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🛠️ Construir mazo de Dáin Ironfoot 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Dáin Ironfoot en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (62/100)
- Consistencia27
- Velocidad60
- Interacción42
- Resiliencia73
- Cierre96
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (4 no básicas, 33 Montaña)
Anillo solar · Pico de los enanos · Talento: herrería · Distorsión caótica · Enana pugnante · Valedor de las Colinas de Hierro · Sello arcano · Glóin el Formidable // Easy Pickings · Glóin, emisario enano · Botas de pies ligeros · Hacha barbuda · Aspirante filoinjerto · Campeón de la Llama · Shuriken Silbido del odio · Fíli and Kíli, Joyous · Hacha de Gimli · Relámpago · Magda, la Forajida Descarada · Thorin, Rey de la Montaña · Acto blasfemo · Escudero de bronce · Dori, portador de amigos · Martillo enano · Pico filondorado · Óin el Bravo · Espada de la animista · Balin, maestro sabio · Hacerse de oro · Blackblade reforjada · Pico de diamante · Diamante flamígero · Firion, guerrero de la rosa salvaje · Acero de los ancestros · Máscara de la memoria · Correa de basilisco · Vapuleadora de Villavigas · Martillo colosal · Inspector de la fundición · Gimli de las Cavernas Centelleantes · Robo magnético · Obra maestra del ingenio · Piedra mental · Orcrist, Hendedora de Trasgos · Salva de los rebeldes · Tripulación temeraria · La Cuchilla Desgarradora · Entusiasmo ante la posibilidad · Desatar la furia · Casco del campeón · Saqueo infiel · Trasgo martillador · Martillo de Nazahn · Cobrador de peajes de Kazuul · Rematador de Óxida · Valduk, guardián de la Llama · Erosionar · Hacha fraguada en sangre · Estandarte heráldico · Arsenal improvisado · Grebas relámpago · Long-Lost Lances · Cota de mithril · La Montaña Solitaria · Pasaje del bribón · Cueva olvidada · Minas de Moria
🃏 Cartas recomendadas para Dáin Ironfoot
Las cartas con más sinergia en mazos de Dáin Ironfoot, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Pico de los enanos (Dwarven Mattock) | 76% | +76% |
| Talento: herrería (Blacksmith's Talent) | 62% | +59% |
| Enana pugnante (Dwarven Mauler) | 62% | +59% |
| Valedor de las Colinas de Hierro (Iron Hills Stalwart) | 57% | +57% |
| Glóin the Mighty | 52% | +49% |
| Glóin, emisario enano (Glóin, Dwarf Emissary) | 52% | +47% |
| Hacha barbuda (Bearded Axe) | 48% | +47% |
| Thorin, Rey de la Montaña (Thorin, Mountain-king) | 48% | +47% |
| Shuriken Silbido del odio (Conformer Shuriken) | 48% | +47% |
| Campeón de la Llama (Champion of the Flame) | 48% | +47% |
| Hacha de Gimli (Gimli's Axe) | 48% | +47% |
| Aspirante filoinjerto (Bladegraft Aspirant) | 48% | +45% |
| Fíli and Kíli, Joyous | 48% | +45% |
| Magda, la Forajida Descarada (Magda, Brazen Outlaw) | 48% | +43% |
| Martillo enano (Dwarven Hammer) | 43% | +42% |
| Dori, portador de amigos (Dori, Bearer of Friends) | 43% | +40% |
| La Montaña Solitaria (The Lonely Mountain) | 43% | +40% |
| Óin el Bravo (Óin the Brave) | 43% | +40% |
| Escudero de bronce (Brass Squire) | 43% | +39% |
| Acero de los ancestros (Forebear's Blade) | 38% | +38% |
| Balin, maestro sabio (Balin, Loremaster) | 38% | +37% |
| Pico filondorado (Goldvein Pick) | 43% | +37% |
| Firion, guerrero de la rosa salvaje (Firion, Wild Rose Warrior) | 38% | +36% |
| Espada de la animista (Sword of the Animist) | 43% | +34% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Dáin Ironfoot, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Pico de los enanos (Dwarven Mattock)
- Talento: herrería (Blacksmith's Talent)
- Enana pugnante (Dwarven Mauler)
- Valedor de las Colinas de Hierro (Iron Hills Stalwart)
- Shuriken Silbido del odio (Conformer Shuriken)
- Campeón de la Llama (Champion of the Flame)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Glóin, emisario enano (Glóin, Dwarf Emissary)
- Hacha barbuda (Bearded Axe)
- Thorin, Rey de la Montaña (Thorin, Mountain-king)
- Fíli and Kíli, Joyous
- Magda, la Forajida Descarada (Magda, Brazen Outlaw)
- Espada de la animista (Sword of the Animist)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- La Cuchilla Desgarradora (The Reaver Cleaver)
- Thorin, Company's Leader
- Cota de mithril (Mithril Coat)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Dáin Ironfoot?
Dáin Ironfoot es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Dáin Ironfoot y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Dáin Ironfoot (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 22 % de las veces y se inunda el 27 %. Nota de salud: C+ (62/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Dáin Ironfoot?
Los mazos reales de Dáin Ironfoot llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Dáin Ironfoot?
Las tres con más sinergia son Dwarven Mattock, Blacksmith's Talent, Dwarven Mauler. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Dáin Ironfoot.
¿Qué combos tiene Dáin Ironfoot?
No tenemos combos conocidos catalogados para Dáin Ironfoot. Eso no significa que no los tenga, sino que no aparecen en las bases de datos públicas de combos.
¿Cuánto cuesta un mazo de Dáin Ironfoot?
Se puede empezar barato: Dwarven Mattock, Blacksmith's Talent, Dwarven Mauler están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.