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Experiment Kraj

Experimento Kraj

Carta de Experiment Kraj

Legendary Creature — Ooze Mutant · 2GGUU

Identidad de color: Verde · Azul · Simic

Experiment Kraj es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Experiment Kraj has all activated abilities of each other creature with a +1/+1 counter on it.
{T}: Put a +1/+1 counter on target creature.

Precio de referencia de la carta: 0,35 €

Media de tierras en mazos de Experiment Kraj: 35

Contadores +1/+1ComboActivated AbilitiesTap / UntapRampeoOozesControlBirthing Pod

Construye tu mazo de Experiment Kraj guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Experiment Kraj en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

5,6turno medio en que sale el comandante
87 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
20 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
20 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
98 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre
62 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: B (69/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (22 no básicas, 6 Isla, 7 Bosque)

Anillo solar · Cangrejo bayoneta · Druida de la incubación · Maestro biomante · Maga del entendimiento · Sabia del espiral · Supremacía simic · Llamada inspiradora · Kami de las esperanzas susurradas · Renacuajo lanzaplax · Gusano de harapos simic · Sello arcano · Arcanis el omnipotente · Ancestro olvidado · Pili-Pala · Mago de injertos vigeano · Contrahechizo · Pequeño iluminador · Ingeniero de la Espiral · Escamas endurecidas · Cultivar · Seguidor de Kiora · Siervo lóbrego · Vorel del Clado de la Vaina · Mago del gremio de Zameck · Espiral de crecimiento · Crecimiento exuberante · Botas de pies ligeros · Familiar del biomante · Alcance del kodama · Marvin, mimo asesino · Sello simic · Fertílido · Heraldo de los arroyos secretos · Rishkar, renegado de Peema · La bestia interior · Liberado de lo real · Unificador viridiano · Babanuladora · Criado para la caza · Manipuladora citoplástica · Pandilla Sierrahábil · Elixir de los mil años · Experimento uno · Manipulador simic · Druida devoto · Sabio de las horas · Testigo de la evolución · Trisquelión · Ola y adiós · Brazales del ilusionista · Hibridación rápida · Espinoide · Intervención heroica · Negar · Evolución ramificada · Ioreth de la Casa de Curación · Empatía primigenia · Cieno carroñero · Anciano argotiano · Captura del plasma · Área de entrenamiento · Chef principal · Ozolito, la Torre Destrozada · Torre de mando · Puerto interior · Cámara de crecimiento simic · Novijen, corazón del progreso · Estanque reproductor · Oran-Rief, el Bosque Extenso · Costa de Yavimaya · Cascada de ensueño · Llanowar renacido · Torre del relicario · Templo del misterio · Arboleda inundada · Manantiales rejuvenecedores · Maraña destelloenredada · Bastión de Karn · Huerto exótico · Refugio del alquimista · Terrenos expansivos · Bosque tropical brumoso · Cascadas bosquespinoso · Pasaje del bribón · Portal del Gremio Simic

🃏 Cartas recomendadas para Experiment Kraj

Las cartas con más sinergia en mazos de Experiment Kraj, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Cangrejo bayoneta (Horseshoe Crab) 72% +72%
Druida de la incubación (Incubation Druid) 71% +63%
Maestro biomante (Master Biomancer) 64% +58%
Gusano de harapos simic (Simic Ragworm) 58% +58%
Maga del entendimiento (Fathom Mage) 63% +56%
Sabia del espiral (Gyre Sage) 62% +56%
Renacuajo lanzaplax (Plaxcaster Frogling) 59% +55%
Arcanis el omnipotente (Arcanis the Omnipotent) 56% +55%
Pili-Pala 55% +54%
Mago de injertos vigeano (Vigean Graftmage) 54% +53%
Pequeño iluminador (Gilder Bairn) 52% +52%
Ingeniero de la Espiral (Gyre Engineer) 52% +50%
Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes) 59% +49%
Supremacía simic (Simic Ascendancy) 61% +48%
Ancestro olvidado (Forgotten Ancient) 56% +46%
Llamada inspiradora (Inspiring Call) 59% +45%
Novijen, corazón del progreso (Novijen, Heart of Progress) 49% +45%
Mago del gremio de Zameck (Zameck Guildmage) 46% +44%
Oran-Rief, el Bosque Extenso (Oran-Rief, the Vastwood) 47% +40%
Vorel del Clado de la Vaina (Vorel of the Hull Clade) 48% +40%
Familiar del biomante (Biomancer's Familiar) 41% +38%
Marvin, mimo asesino (Marvin, Murderous Mimic) 39% +38%
Llanowar renacido (Llanowar Reborn) 42% +37%
Fertílido (Fertilid) 38% +37%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Experiment Kraj, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Cangrejo bayoneta (Horseshoe Crab)0,07 € · 72% inclusión
  • Druida de la incubación (Incubation Druid)1,32 € · 71% inclusión
  • Maestro biomante (Master Biomancer)0,64 € · 64% inclusión
  • Gusano de harapos simic (Simic Ragworm)0,11 € · 58% inclusión
  • Maga del entendimiento (Fathom Mage)0,33 € · 63% inclusión
  • Sabia del espiral (Gyre Sage)1,55 € · 62% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes)2,43 € · 59% inclusión
  • Liberado de lo real (Freed from the Real)4,19 € · 37% inclusión
  • Sabio de las horas (Sage of Hours)8,94 € · 31% inclusión
  • Brazales del ilusionista (Illusionist's Bracers)3,85 € · 29% inclusión
  • Heraldo de los arroyos secretos (Herald of Secret Streams)5,29 € · 38% inclusión
  • Área de entrenamiento (Training Grounds)4,12 € · 26% inclusión
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Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Experiment Kraj

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Experiment Kraj?

Experiment Kraj es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Experiment Kraj y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Experiment Kraj (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 87 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 20 % de las veces y se inunda el 20 %. Nota de salud: B (69/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Experiment Kraj?

Los mazos reales de Experiment Kraj llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Experiment Kraj?

Las tres con más sinergia son Horseshoe Crab, Incubation Druid, Master Biomancer. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Experiment Kraj.

¿Qué combos tiene Experiment Kraj?

Experiment Kraj tiene 6 combos conocidos. El más popular es Marvin, Murderous Mimic + Ioreth of the Healing House. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Experiment Kraj?

Se puede empezar barato: Horseshoe Crab, Incubation Druid, Master Biomancer están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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