Heliod, God of the Sun
Heliod, dios del sol
Legendary Enchantment Creature — God · 3W
Identidad de color: Blanco
Heliod, God of the Sun es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Indestructible
As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature. (Each {W} in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)
Other creatures you control have vigilance.
{2}{W}{W}: Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token.
Precio de referencia de la carta: 2,12 €
Viene en el precon Enduring Enchantments
Media de tierras en mazos de Heliod, God of the Sun: 36
Enchantress (encantamientos)ControlStax (bloqueo)Fichas (Tokens)DevotionGanancia de vidas (Lifegain)ClérigosHatebears (criaturas que estorban)
Construye tu mazo de Heliod, God of the Sun guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Heliod, God of the Sun 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Heliod, God of the Sun en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (79/100)
- Consistencia71
- Velocidad55
- Interacción86
- Resiliencia85
- Cierre99
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (6 no básicas, 30 Llanura)
Anillo solar · Espadas en guadañas · Prisión fantasmagórica · Camino al exilio · Teyo, Geometric Tactician · Anillo de boda · Musa nacida del viento · Regalo paquidérmico · Medallón de perlas · Arconte de la gracia solar · Esfera de seguridad · Recibimiento de Tocasia · Ira de Dios · Impuesto sobre las tierras · Sello arcano · Mutación de acero oscuro · Obediencia ciega · Yugo del destino · Mangara, el Diplomático · Elspeth, campeona del sol · Imperio de la ley · Tutora inspirada · Lanza de Heliod · Dictado severo · Titán solar · Visitación divina · Caminante curtido · Vínculo celeste · Refugio de felidares · Tutor idílico · Witch Enchanter // Witch-Blessed Meadow · Inocencia imperecedera · Centinela esperiano · Asaltador de terrenos · Atlas sin fin · Adiós · Intervención de Heliod · Piedra mental · Recuperación de Sevinne · Aniquilar a la horda · Autoridad de los cónsules · Caballero de la Orquídea Blanca · Sello del trono vacío · Diezmo asfixiante · Protección de Teferi · Dos problemas muy gordos · Vampira acogedora · Gran abolidor · Engrampacráneo · Daxos, bendecido por el sol · Ondu Inversion // Ondu Skyruins · Mapa de arqueomante · Elesh Norn, Gran Cenobita · Lapsus de certeza · Loran del Tercer Camino · Medidas enérgicas · Razorgrass Ambush // Razorgrass Field · Llegar la medianoche · Archivero de Oghma · Aura de silencio · Corte de la gracia · Loto de oropel · Aplazar · Nyktos, altar de Nyx · Emeria, la Ruina Celeste · Templo de la generosidad de Heliod · Sala de guerra · Paisaje infinito · Castillo del Valle de Arden
🃏 Cartas recomendadas para Heliod, God of the Sun
Las cartas con más sinergia en mazos de Heliod, God of the Sun, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Arconte de la gracia solar (Archon of Sun's Grace) | 46% | +43% |
| Esfera de seguridad (Sphere of Safety) | 46% | +42% |
| Imperio de la ley (Rule of Law) | 39% | +35% |
| Yugo del destino (Grasp of Fate) | 42% | +35% |
| Vínculo celeste (Skybind) | 34% | +34% |
| Lanza de Heliod (Spear of Heliod) | 37% | +34% |
| Prisión fantasmagórica (Ghostly Prison) | 53% | +32% |
| Obediencia ciega (Blind Obedience) | 42% | +32% |
| Ira de Dios (Wrath of God) | 46% | +32% |
| Recibimiento de Tocasia (Tocasia's Welcome) | 46% | +31% |
| Elspeth, campeona del sol (Elspeth, Sun's Champion) | 39% | +29% |
| Visitación divina (Divine Visitation) | 35% | +29% |
| Sello del trono vacío (Sigil of the Empty Throne) | 29% | +26% |
| Mutación de acero oscuro (Darksteel Mutation) | 43% | +26% |
| Refugio de felidares (Felidar Retreat) | 33% | +25% |
| Templo de la generosidad de Heliod (Hall of Heliod's Generosity) | 37% | +25% |
| Tutor idílico (Idyllic Tutor) | 32% | +24% |
| Atlas sin fin (Endless Atlas) | 30% | +24% |
| Mangara, el Diplomático (Mangara, the Diplomat) | 42% | +23% |
| Caminante curtido (Weathered Wayfarer) | 35% | +22% |
| Intervención de Heliod (Heliod's Intervention) | 30% | +22% |
| Medidas enérgicas (Crackdown) | 23% | +21% |
| Asaltador de terrenos (Claim Jumper) | 30% | +21% |
| Lapsus de certeza (Lapse of Certainty) | 24% | +21% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Heliod, God of the Sun, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Arconte de la gracia solar (Archon of Sun's Grace)
- Imperio de la ley (Rule of Law)
- Yugo del destino (Grasp of Fate)
- Vínculo celeste (Skybind)
- Lanza de Heliod (Spear of Heliod)
- Ira de Dios (Wrath of God)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Esfera de seguridad (Sphere of Safety)
- Prisión fantasmagórica (Ghostly Prison)
- Obediencia ciega (Blind Obedience)
- Templo de la generosidad de Heliod (Hall of Heliod's Generosity)
- Tutor idílico (Idyllic Tutor)
- Horizontes interminables (Endless Horizons)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Lugar sagrado de Serra (Serra's Sanctum)
- Cielo estrellado de Nyx (Starfield of Nyx)
- Dos problemas muy gordos (Trouble in Pairs)
- Tutora inspirada (Enlightened Tutor)
- Reabastecer (Replenish)
- Auramancia superior (Greater Auramancy)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Heliod, God of the Sun
- Heliod, Sun-Crowned + Walking Ballista → Infinite damage, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers
- Ondu Spiritdancer + Secret Arcade // Dusty Parlor → Infinite creature ETB, Infinite creature tokens
- Approach of the Second Sun + Reprieve → Win the game
- Secret Arcade // Dusty Parlor + Ghostly Dancers → Infinite creature ETB, Infinite creature tokens, Draw the game
- Anti-Venom, Horrifying Healer + Pariah → Lock, Prevent all damage that would be dealt to you
- Stuffy Doll + Pariah's Shield → Draw the game
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Heliod, God of the Sun?
Heliod, God of the Sun es blanco: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Heliod, God of the Sun y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Heliod, God of the Sun (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,8 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 10 %. Nota de salud: B+ (79/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Heliod, God of the Sun?
Los mazos reales de Heliod, God of the Sun llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Heliod, God of the Sun?
Las tres con más sinergia son Archon of Sun's Grace, Sphere of Safety, Rule of Law. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Heliod, God of the Sun.
¿Qué combos tiene Heliod, God of the Sun?
Heliod, God of the Sun tiene 6 combos conocidos. El más popular es Heliod, Sun-Crowned + Walking Ballista. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Heliod, God of the Sun?
Se puede empezar barato: Archon of Sun's Grace, Rule of Law, Grasp of Fate están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.