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Hydro-Man, Fluid Felon

Hidroman, felón fluido

Carta de Hydro-Man, Fluid Felon

Legendary Creature — Elemental Villain · UU

Identidad de color: Azul

Hydro-Man, Fluid Felon es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Whenever you cast a blue spell, if Hydro-Man is a creature, he gets +1/+1 until end of turn.
At the beginning of your end step, untap Hydro-Man. Until your next turn, he becomes a land and gains "{T}: Add {U}." (He's not a creature during that time.)

Precio de referencia de la carta: 0,39 €

Media de tierras en mazos de Hydro-Man, Fluid Felon: 36

Spellslinger (instantáneos y conjuros)Contadores +1/+1Clones (copias)ControlVoltronCantrips (hechizos que se reponen)UnblockableRobo de cartas

Construye tu mazo de Hydro-Man, Fluid Felon guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Hydro-Man, Fluid Felon en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

2,3turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
4 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
30 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
91 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
9turno mediano de cierre
10 %de las partidas monta un combo

Nota de salud del mazo medio: C+ (62/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (9 no básicas, 27 Isla)

Anillo solar · Contrahechizo · Medallón de zafiros · Marea alta · Optar · Inspiración súbita · Hibridación rápida · Evacuación · Pongificar · Entrar al enigma · Búsqueda frenética · Eterizar · Una oferta que no podrás rechazar · Considerar · Engullir la costa · Archimago emérito · Reflexionar · Sello arcano · Chasquido · Memoria eidética de Proft · Propaganda · Grieta sombría · Camaleón, maestro del disfraz · Preordinar · Constricción arcana · Eluge, el Mar sin Orilla · Golpe de distorsión · Brincar · Doble de chispa · Talrand, invocador celeste · Reloj a la medianoche · Canción del cisne · Archimago de las runas · Síndrome del impostor · Retroceder · Clase: mago · Octavia, tesis viviente · Vasija de pensamientos · Duplicación vil de Irenicus · Cambio de realidad · Sink into Stupor // Soporific Springs · Odre de maestra · Dictado críptico · Grieta ciclónica · Flujo de conocimiento · Gran hada embaucadora · Horror destrozacascos · Negar · Partículas Pym · Esquivar con maestría · Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory · Lyla, Holographic Assistant · Desalineación cuántica · Sakashima de las mil caras · Hipocampo rompeolas · Amuleto de archimago · Hraesvelgr del primer linaje · Hacia las fauces inundadas · Visiones del suero · Pergamino del dominio del agua · Examen desconcertante · Absorber maná · Tres pasos por delante · Santuario místico · Torre del relicario · Pasaje del bribón · Paisaje infinito · Otawara, ciudad flotante · Castillo de Vendaleza · Nyktos, altar de Nyx · Sala de guerra · Agna Qel'a

🃏 Cartas recomendadas para Hydro-Man, Fluid Felon

Las cartas con más sinergia en mazos de Hydro-Man, Fluid Felon, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Evacuación (Evacuation) 57% +49%
Entrar al enigma (Enter the Enigma) 54% +47%
Engullir la costa (Engulf the Shore) 50% +43%
Grieta sombría (Shadow Rift) 43% +39%
Camaleón, maestro del disfraz (Chameleon, Master of Disguise) 42% +38%
Golpe de distorsión (Distortion Strike) 38% +37%
Memoria eidética de Proft (Proft's Eidetic Memory) 44% +36%
Considerar (Consider) 50% +35%
Optar (Opt) 60% +35%
Brincar (Leap) 38% +34%
Síndrome del impostor (Impostor Syndrome) 35% +33%
Eluge, el Mar sin Orilla (Eluge, the Shoreless Sea) 39% +31%
Octavia, tesis viviente (Octavia, Living Thesis) 32% +30%
Archimago emérito (Archmage Emeritus) 49% +29%
Pasaje del bribón (Rogue's Passage) 43% +28%
Partículas Pym (Pym Particles) 30% +26%
Hraesvelgr del primer linaje (Hraesvelgr of the First Brood) 26% +26%
Chasquido (Snap) 45% +26%
Esquivar con maestría (Artful Dodge) 29% +25%
Doble de chispa (Spark Double) 38% +25%
Lyla, Holographic Assistant 28% +25%
Talrand, invocador celeste (Talrand, Sky Summoner) 38% +25%
Gran hada embaucadora (High Fae Trickster) 30% +25%
Archimago de las runas (Archmage of Runes) 35% +24%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Hydro-Man, Fluid Felon, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Evacuación (Evacuation)0,31 € · 57% inclusión
  • Entrar al enigma (Enter the Enigma)0,21 € · 54% inclusión
  • Engullir la costa (Engulf the Shore)0,64 € · 50% inclusión
  • Grieta sombría (Shadow Rift)1,36 € · 43% inclusión
  • Camaleón, maestro del disfraz (Chameleon, Master of Disguise)0,32 € · 42% inclusión
  • Golpe de distorsión (Distortion Strike)0,52 € · 38% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Síndrome del impostor (Impostor Syndrome)4,85 € · 35% inclusión
  • Eluge, el Mar sin Orilla (Eluge, the Shoreless Sea)2,65 € · 39% inclusión
  • Chasquido (Snap)3,21 € · 45% inclusión
  • Doble de chispa (Spark Double)3,67 € · 38% inclusión
  • Lyla, Holographic Assistant5,14 € · 28% inclusión
  • Gran hada embaucadora (High Fae Trickster)5,68 € · 30% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Sakashima de las mil caras (Sakashima of a Thousand Faces)16,69 € · 27% inclusión
  • Sakashima el impostor (Sakashima the Impostor)10,71 € · 22% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Hydro-Man, Fluid Felon

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Hydro-Man, Fluid Felon?

Hydro-Man, Fluid Felon es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Hydro-Man, Fluid Felon y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Hydro-Man, Fluid Felon (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,3 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 4 % de las veces y se inunda el 30 %. Nota de salud: C+ (62/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Hydro-Man, Fluid Felon?

Los mazos reales de Hydro-Man, Fluid Felon llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Hydro-Man, Fluid Felon?

Las tres con más sinergia son Evacuation, Enter the Enigma, Engulf the Shore. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Hydro-Man, Fluid Felon.

¿Qué combos tiene Hydro-Man, Fluid Felon?

Hydro-Man, Fluid Felon tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Hydro-Man, Fluid Felon?

Se puede empezar barato: Evacuation, Enter the Enigma, Engulf the Shore están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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