Joven
Yoven
Legendary Creature — Human Rogue · 3RR
Identidad de color: Rojo
Joven es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
{R}{R}{R}, {T}: Destroy target noncreature artifact.
Precio de referencia de la carta: 0,18 €
Media de tierras en mazos de Joven: 35
ArtefactosRobo de permanentesDaño directo (Burn)CaosPícarosSpellslinger (instantáneos y conjuros)Robo de cartasCombo
Construye tu mazo de Joven guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Joven 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Joven en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (63/100)
- Consistencia66
- Velocidad48
- Interacción68
- Resiliencia92
- Cierre55
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (6 no básicas, 29 Montaña)
Anillo solar · Chandler · Sello arcano · Distorsión caótica · Capa de metal líquido · Torques de metal líquido · Ráfaga vandálica · Red de micosintético · Erosionar · Medallón de rubíes · Engendro tirano · Acto blasfemo · Saqueo infiel · Diamante flamígero · Aladdin · Simulacro solemne · Piedra mental · Hacerse de oro · Recuperador myr · Entusiasmo ante la posibilidad · Géiser de maná · Myr de hierro · Ladronzuelo de tesoros · Relámpago · Daretti, sabio de la chatarra · Soldador trasgo · Luna de sangre · Inspector de la fundición · Arriesgar · Ingeniero trasgo · Manantial icórido · Canción hirviente · Etali, la Tempestad Primigenia · Ráfaga elemental roja · Arrastrero de chatarra · Acero esculpido · Propina inesperada · Hereje viashino · Reencuentro catártico · Espejo maldito · Voluntad de Jeska · Útiles de Yoven · Karn, el Gran Creador · Grebas relámpago · Voz del tormento · Venado bruñido · A la fuerza · Requerir respuestas · Moldeatierra myr · Botas de pies ligeros · Dínamo thran · Golpe desviador · Baratija del caminante · Enojo · Piedra de Fellwar · Reguero de ruptura · Ráfaga de fuego · Tejellamas temerario · Manipulación imprudente · Gorila chamán · Starke de Rath · Motor sierpespiral · Familiar de Jhoira · Mago de la rueda · Gran horno · Ruina enterrada · Cueva olvidada · Paisaje infinito · Valakut, el Pináculo Fundido · Ciudadela de acero oscuro
🃏 Cartas recomendadas para Joven
Las cartas con más sinergia en mazos de Joven, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Chandler | 66% | +66% |
| Capa de metal líquido (Liquimetal Coating) | 49% | +47% |
| Red de micosintético (Mycosynth Lattice) | 45% | +43% |
| Aladdin | 39% | +39% |
| Torques de metal líquido (Liquimetal Torque) | 49% | +36% |
| Recuperador myr (Myr Retriever) | 36% | +33% |
| Engendro tirano (Hellkite Tyrant) | 41% | +30% |
| Daretti, sabio de la chatarra (Daretti, Scrap Savant) | 32% | +27% |
| Hereje viashino (Viashino Heretic) | 25% | +24% |
| Manantial icórido (Ichor Wellspring) | 27% | +24% |
| Inspector de la fundición (Foundry Inspector) | 30% | +24% |
| Útiles de Yoven (Joven's Tools) | 24% | +24% |
| Soldador trasgo (Goblin Welder) | 32% | +24% |
| Ladronzuelo de tesoros (Treasure Nabber) | 34% | +23% |
| Arrastrero de chatarra (Scrap Trawler) | 25% | +22% |
| Moldeatierra myr (Myr Landshaper) | 21% | +21% |
| Karn, el Gran Creador (Karn, the Great Creator) | 23% | +21% |
| Myr de hierro (Iron Myr) | 34% | +21% |
| Acero esculpido (Sculpting Steel) | 25% | +20% |
| Ingeniero trasgo (Goblin Engineer) | 29% | +20% |
| A la fuerza (By Force) | 21% | +19% |
| Gran horno (Great Furnace) | 31% | +19% |
| Simulacro solemne (Solemn Simulacrum) | 39% | +18% |
| Starke de Rath (Starke of Rath) | 17% | +17% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Joven, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Chandler
- Capa de metal líquido (Liquimetal Coating)
- Aladdin
- Recuperador myr (Myr Retriever)
- Daretti, sabio de la chatarra (Daretti, Scrap Savant)
- Hereje viashino (Viashino Heretic)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Torques de metal líquido (Liquimetal Torque)
- Engendro tirano (Hellkite Tyrant)
- Karn, el Gran Creador (Karn, the Great Creator)
- Ingeniero trasgo (Goblin Engineer)
- Gran horno (Great Furnace)
- Motor sierpespiral (Wurmcoil Engine)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Red de micosintético (Mycosynth Lattice)
- Soldador trasgo (Goblin Welder)
- Reloj desenredador (Unwinding Clock)
- Feria de Inventores (Inventors' Fair)
- Fragua de acero oscuro (Darksteel Forge)
- Arriesgar (Gamble)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Joven
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Basalt Monolith + Forsaken Monument → Infinite colorless mana
- Underworld Breach + Grinding Station → Infinite self-mill, Near-infinite storm count, Near-infinite mana among colors of legendary creatures and planeswalkers you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Joven?
Joven es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Joven y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Joven (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,7 y está en mesa antes del turno 7 en el 98 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 23 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: C+ (63/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Joven?
Los mazos reales de Joven llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Joven?
Las tres con más sinergia son Chandler, Liquimetal Coating, Mycosynth Lattice. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Joven.
¿Qué combos tiene Joven?
Joven tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Joven?
Se puede empezar barato: Chandler, Liquimetal Coating, Aladdin están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.