Memnarch, the Warden
Memnarch, el Guarda
Legendary Artifact Creature — Wizard · 10
Identidad de color: Incoloro
Memnarch, the Warden es incoloro: su mazo solo puede llevar cartas incoloras (artefactos, Eldrazi y tierras sin colores).
Texto de la carta (en inglés):
Indestructible
When Memnarch enters, create two 1/1 colorless Myr artifact creature tokens.
Whenever Memnarch attacks, draw a card for each artifact you control.
Precio de referencia de la carta: 1,89 €
Media de tierras en mazos de Memnarch, the Warden: 36
ArtefactosComboAfinidad (coste reducido)ControlHistórico (leyendas, artefactos y sagas)MyrVoltronDisparadores al atacar
Construye tu mazo de Memnarch, the Warden guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Memnarch, the Warden 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Memnarch, the Warden en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (78/100)
- Consistencia78
- Velocidad63
- Interacción65
- Resiliencia83
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 10 Yermos)
Anillo solar · Dínamo thran · Myr de paladio · Inspector de la fundición · Todo es polvo · Monumento abandonado · Vasija de pensamientos · Llave de nubes · Forja mística · Grebas relámpago · Piedra mental · Cáliz flujo eterno · Ráfaga elemental vacía · Ugin, el Inefable · Esfera de batalla myr · Familiar de Jhoira · Karn, legado reforjado · Myr de espejismo · Botas de pies ligeros · Ecos de la Eternidad · Edro de almacenaje · Recuperador myr · Fragua de acero oscuro · Acero esculpido · Gólem de micosintético · Armadura de comandante · Reloj desenredador · Piedra de poder desgastada · Krang, señor de la guerra utrom · Ascensor de la Eternidad · Simulacro solemne · Artema, Origen del Fin · Chimil, el sol interior · Bramido deformador · Monolito de basalto · Liberador, tóptero de guerra de Urza · Llave múltiple · Ugin, Ojo de las Tormentas · Desgarrapieles avizor · Reactor ARC · Ángel de acero oscuro · Yunque de apariencia · Myr de la plaga · Eldritch Immunity · Mandato de Kozilek · Arrastrero de chatarra · Herrería del clan Krark · Ornitóptero del paraíso · Llave voltaica · Darksteel Monolith · Edro piedra del sueño · Torques de metal líquido · Rise of the Eldrazi · Coloso de acero oscuro · Mapa de la expedición · Capataz de acero · Rondador edro · Galvanizador myr · Myr creacongéneres · Ultrón, malevolencia artificial · Manaquí · Coaccionador myr · Portal hacia Pirexia · Torre del relicario · Ciudadela de acero oscuro · Mina de Urza · Central de energía de Urza · Torre de Urza · Altar de los dioses olvidados · Sala de guerra · Cueva de Urza · Ruina enterrada · Taller de Urza · Feria de Inventores · La Saga de Urza · Pasaje del bribón · Templo de la diosa falsa · Los Jardines de Micosintético · Cámara del tesoro · Enclave de los vinculadores · Terrenos de los carroñeros · Tumba del dragón espíritu · Vacío zhalfirino · Tumba antigua · Factoría de Urza · Escenario de actores · Vesuva · Pista de carreras de Muraganda · Santuario de Ugin
🃏 Cartas recomendadas para Memnarch, the Warden
Las cartas con más sinergia en mazos de Memnarch, the Warden, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Llave de nubes (Cloud Key) | 76% | +45% |
| Karn, legado reforjado (Karn, Legacy Reforged) | 61% | +45% |
| Esfera de batalla myr (Myr Battlesphere) | 62% | +43% |
| Myr de espejismo (Shimmer Myr) | 59% | +37% |
| Ángel de acero oscuro (Darksteel Angel) | 41% | +34% |
| Gólem de micosintético (Mycosynth Golem) | 49% | +32% |
| Myr de la plaga (Plague Myr) | 40% | +32% |
| Fragua de acero oscuro (Darksteel Forge) | 54% | +31% |
| Recuperador myr (Myr Retriever) | 56% | +31% |
| Inspector de la fundición (Foundry Inspector) | 80% | +30% |
| Krang, señor de la guerra utrom (Krang, Utrom Warlord) | 46% | +30% |
| Ciudadela de acero oscuro (Darksteel Citadel) | 79% | +29% |
| Galvanizador myr (Myr Galvanizer) | 30% | +29% |
| Myr creacongéneres (Myr Kinsmith) | 30% | +29% |
| Yunque de apariencia (Semblance Anvil) | 41% | +27% |
| Myr de aleación (Alloy Myr) | 28% | +26% |
| Familiar de Jhoira (Jhoira's Familiar) | 61% | +25% |
| Coaccionador myr (Myr Enforcer) | 29% | +24% |
| Rondador de psicosis (Psychosis Crawler) | 24% | +23% |
| Turbina myr (Myr Turbine) | 26% | +23% |
| Herrería del clan Krark (Krark-Clan Ironworks) | 34% | +23% |
| Cámara del tesoro (Treasure Vault) | 39% | +22% |
| Botas de pies ligeros (Swiftfoot Boots) | 58% | +22% |
| Acero esculpido (Sculpting Steel) | 54% | +21% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Memnarch, the Warden, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Llave de nubes (Cloud Key)
- Esfera de batalla myr (Myr Battlesphere)
- Myr de espejismo (Shimmer Myr)
- Myr de la plaga (Plague Myr)
- Recuperador myr (Myr Retriever)
- Inspector de la fundición (Foundry Inspector)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Ángel de acero oscuro (Darksteel Angel)
- Yunque de apariencia (Semblance Anvil)
- Turbina myr (Myr Turbine)
- Herrería del clan Krark (Krark-Clan Ironworks)
- Ultrón, malevolencia artificial (Ultron, Artificial Malevolence)
- Matriz myr (Myr Matrix)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Karn, legado reforjado (Karn, Legacy Reforged)
- Gólem de micosintético (Mycosynth Golem)
- Fragua de acero oscuro (Darksteel Forge)
- Krang, señor de la guerra utrom (Krang, Utrom Warlord)
- Armadura de comandante (Commander's Plate)
- Feria de Inventores (Inventors' Fair)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Memnarch, the Warden
- Basalt Monolith + Forsaken Monument → Infinite colorless mana
- Sensei's Divining Top + Foundry Inspector + Mystic Forge → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Rings of Brighthearth + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Sensei's Divining Top + Mystic Forge + Cloud Key → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Scrap Trawler + Myr Retriever + Krark-Clan Ironworks + Foundry Inspector → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite storm count
- Sensei's Divining Top + Glaring Fleshraker + Mystic Forge → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Near-infinite storm count, Near-infinite damage, Near-infinite creature ETB, Near-infinite creature LTB, Near-infinite death triggers, Near-infinite creature sacrifice triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Memnarch, the Warden?
Memnarch, the Warden es incoloro: su mazo solo puede llevar cartas incoloras (artefactos, Eldrazi y tierras sin colores). La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Memnarch, the Warden y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Memnarch, the Warden (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 6,2 y está en mesa antes del turno 7 en el 79 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 8 % de las veces y se inunda el 10 %. Nota de salud: B+ (78/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Memnarch, the Warden?
Los mazos reales de Memnarch, the Warden llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Memnarch, the Warden?
Las tres con más sinergia son Cloud Key, Karn, Legacy Reforged, Myr Battlesphere. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Memnarch, the Warden.
¿Qué combos tiene Memnarch, the Warden?
Memnarch, the Warden tiene 6 combos conocidos. El más popular es Basalt Monolith + Forsaken Monument. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Memnarch, the Warden?
Se puede empezar barato: Cloud Key, Myr Battlesphere, Shimmer Myr están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.