Neriv, Heart of the Storm
Neriv, Corazón de la Tormenta
Legendary Creature — Spirit Dragon · 1RWB
Identidad de color: Negro · Rojo · Blanco · Mardu
Neriv, Heart of the Storm es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Flying
If a creature you control that entered this turn would deal damage, it deals twice that much damage instead.
Precio de referencia de la carta: 1,28 €
Media de tierras en mazos de Neriv, Heart of the Storm: 37
Agresivo (Aggro)Fichas (Tokens)Daño directo (Burn)HasteMyriadBlink (parpadeo)Efectos de entrada al campo (ETB)Disparadores al atacar
Construye tu mazo de Neriv, Heart of the Storm guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Neriv, Heart of the Storm 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Neriv, Heart of the Storm en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (64/100)
- Consistencia41
- Velocidad62
- Interacción35
- Resiliencia72
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 37 tierras (27 no básicas, 3 Llanura, 1 Pantano, 6 Montaña)
Sello arcano · Anillo solar · Rompeasedios mardu · Valentía imperecedera · Espadas en guadañas · Oleada de tormenta de guerra · Talismán de convicción · Determinación de Nahiri · Grebas relámpago · Camino al exilio · Espada de los egos · La luz del amanecer · Tríada sedienta de oro · Talismán de la indulgencia · Ultimátum ruinoso · Forjador de voluntad férrea · Supervivientes de Elturel · Talismán de jerarquía · Duque Ulder Ravengard · Mecatitán combustible · Piedra de Fellwar · Ogro dirigebatallas · Voz de la victoria · Ofensiva sin cuartel · Dragón rojo · Botas de pies ligeros · Zurgo Hiendetormentas · Acto blasfemo · Amuleto boros · Aurelia, la líder de guerra · Carnicero del túmulo óseo · Enojo · Sello boros · Fin angustioso · Ángeles de batalla de Tyr · Ilharg, el Jabalí Arrasador · Arena pirexiana · Fanático de Mogis · Dragón del puente dorado · Sello rakdos · Asedio al risco ventado · Feldon del tercer camino · Adeline, cátara fulgurante · Espejo maldito · Lealtad a la legión · Susurro nocturno · Tirano bígneo · Aurelia, la Ley Imperante · Cantatempestad fortalecido · Efimerizar · Orthion, héroe de Bordelava · Úrabrask el Oculto · Zurgo, Decreto del Trueno · Terror de las cimas · Escudo de la infantería · El Cristal del Fuego · Forja de Úrabrask · Anim Pakal, la Milésima Luna · Derrota inevitable · Sello orzhov · Ataque a hurtadillas · Distorsión caótica · Torre de mando · Destacamento nómada · Refugio en la cima · Cumbre Cráneo de Dragón · Huerto exótico · Capilla aislada · Forja del campo de batalla · Fundición sagrada · Cripta sangrienta · Altar sin dios · Cuevas de Koilos · Trioma de Savái · Cenagal ardiente · Grada de los espectadores · Santuario destruido · Manantiales sulfurosos · Suite de lujo · Cenagal ensangrentado · Paso del atardecer · Meseta árida · Ciénaga de Bojuka · Risco embrujado · Cripta de los campeones · Arena de la gloria · Paisaje resquebrajado · Planicies del cenagal · Bóveda del arcángel
🃏 Cartas recomendadas para Neriv, Heart of the Storm
Las cartas con más sinergia en mazos de Neriv, Heart of the Storm, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Rompeasedios mardu (Mardu Siegebreaker) | 75% | +63% |
| Valentía imperecedera (Enduring Courage) | 65% | +60% |
| Oleada de tormenta de guerra (Warstorm Surge) | 60% | +57% |
| Determinación de Nahiri (Nahiri's Resolve) | 55% | +53% |
| Espada de los egos (Blade of Selves) | 50% | +44% |
| Tríada sedienta de oro (Goldlust Triad) | 49% | +42% |
| Supervivientes de Elturel (Elturel Survivors) | 44% | +42% |
| La luz del amanecer (Rising of the Day) | 50% | +41% |
| Duque Ulder Ravengard (Duke Ulder Ravengard) | 42% | +41% |
| Forjador de voluntad férrea (Ironwill Forger) | 46% | +40% |
| Dragón rojo (Red Dragon) | 39% | +38% |
| Mecatitán combustible (Combustible Gearhulk) | 40% | +37% |
| Ogro dirigebatallas (Ogre Battledriver) | 40% | +36% |
| Fanático de Mogis (Fanatic of Mogis) | 33% | +33% |
| Ilharg, el Jabalí Arrasador (Ilharg, the Raze-Boar) | 34% | +33% |
| Ángeles de batalla de Tyr (Battle Angels of Tyr) | 35% | +31% |
| Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender) | 39% | +30% |
| Feldon del tercer camino (Feldon of the Third Path) | 32% | +29% |
| Espejo maldito (Cursed Mirror) | 31% | +29% |
| Lealtad a la legión (Legion Loyalty) | 31% | +28% |
| Ofensiva sin cuartel (All-Out Assault) | 39% | +27% |
| Enojo (Anger) | 36% | +27% |
| Carnicero del túmulo óseo (Bone-Cairn Butcher) | 37% | +27% |
| Úrabrask el Oculto (Urabrask the Hidden) | 28% | +26% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Neriv, Heart of the Storm, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Rompeasedios mardu (Mardu Siegebreaker)
- Valentía imperecedera (Enduring Courage)
- Oleada de tormenta de guerra (Warstorm Surge)
- Determinación de Nahiri (Nahiri's Resolve)
- Supervivientes de Elturel (Elturel Survivors)
- La luz del amanecer (Rising of the Day)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Espada de los egos (Blade of Selves)
- Tríada sedienta de oro (Goldlust Triad)
- Ilharg, el Jabalí Arrasador (Ilharg, the Raze-Boar)
- Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender)
- Orthion, héroe de Bordelava (Orthion, Hero of Lavabrink)
- El Cristal del Fuego (The Fire Crystal)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Ángeles de batalla de Tyr (Battle Angels of Tyr)
- Tirano bígneo (Twinflame Tyrant)
- Voz de la victoria (Voice of Victory)
- Terror de las cimas (Terror of the Peaks)
- Arena de la gloria (Arena of Glory)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Neriv, Heart of the Storm
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Restoration Angel + Felidar Guardian → Infinite ETB, Infinite LTB
- Aurelia, the Warleader + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite creature tokens with haste, Infinite ETB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
- Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts → Infinite creature tokens with haste, Infinite death triggers, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite sacrifice triggers
- Dragon Tempest + Ancient Gold Dragon → Near-infinite damage
- Combat Celebrant + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite ETB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite tapped creature tokens, Infinite untap of creatures you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Neriv, Heart of the Storm?
Neriv, Heart of the Storm es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Neriv, Heart of the Storm y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Neriv, Heart of the Storm (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 37 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 97 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 18 %. Nota de salud: C+ (64/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Neriv, Heart of the Storm?
Los mazos reales de Neriv, Heart of the Storm llevan 37 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Neriv, Heart of the Storm?
Las tres con más sinergia son Mardu Siegebreaker, Enduring Courage, Warstorm Surge. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Neriv, Heart of the Storm.
¿Qué combos tiene Neriv, Heart of the Storm?
Neriv, Heart of the Storm tiene 6 combos conocidos. El más popular es Dualcaster Mage + Twinflame. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Neriv, Heart of the Storm?
Se puede empezar barato: Mardu Siegebreaker, Enduring Courage, Warstorm Surge están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.