EDH Optimizer

Neriv, Crackling Vanguard

Neriv, vanguardia crepitante

Carta de Neriv, Crackling Vanguard

Legendary Creature — Spirit Dragon · 2RWB

Identidad de color: Negro · Rojo · Blanco · Mardu

Neriv, Crackling Vanguard es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Flying, deathtouch
When Neriv enters, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Whenever Neriv attacks, exile a number of cards from the top of your library equal to the number of differently named tokens you control. During any turn you attacked with a commander, you may play those cards.

Precio de referencia de la carta: 0,54 €

Viene en el precon Mardu Surge

Media de tierras en mazos de Neriv, Crackling Vanguard: 36

Fichas (Tokens)Agresivo (Aggro)ExilioAristócratas (sacrificio)Daño directo (Burn)Impulse DrawDisparadores al atacarClones (copias)

Construye tu mazo de Neriv, Crackling Vanguard guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de Neriv, Crackling Vanguard 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de Neriv, Crackling Vanguard en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

5,1turno medio en que sale el comandante
93 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
31 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
11 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: C+ (64/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 5 Llanura, 2 Pantano, 3 Montaña)

Sello arcano · Anillo solar · Espadas en guadañas · Talismán de convicción · Talismán de jerarquía · Adeline, cátara fulgurante · Ídolo del olvido · Ofidiomante · Engrampacráneo · Grebas relámpago · Crescendo final · Zurgo Hiendetormentas · Voluntad de los Mardu · Aprendiz leal · Jefe de asalto ainok · Anim Pakal, la Milésima Luna · Bastión de los recuerdos · Al alcance · Kambal, alcalde mercantilista · Thalisse, médium reverente · Disputa mortal · Piedra de Fellwar · La hora de la verdad · César, emperador de la Legión · Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento · Tríada sedienta de oro · Rompeasedios mardu · Camino al exilio · Ultimátum ruinoso · Murciélagos del Bosque Negro · Cantatempestad fortalecido · Llegar la medianoche · Talismán de la indulgencia · Asedio al risco ventado · Isshin, dos cielos como uno · Próspero, unido al grimorio · Forjador de voluntad férrea · Contactos en el mercado negro · Temblores del impacto · Iraxxa, Empress of Mars · Instigador de ágatas · Héroe de Fortaleza del Filo · Tentación de la venganza · Escudo de la infantería · Alegría de los forajidos · Tienda de muñecas // Galería de porcelana · Rompecaras profesional · Floración amarga · Arrasador de fiestas · Fin angustioso · Maldición de opulencia · Escudotinta · Oportunista morbosa · Neyali, vanguardia de los soles · Quintorius Kand · Espíritu abnegado · Carnicero del túmulo óseo · Elspeth, Matatormentas · Ofensiva sin cuartel · Espada de los egos · Recibimiento de Tocasia · Llamada de la líder de guerra · Botas de pies ligeros · Torre de mando · Refugio en la cima · Huerto exótico · Capilla aislada · Cumbre Cráneo de Dragón · Destacamento nómada · Forja del campo de batalla · Cuevas de Koilos · Santuario destruido · Cenagal ardiente · Ciénaga de Bojuka · Paisaje resquebrajado · Bóveda del arcángel · Altar sin dios · Fundición sagrada · Castillo del Valle de Arden · Brezal fétido · Cripta sangrienta · Trioma de Savái · Cumbres viento vigorizante · Fortaleza Kher · Senda de los ancestros · Templo del triunfo · Templo del silencio · Cenagal ensangrentado · Grada de los espectadores

🃏 Cartas recomendadas para Neriv, Crackling Vanguard

Las cartas con más sinergia en mazos de Neriv, Crackling Vanguard, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Ofidiomante (Ophiomancer) 58% +53%
Crescendo final (Grand Crescendo) 54% +48%
Ídolo del olvido (Idol of Oblivion) 59% +46%
Aprendiz leal (Loyal Apprentice) 51% +44%
Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender) 53% +44%
Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar) 60% +43%
Voluntad de los Mardu (Will of the Mardu) 52% +42%
Thalisse, médium reverente (Thalisse, Reverent Medium) 46% +40%
Jefe de asalto ainok (Ainok Strike Leader) 50% +39%
Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento (Pia Nalaar, Consul of Revival) 40% +39%
La hora de la verdad (Hour of Reckoning) 44% +38%
Al alcance (Within Range) 47% +38%
Anim Pakal, la Milésima Luna (Anim Pakal, Thousandth Moon) 49% +36%
Kambal, alcalde mercantilista (Kambal, Profiteering Mayor) 46% +36%
Bastión de los recuerdos (Bastion of Remembrance) 49% +35%
Castillo del Valle de Arden (Castle Ardenvale) 39% +34%
Fortaleza Kher (Kher Keep) 36% +34%
César, emperador de la Legión (Caesar, Legion's Emperor) 41% +32%
Tríada sedienta de oro (Goldlust Triad) 39% +32%
Iraxxa, Empress of Mars 32% +31%
Próspero, unido al grimorio (Prosper, Tome-Bound) 34% +31%
Cantatempestad fortalecido (Redoubled Stormsinger) 38% +29%
Alegría de los forajidos (Outlaws' Merriment) 30% +29%
Instigador de ágatas (Agate Instigator) 31% +28%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Neriv, Crackling Vanguard, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Ofidiomante (Ophiomancer)1,01 € · 58% inclusión
  • Ídolo del olvido (Idol of Oblivion)1,30 € · 59% inclusión
  • Aprendiz leal (Loyal Apprentice)0,21 € · 51% inclusión
  • Thalisse, médium reverente (Thalisse, Reverent Medium)0,23 € · 46% inclusión
  • Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento (Pia Nalaar, Consul of Revival)0,79 € · 40% inclusión
  • La hora de la verdad (Hour of Reckoning)0,20 € · 44% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Crescendo final (Grand Crescendo)4,25 € · 54% inclusión
  • Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender)3,52 € · 53% inclusión
  • Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar)2,78 € · 60% inclusión
  • Voluntad de los Mardu (Will of the Mardu)3,44 € · 52% inclusión
  • Jefe de asalto ainok (Ainok Strike Leader)4,14 € · 50% inclusión
  • Anim Pakal, la Milésima Luna (Anim Pakal, Thousandth Moon)4,16 € · 49% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Floración amarga (Bitterblossom)20,05 € · 28% inclusión
  • Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer)26,47 € · 26% inclusión
  • Contactos en el mercado negro (Black Market Connections)11,09 € · 32% inclusión
  • Dracosaurio acaparahuesos (Bonehoard Dracosaur)12,10 € · 16% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Neriv, Crackling Vanguard

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Neriv, Crackling Vanguard?

Neriv, Crackling Vanguard es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Neriv, Crackling Vanguard y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Neriv, Crackling Vanguard (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 93 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: C+ (64/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Neriv, Crackling Vanguard?

Los mazos reales de Neriv, Crackling Vanguard llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Neriv, Crackling Vanguard?

Las tres con más sinergia son Ophiomancer, Grand Crescendo, Idol of Oblivion. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Neriv, Crackling Vanguard.

¿Qué combos tiene Neriv, Crackling Vanguard?

Neriv, Crackling Vanguard tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Neriv, Crackling Vanguard?

Se puede empezar barato: Ophiomancer, Idol of Oblivion, Loyal Apprentice están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

Sigue explorando