Neriv, Crackling Vanguard
Neriv, vanguardia crepitante
Legendary Creature — Spirit Dragon · 2RWB
Identidad de color: Negro · Rojo · Blanco · Mardu
Neriv, Crackling Vanguard es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Flying, deathtouch
When Neriv enters, create two 1/1 red Goblin creature tokens.
Whenever Neriv attacks, exile a number of cards from the top of your library equal to the number of differently named tokens you control. During any turn you attacked with a commander, you may play those cards.
Precio de referencia de la carta: 0,54 €
Viene en el precon Mardu Surge
Media de tierras en mazos de Neriv, Crackling Vanguard: 36
Fichas (Tokens)Agresivo (Aggro)ExilioAristócratas (sacrificio)Daño directo (Burn)Impulse DrawDisparadores al atacarClones (copias)
Construye tu mazo de Neriv, Crackling Vanguard guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Neriv, Crackling Vanguard 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Neriv, Crackling Vanguard en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (64/100)
- Consistencia48
- Velocidad60
- Interacción42
- Resiliencia69
- Cierre92
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (26 no básicas, 5 Llanura, 2 Pantano, 3 Montaña)
Sello arcano · Anillo solar · Espadas en guadañas · Talismán de convicción · Talismán de jerarquía · Adeline, cátara fulgurante · Ídolo del olvido · Ofidiomante · Engrampacráneo · Grebas relámpago · Crescendo final · Zurgo Hiendetormentas · Voluntad de los Mardu · Aprendiz leal · Jefe de asalto ainok · Anim Pakal, la Milésima Luna · Bastión de los recuerdos · Al alcance · Kambal, alcalde mercantilista · Thalisse, médium reverente · Disputa mortal · Piedra de Fellwar · La hora de la verdad · César, emperador de la Legión · Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento · Tríada sedienta de oro · Rompeasedios mardu · Camino al exilio · Ultimátum ruinoso · Murciélagos del Bosque Negro · Cantatempestad fortalecido · Llegar la medianoche · Talismán de la indulgencia · Asedio al risco ventado · Isshin, dos cielos como uno · Próspero, unido al grimorio · Forjador de voluntad férrea · Contactos en el mercado negro · Temblores del impacto · Iraxxa, Empress of Mars · Instigador de ágatas · Héroe de Fortaleza del Filo · Tentación de la venganza · Escudo de la infantería · Alegría de los forajidos · Tienda de muñecas // Galería de porcelana · Rompecaras profesional · Floración amarga · Arrasador de fiestas · Fin angustioso · Maldición de opulencia · Escudotinta · Oportunista morbosa · Neyali, vanguardia de los soles · Quintorius Kand · Espíritu abnegado · Carnicero del túmulo óseo · Elspeth, Matatormentas · Ofensiva sin cuartel · Espada de los egos · Recibimiento de Tocasia · Llamada de la líder de guerra · Botas de pies ligeros · Torre de mando · Refugio en la cima · Huerto exótico · Capilla aislada · Cumbre Cráneo de Dragón · Destacamento nómada · Forja del campo de batalla · Cuevas de Koilos · Santuario destruido · Cenagal ardiente · Ciénaga de Bojuka · Paisaje resquebrajado · Bóveda del arcángel · Altar sin dios · Fundición sagrada · Castillo del Valle de Arden · Brezal fétido · Cripta sangrienta · Trioma de Savái · Cumbres viento vigorizante · Fortaleza Kher · Senda de los ancestros · Templo del triunfo · Templo del silencio · Cenagal ensangrentado · Grada de los espectadores
🃏 Cartas recomendadas para Neriv, Crackling Vanguard
Las cartas con más sinergia en mazos de Neriv, Crackling Vanguard, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Ofidiomante (Ophiomancer) | 58% | +53% |
| Crescendo final (Grand Crescendo) | 54% | +48% |
| Ídolo del olvido (Idol of Oblivion) | 59% | +46% |
| Aprendiz leal (Loyal Apprentice) | 51% | +44% |
| Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender) | 53% | +44% |
| Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar) | 60% | +43% |
| Voluntad de los Mardu (Will of the Mardu) | 52% | +42% |
| Thalisse, médium reverente (Thalisse, Reverent Medium) | 46% | +40% |
| Jefe de asalto ainok (Ainok Strike Leader) | 50% | +39% |
| Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento (Pia Nalaar, Consul of Revival) | 40% | +39% |
| La hora de la verdad (Hour of Reckoning) | 44% | +38% |
| Al alcance (Within Range) | 47% | +38% |
| Anim Pakal, la Milésima Luna (Anim Pakal, Thousandth Moon) | 49% | +36% |
| Kambal, alcalde mercantilista (Kambal, Profiteering Mayor) | 46% | +36% |
| Bastión de los recuerdos (Bastion of Remembrance) | 49% | +35% |
| Castillo del Valle de Arden (Castle Ardenvale) | 39% | +34% |
| Fortaleza Kher (Kher Keep) | 36% | +34% |
| César, emperador de la Legión (Caesar, Legion's Emperor) | 41% | +32% |
| Tríada sedienta de oro (Goldlust Triad) | 39% | +32% |
| Iraxxa, Empress of Mars | 32% | +31% |
| Próspero, unido al grimorio (Prosper, Tome-Bound) | 34% | +31% |
| Cantatempestad fortalecido (Redoubled Stormsinger) | 38% | +29% |
| Alegría de los forajidos (Outlaws' Merriment) | 30% | +29% |
| Instigador de ágatas (Agate Instigator) | 31% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Neriv, Crackling Vanguard, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Ofidiomante (Ophiomancer)
- Ídolo del olvido (Idol of Oblivion)
- Aprendiz leal (Loyal Apprentice)
- Thalisse, médium reverente (Thalisse, Reverent Medium)
- Pia Nalaar, cónsul del resurgimiento (Pia Nalaar, Consul of Revival)
- La hora de la verdad (Hour of Reckoning)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Crescendo final (Grand Crescendo)
- Zurgo Hiendetormentas (Zurgo Stormrender)
- Adeline, cátara fulgurante (Adeline, Resplendent Cathar)
- Voluntad de los Mardu (Will of the Mardu)
- Jefe de asalto ainok (Ainok Strike Leader)
- Anim Pakal, la Milésima Luna (Anim Pakal, Thousandth Moon)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Floración amarga (Bitterblossom)
- Elspeth, Matatormentas (Elspeth, Storm Slayer)
- Contactos en el mercado negro (Black Market Connections)
- Dracosaurio acaparahuesos (Bonehoard Dracosaur)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Neriv, Crackling Vanguard
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Underworld Breach + Grinding Station → Infinite self-mill, Near-infinite storm count, Near-infinite mana among colors of legendary creatures and planeswalkers you control
- Dualcaster Mage + Saw in Half → Infinite creature tokens, Infinite ETB, Infinite magecraft triggers, Infinite LTB, Infinite death triggers
- Aurelia, the Warleader + Helm of the Host → Infinite combat phases, Infinite creature tokens with haste, Infinite ETB, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite untap of creatures you control
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Neriv, Crackling Vanguard?
Neriv, Crackling Vanguard es Mardu (negro, rojo y blanco): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Neriv, Crackling Vanguard y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Neriv, Crackling Vanguard (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 93 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: C+ (64/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Neriv, Crackling Vanguard?
Los mazos reales de Neriv, Crackling Vanguard llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Neriv, Crackling Vanguard?
Las tres con más sinergia son Ophiomancer, Grand Crescendo, Idol of Oblivion. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Neriv, Crackling Vanguard.
¿Qué combos tiene Neriv, Crackling Vanguard?
Neriv, Crackling Vanguard tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Neriv, Crackling Vanguard?
Se puede empezar barato: Ophiomancer, Idol of Oblivion, Loyal Apprentice están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.