Sarulf, Realm Eater
Sarulf, Devorarreinos
Legendary Creature — Wolf · 1BG
Identidad de color: Negro · Verde · Golgari
Sarulf, Realm Eater es Golgari (negro y verde): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Whenever a permanent an opponent controls is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on Sarulf.
At the beginning of your upkeep, if Sarulf has one or more +1/+1 counters on it, you may remove all of them. If you do, exile each other nonland permanent with mana value less than or equal to the number of counters removed this way.
Precio de referencia de la carta: 0,31 €
Media de tierras en mazos de Sarulf, Realm Eater: 35
Contadores +1/+1ControlVoltronSpellslinger (instantáneos y conjuros)Land DestructionLobosSacrificioMidrange
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🛠️ Construir mazo de Sarulf, Realm Eater 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Sarulf, Realm Eater en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (79/100)
- Consistencia43
- Velocidad64
- Interacción100
- Resiliencia82
- Cierre98
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (22 no básicas, 6 Pantano, 7 Bosque)
Velo de piel de serpiente · Cultivar · Crecimiento exuberante · Ritual de eliminación · Difundeplagas · Anillo solar · Obsequio de Gaia · Edicto de Sheoldred · Carpanta del olvido · Hender el alma · Pudrir · Trofeo de la asesina · Alcance del kodama · Merodeador maldito · La bestia interior · Ímpetu tonificante · Ancestro olvidado · Hundir en la miseria · Protección de Tamiyo · Bajas de la guerra · Guiacuerpos amenazante · Merodeador bolsa de carne · Revitalizing Repast // Old-Growth Grove · Tributo a lo salvaje · Sello arcano · Sabiduría de la naturaleza · Anciano de la tribu Sakura · Discípulo del demonio · Visión lejana · Brotes de muerte · Regreso del Portavoz Salvaje · Escamas endurecidas · Elegir entre venenos · Intervención heroica · Testigo eterna · Tres visitas · Boa sinuosa · Armonizar · Vinculabogles resbaladiza · Resistencia de Tyvar · Sed de Astarion · Amuleto golgari · Firmar con sangre · Botas de pies ligeros · Iluminatumbas · Crecimiento de hidra · Sierpe de la masacre · Verdugo despiadado · Pericia de Rishkar · Mandato de Gix · Deterioro brusco · Regalo de la víbora · Advertencia de la profesora · Sabia de la recuperación · Ruina del progreso · Captura de los dioses antiguos · Perspicacia del cazador · Susurro nocturno · Gangrenoide · Diluvio tóxico · Ritual de la cosecha de muerte · Lectura de huesos · Sed de Vona · Fingir muerte · Torre de mando · Cementerio boscoso · Pasaje del bribón · Tumba cubierta de hierbas · Bosque contaminado · Santuario de tyrita · Ciénaga de Bojuka · Granja de podredumbre golgari · Yermos de Llanowar · Templo del padecimiento · Estadio del sotobosque · Maraña necroflorecida · Claro de muertehongos · Palacio de ópalo · Cenagal crepuscular · Terrenos expansivos · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento · Urborg, la tumba de Yawgmoth · Cenagal embrujado · Hondonada selvática · Catacumbas verdes · Ciénaga vernal
🃏 Cartas recomendadas para Sarulf, Realm Eater
Las cartas con más sinergia en mazos de Sarulf, Realm Eater, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Velo de piel de serpiente (Snakeskin Veil) | 67% | +59% |
| Obsequio de Gaia (Gaea's Gift) | 52% | +49% |
| Carpanta del olvido (Oblivion's Hunger) | 50% | +49% |
| Edicto de Sheoldred (Sheoldred's Edict) | 51% | +48% |
| Hender el alma (Soul Shatter) | 50% | +48% |
| Difundeplagas (Plaguecrafter) | 54% | +46% |
| Hundir en la miseria (Mire in Misery) | 44% | +44% |
| Ímpetu tonificante (Invigorating Surge) | 46% | +43% |
| Tributo a lo salvaje (Tribute to the Wild) | 43% | +42% |
| Merodeador maldito (Accursed Marauder) | 47% | +39% |
| Ancestro olvidado (Forgotten Ancient) | 44% | +39% |
| Merodeador bolsa de carne (Fleshbag Marauder) | 43% | +38% |
| Ritual de eliminación (Culling Ritual) | 58% | +37% |
| Discípulo del demonio (Demon's Disciple) | 39% | +37% |
| Protección de Tamiyo (Tamiyo's Safekeeping) | 44% | +37% |
| Santuario de tyrita (Tyrite Sanctum) | 38% | +36% |
| Guiacuerpos amenazante (Corpsejack Menace) | 43% | +36% |
| Elegir entre venenos (Pick Your Poison) | 35% | +33% |
| Bajas de la guerra (Casualties of War) | 43% | +33% |
| Brotes de muerte (Deathsprout) | 37% | +32% |
| Vinculabogles resbaladiza (Slippery Bogbonder) | 32% | +30% |
| Crecimiento exuberante (Rampant Growth) | 61% | +29% |
| Sed de Astarion (Astarion's Thirst) | 31% | +29% |
| Iluminatumbas (Gravelighter) | 29% | +28% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Sarulf, Realm Eater, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Velo de piel de serpiente (Snakeskin Veil)
- Obsequio de Gaia (Gaea's Gift)
- Carpanta del olvido (Oblivion's Hunger)
- Edicto de Sheoldred (Sheoldred's Edict)
- Difundeplagas (Plaguecrafter)
- Hundir en la miseria (Mire in Misery)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Hender el alma (Soul Shatter)
- Protección de Tamiyo (Tamiyo's Safekeeping)
- Vinculabogles resbaladiza (Slippery Bogbonder)
- Sed de Vona (Vona's Hunger)
- Sierpe de la masacre (Massacre Wurm)
- Sabiduría de la naturaleza (Nature's Lore)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Ashaya, el Alma de lo Salvaje (Ashaya, Soul of the Wild)
- Sheoldred, la Susurradora (Sheoldred, Whispering One)
- Terrasimbiosis (Terrasymbiosis)
- El Ozolito (The Ozolith)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Sarulf, Realm Eater
- Sanguine Bond + Exquisite Blood → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- Gravecrawler + Phyrexian Altar → Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite storm count
- Chatterfang, Squirrel General + Pitiless Plunderer → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite artifact tokens, Infinite colored mana, Infinite death triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite Treasure tokens, Reduce the toughness of creatures opponents control to 0
- Enduring Tenacity + Bloodthirsty Conqueror → Infinite lifegain triggers, Infinite lifeloss, Infinite lifegain
- The Gitrog Monster + Dakmor Salvage → Infinite self-mill, Near-infinite self-discard triggers
- Orcish Bowmasters + Peer into the Abyss → Infinite +1/+1 counters on a creature, Near-infinite card draw for target opponent, Near-infinite damage, Near-infinite draw triggers for target opponent, Target opponent loses the game
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Sarulf, Realm Eater?
Sarulf, Realm Eater es Golgari (negro y verde): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Sarulf, Realm Eater y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Sarulf, Realm Eater (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 99 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 31 % de las veces y se inunda el 28 %. Nota de salud: B+ (79/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Sarulf, Realm Eater?
Los mazos reales de Sarulf, Realm Eater llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Sarulf, Realm Eater?
Las tres con más sinergia son Snakeskin Veil, Gaea's Gift, Oblivion's Hunger. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Sarulf, Realm Eater.
¿Qué combos tiene Sarulf, Realm Eater?
Sarulf, Realm Eater tiene 6 combos conocidos. El más popular es Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Sarulf, Realm Eater?
Se puede empezar barato: Snakeskin Veil, Gaea's Gift, Oblivion's Hunger están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.