The Red Terror
El Horror Rojo
Criatura legendaria — Tiránido · 3R
Identidad de color: Rojo
The Red Terror es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Especie superdesarrollada — Siempre que una fuente roja que controlas haga daño a uno o más permanentes y/o jugadores, pon un contador +1/+1 sobre El Horror Rojo.
Precio de referencia de la carta: 3,18 €
Media de tierras en mazos de The Red Terror: 34
Daño directo (Burn)Contadores +1/+1Agresivo (Aggro)VoltronGroup Slug (daño a toda la mesa)ComboPingersSpellslinger (instantáneos y conjuros)
Construye tu mazo de The Red Terror guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de The Red Terror 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Red Terror en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (63/100)
- Consistencia14
- Velocidad65
- Interacción50
- Resiliencia67
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 34 tierras (8 no básicas, 26 Montaña)
Anillo solar · Acto blasfemo · Medallón de rubíes · Relámpago · Sello arcano · Vórtice turbulento · Todos serán uno · Vórtice sulfúrico · Erosionar · Cercenador cabezagujas · Distorsión caótica · Botas de pies ligeros · Fuego del alma · Torbran, barón de Colina Roja · Espinas de maná · Ignición de Chandra · Mentor riguroso · Ferocidón impetuoso · Arquera flamígera · Profanador del instinto · Entusiasmo ante la posibilidad · Doblegar el rayo · Kediss, familiar garrasardientes · Termoalquimista · Ráfaga vandálica · Saqueo infiel · Solphim, domina del caos · Tierra ardiente · Vaporeador a la fuga · Exhalafuego de Kessig · Fuego de alquitrán duradero · Burlón intrépido · Piromante ceniciento · Arrojar · Disparacuneta · Correa de basilisco · Grebas relámpago · Voluntad de Jeska · Zo-Zu el castigador · Hacerse de oro · Confluencia ardiente · Armadura de comandante · Golpe desviador · Piedra mental · Ráptor garraguadaña · Prototipo de agresión · Diamante flamígero · Canción hirviente · Casey Jones, Back Alley Brute · Pirómana entusiasta · Lagarto ruina de magos · Dolor por doquier · Chamán de la inmolación · Temblores del impacto · Peligro tectónico · Elemental de guerra · Avería inoportuna · Emancipación ardiente · Géiser de maná · Pirohemia · Choque · La Cuchilla Desgarradora · Cactilio del desierto de Altepa · Lanza Sombría · Incinerador de Chandra · Pasaje del bribón · Valakut, el Pináculo Fundido · Sala de guerra · Paisaje infinito · Nyktos, altar de Nyx · Loma espina rocosa · Arena de la gloria · Clínica de la bruja
🃏 Cartas recomendadas para The Red Terror
Las cartas con más sinergia en mazos de The Red Terror, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Todos serán uno (All Will Be One) | 62% | +61% |
| Vórtice turbulento (Roiling Vortex) | 64% | +58% |
| Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex) | 62% | +54% |
| Fuego del alma (Soul's Fire) | 56% | +53% |
| Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead) | 60% | +53% |
| Espinas de maná (Manabarbs) | 55% | +49% |
| Mentor riguroso (Harsh Mentor) | 54% | +49% |
| Ferocidón impetuoso (Rampaging Ferocidon) | 52% | +48% |
| Ignición de Chandra (Chandra's Ignition) | 54% | +45% |
| Arquera flamígera (Firebrand Archer) | 50% | +42% |
| Profanador del instinto (Defiler of Instinct) | 47% | +40% |
| Fuego de alquitrán duradero (Lasting Tarfire) | 39% | +38% |
| Termoalquimista (Thermo-Alchemist) | 44% | +38% |
| Piromante ceniciento (Cinder Pyromancer) | 38% | +37% |
| Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar) | 44% | +37% |
| Tierra ardiente (Burning Earth) | 40% | +36% |
| Arrojar (Fling) | 38% | +34% |
| Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell) | 56% | +33% |
| Zo-Zu el castigador (Zo-Zu the Punisher) | 36% | +33% |
| Exhalafuego de Kessig (Kessig Flamebreather) | 39% | +32% |
| Casey Jones, Back Alley Brute | 32% | +31% |
| Elemental de guerra (War Elemental) | 31% | +31% |
| Ráptor garraguadaña (Scytheclaw Raptor) | 34% | +31% |
| Pirómana entusiasta (Gleeful Arsonist) | 32% | +30% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Red Terror, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Vórtice turbulento (Roiling Vortex)
- Vórtice sulfúrico (Sulfuric Vortex)
- Fuego del alma (Soul's Fire)
- Mentor riguroso (Harsh Mentor)
- Ferocidón impetuoso (Rampaging Ferocidon)
- Arquera flamígera (Firebrand Archer)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Cercenador cabezagujas (Razorkin Needlehead)
- Espinas de maná (Manabarbs)
- Ignición de Chandra (Chandra's Ignition)
- Kediss, familiar garrasardientes (Kediss, Emberclaw Familiar)
- Tierra ardiente (Burning Earth)
- Torbran, barón de Colina Roja (Torbran, Thane of Red Fell)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Todos serán uno (All Will Be One)
- Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus)
- El Ozolito (The Ozolith)
- Armadura de comandante (Commander's Plate)
- Lanza Sombría (Shadowspear)
- La Cuchilla Desgarradora (The Reaver Cleaver)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Red Terror
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- The Reaver Cleaver + Aggravated Assault → Infinite colored mana, Infinite combat damage, Infinite combat phases, Infinite mana creatures you control can produce, Infinite Treasure tokens, Infinite untap of creatures you control
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Red Terror?
The Red Terror es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Red Terror y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Red Terror (las 99 cartas que más se juegan con él, con 34 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 98 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 40 % de las veces y se inunda el 24 %. Nota de salud: C+ (63/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Red Terror?
Los mazos reales de The Red Terror llevan 34 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Red Terror?
Las tres con más sinergia son All Will Be One, Roiling Vortex, Sulfuric Vortex. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Red Terror.
¿Qué combos tiene The Red Terror?
The Red Terror tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Red Terror?
Se puede empezar barato: Roiling Vortex, Sulfuric Vortex, Soul's Fire están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.