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Gau, Feral Youth

Gau, niño salvaje

Carta de Gau, Feral Youth

Legendary Creature — Human Berserker · 1R

Identidad de color: Rojo

Gau, Feral Youth es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Rage — Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it.
At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.

Precio de referencia de la carta: 0,30 €

Viene en el precon Revival Trance

Media de tierras en mazos de Gau, Feral Youth: 35

Daño directo (Burn)CementerioAgresivo (Aggro)VoltronDescarteGroup Slug (daño a toda la mesa)Contadores +1/+1Artefactos

Construye tu mazo de Gau, Feral Youth guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Gau, Feral Youth en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

2,1turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
30 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
15 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
7turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: B (69/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (10 no básicas, 25 Montaña)

Saqueo infiel · Anillo solar · Risa demente · Ganar músculo · Garras escarbadoras · Revelación eléctrica · Squee, trasgo nabab · Botas de pies ligeros · Aspiradora de fantasmas · Agitaescombros · Constructo de contención · Hacerse de oro · Bolsa de contención · Requerir respuestas · Buscarreliquias · Gamberradas · Carga temeraria · Sello arcano · Conversor de divisas · Reliquia de Progenitus · Medallón de rubíes · Distorsión caótica · Teórico de conspiraciones · Acto blasfemo · Reconstrucción Avanzada · Fénix del detective · Yidaro, el Monstruo Errante · Entusiasmo ante la posibilidad · Propina inesperada · Inti, senescal del sol · Resoplido · Pinnacle Monk // Mystic Peak · Tersa Quiebraluz · Hacerse rico · Sabin, monje maestro · Desatar la furia · Fénix alzallama · Avería inoportuna · Descenso desenfrenado · Doblegar el rayo · Lavamante siniestro · Tablilla de descubrimiento · Correa de basilisco · Reencuentro catártico · Nibelheim en llamas · Squee, el Inmortal · Armadura de comandante · Gogo, misterio mímico · Devolver la cortesía · Dardo de lava · Isengard Unleashed · Casco del campeón · Grebas relámpago · Arrastrero de tumbas · Excavador de la guarnición · Vehículo fúnebre sin licencia · Ignición de Chandra · Dolor recrudecido · Piedra mental · Monumento a la perseverancia · Caldo de Sazacap · Ingeniero trasgo · Mestizo chatarreño · Solphim, domina del caos · Minas de Moria · Templo del cementerio marino · Ruina enterrada · Pasaje del bribón · Cueva olvidada · Desierto hostil · Sala de guerra · Arena de la gloria · Paisaje infinito · Clínica de la bruja

🃏 Cartas recomendadas para Gau, Feral Youth

Las cartas con más sinergia en mazos de Gau, Feral Youth, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Risa demente (Laughing Mad) 74% +71%
Garras escarbadoras (Scrabbling Claws) 68% +67%
Ganar músculo (Bulk Up) 70% +63%
Aspiradora de fantasmas (Ghost Vacuum) 62% +62%
Revelación eléctrica (Electric Revelation) 63% +61%
Agitaescombros (Rubble Rouser) 62% +60%
Squee, trasgo nabab (Squee, Goblin Nabob) 63% +60%
Constructo de contención (Containment Construct) 60% +56%
Buscarreliquias (Relic Retriever) 56% +56%
Gamberradas (Shenanigans) 56% +55%
Bolsa de contención (Bag of Holding) 56% +54%
Reliquia de Progenitus (Relic of Progenitus) 54% +53%
Carga temeraria (Reckless Charge) 55% +53%
Conversor de divisas (Currency Converter) 54% +53%
Teórico de conspiraciones (Conspiracy Theorist) 53% +51%
Reconstrucción Avanzada (Advanced Reconstruction) 51% +50%
Yidaro, el Monstruo Errante (Yidaro, Wandering Monster) 50% +50%
Fénix del detective (Detective's Phoenix) 50% +49%
Saqueo infiel (Faithless Looting) 89% +49%
Templo del cementerio marino (Drownyard Temple) 48% +48%
Resoplido (Snort) 45% +42%
Minas de Moria (Mines of Moria) 53% +41%
Tersa Quiebraluz (Tersa Lightshatter) 43% +41%
Sabin, monje maestro (Sabin, Master Monk) 41% +41%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Gau, Feral Youth, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Risa demente (Laughing Mad)0,11 € · 74% inclusión
  • Garras escarbadoras (Scrabbling Claws)0,19 € · 68% inclusión
  • Ganar músculo (Bulk Up)0,21 € · 70% inclusión
  • Revelación eléctrica (Electric Revelation)0,13 € · 63% inclusión
  • Agitaescombros (Rubble Rouser)0,08 € · 62% inclusión
  • Squee, trasgo nabab (Squee, Goblin Nabob)0,24 € · 63% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Aspiradora de fantasmas (Ghost Vacuum)3,84 € · 62% inclusión
  • Reliquia de Progenitus (Relic of Progenitus)6,73 € · 54% inclusión
  • Nibelheim en llamas (Nibelheim Aflame)3,60 € · 36% inclusión
  • Gogo, misterio mímico (Gogo, Mysterious Mime)2,40 € · 35% inclusión
  • El ooze (The Ooze)5,15 € · 27% inclusión
  • Belicoso recuperado (Scavenged Brawler)4,01 € · 27% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Monumento a la perseverancia (Monument to Endurance)17,76 € · 29% inclusión
  • Armadura de comandante (Commander's Plate)24,97 € · 35% inclusión
  • Caldero de almas de Agatha (Agatha's Soul Cauldron)30,41 € · 20% inclusión
  • Clínica de la bruja (Witch's Clinic)11,54 € · 23% inclusión
  • Lanza Sombría (Shadowspear)16,47 € · 22% inclusión
  • Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus)20,03 € · 28% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Gau, Feral Youth

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Gau, Feral Youth?

Gau, Feral Youth es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Gau, Feral Youth y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Gau, Feral Youth (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 30 % de las veces y se inunda el 15 %. Nota de salud: B (69/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Gau, Feral Youth?

Los mazos reales de Gau, Feral Youth llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Gau, Feral Youth?

Las tres con más sinergia son Laughing Mad, Scrabbling Claws, Bulk Up. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Gau, Feral Youth.

¿Qué combos tiene Gau, Feral Youth?

Gau, Feral Youth tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Gau, Feral Youth?

Se puede empezar barato: Laughing Mad, Scrabbling Claws, Bulk Up están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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