Gau, Feral Youth
Gau, niño salvaje
Legendary Creature — Human Berserker · 1R
Identidad de color: Rojo
Gau, Feral Youth es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Rage — Whenever Gau attacks, put a +1/+1 counter on it.
At the beginning of each end step, if a card left your graveyard this turn, Gau deals damage equal to its power to each opponent.
Precio de referencia de la carta: 0,30 €
Viene en el precon Revival Trance
Media de tierras en mazos de Gau, Feral Youth: 35
Daño directo (Burn)CementerioAgresivo (Aggro)VoltronDescarteGroup Slug (daño a toda la mesa)Contadores +1/+1Artefactos
Construye tu mazo de Gau, Feral Youth guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Gau, Feral Youth 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Gau, Feral Youth en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (69/100)
- Consistencia56
- Velocidad65
- Interacción41
- Resiliencia80
- Cierre96
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (10 no básicas, 25 Montaña)
Saqueo infiel · Anillo solar · Risa demente · Ganar músculo · Garras escarbadoras · Revelación eléctrica · Squee, trasgo nabab · Botas de pies ligeros · Aspiradora de fantasmas · Agitaescombros · Constructo de contención · Hacerse de oro · Bolsa de contención · Requerir respuestas · Buscarreliquias · Gamberradas · Carga temeraria · Sello arcano · Conversor de divisas · Reliquia de Progenitus · Medallón de rubíes · Distorsión caótica · Teórico de conspiraciones · Acto blasfemo · Reconstrucción Avanzada · Fénix del detective · Yidaro, el Monstruo Errante · Entusiasmo ante la posibilidad · Propina inesperada · Inti, senescal del sol · Resoplido · Pinnacle Monk // Mystic Peak · Tersa Quiebraluz · Hacerse rico · Sabin, monje maestro · Desatar la furia · Fénix alzallama · Avería inoportuna · Descenso desenfrenado · Doblegar el rayo · Lavamante siniestro · Tablilla de descubrimiento · Correa de basilisco · Reencuentro catártico · Nibelheim en llamas · Squee, el Inmortal · Armadura de comandante · Gogo, misterio mímico · Devolver la cortesía · Dardo de lava · Isengard Unleashed · Casco del campeón · Grebas relámpago · Arrastrero de tumbas · Excavador de la guarnición · Vehículo fúnebre sin licencia · Ignición de Chandra · Dolor recrudecido · Piedra mental · Monumento a la perseverancia · Caldo de Sazacap · Ingeniero trasgo · Mestizo chatarreño · Solphim, domina del caos · Minas de Moria · Templo del cementerio marino · Ruina enterrada · Pasaje del bribón · Cueva olvidada · Desierto hostil · Sala de guerra · Arena de la gloria · Paisaje infinito · Clínica de la bruja
🃏 Cartas recomendadas para Gau, Feral Youth
Las cartas con más sinergia en mazos de Gau, Feral Youth, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Risa demente (Laughing Mad) | 74% | +71% |
| Garras escarbadoras (Scrabbling Claws) | 68% | +67% |
| Ganar músculo (Bulk Up) | 70% | +63% |
| Aspiradora de fantasmas (Ghost Vacuum) | 62% | +62% |
| Revelación eléctrica (Electric Revelation) | 63% | +61% |
| Agitaescombros (Rubble Rouser) | 62% | +60% |
| Squee, trasgo nabab (Squee, Goblin Nabob) | 63% | +60% |
| Constructo de contención (Containment Construct) | 60% | +56% |
| Buscarreliquias (Relic Retriever) | 56% | +56% |
| Gamberradas (Shenanigans) | 56% | +55% |
| Bolsa de contención (Bag of Holding) | 56% | +54% |
| Reliquia de Progenitus (Relic of Progenitus) | 54% | +53% |
| Carga temeraria (Reckless Charge) | 55% | +53% |
| Conversor de divisas (Currency Converter) | 54% | +53% |
| Teórico de conspiraciones (Conspiracy Theorist) | 53% | +51% |
| Reconstrucción Avanzada (Advanced Reconstruction) | 51% | +50% |
| Yidaro, el Monstruo Errante (Yidaro, Wandering Monster) | 50% | +50% |
| Fénix del detective (Detective's Phoenix) | 50% | +49% |
| Saqueo infiel (Faithless Looting) | 89% | +49% |
| Templo del cementerio marino (Drownyard Temple) | 48% | +48% |
| Resoplido (Snort) | 45% | +42% |
| Minas de Moria (Mines of Moria) | 53% | +41% |
| Tersa Quiebraluz (Tersa Lightshatter) | 43% | +41% |
| Sabin, monje maestro (Sabin, Master Monk) | 41% | +41% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Gau, Feral Youth, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Risa demente (Laughing Mad)
- Garras escarbadoras (Scrabbling Claws)
- Ganar músculo (Bulk Up)
- Revelación eléctrica (Electric Revelation)
- Agitaescombros (Rubble Rouser)
- Squee, trasgo nabab (Squee, Goblin Nabob)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Aspiradora de fantasmas (Ghost Vacuum)
- Reliquia de Progenitus (Relic of Progenitus)
- Nibelheim en llamas (Nibelheim Aflame)
- Gogo, misterio mímico (Gogo, Mysterious Mime)
- El ooze (The Ooze)
- Belicoso recuperado (Scavenged Brawler)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Monumento a la perseverancia (Monument to Endurance)
- Armadura de comandante (Commander's Plate)
- Caldero de almas de Agatha (Agatha's Soul Cauldron)
- Clínica de la bruja (Witch's Clinic)
- Lanza Sombría (Shadowspear)
- Solphim, domina del caos (Solphim, Mayhem Dominus)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Gau, Feral Youth
- Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite looting for opponents, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Underworld Breach + Grinding Station → Infinite self-mill, Near-infinite storm count, Near-infinite mana among colors of legendary creatures and planeswalkers you control
- Sword of Feast and Famine + Aggravated Assault → Infinite combat phases
- Nim Deathmantle + Ashnod's Altar → Infinite LTB, Infinite ETB, Infinite sacrifice triggers, Infinite death triggers
- Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts → Infinite creature tokens with haste, Infinite death triggers, Infinite ETB, Infinite LTB, Infinite sacrifice triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Gau, Feral Youth?
Gau, Feral Youth es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Gau, Feral Youth y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Gau, Feral Youth (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,1 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 30 % de las veces y se inunda el 15 %. Nota de salud: B (69/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Gau, Feral Youth?
Los mazos reales de Gau, Feral Youth llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Gau, Feral Youth?
Las tres con más sinergia son Laughing Mad, Scrabbling Claws, Bulk Up. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Gau, Feral Youth.
¿Qué combos tiene Gau, Feral Youth?
Gau, Feral Youth tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Lion's Eye Diamond + Wheel of Fortune. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Gau, Feral Youth?
Se puede empezar barato: Laughing Mad, Scrabbling Claws, Bulk Up están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.