Victor Mancha, Runaway
Victor Mancha, fugitivo
Legendary Artifact Creature — Human Hero · 5
Identidad de color: Incoloro
Victor Mancha, Runaway es incoloro: su mazo solo puede llevar cartas incoloras (artefactos, Eldrazi y tierras sin colores).
Texto de la carta:
Cuando Victor Mancha entre, exilia la carta objetivo de tu cementerio. Puedes jugarla mientras controles a Victor Mancha.
Precio de referencia de la carta: 0,13 €
Media de tierras en mazos de Victor Mancha, Runaway: 33
Afinidad (coste reducido)ArtefactosComboMolienda (Mill)
Construye tu mazo de Victor Mancha, Runaway guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Victor Mancha, Runaway 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Victor Mancha, Runaway en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C+ (64/100)
- Consistencia79
- Velocidad60
- Interacción36
- Resiliencia88
- Cierre59
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 33 tierras (20 no básicas, 13 Yermos)
Anillo solar · Dínamo thran · Inspector de la fundición · Familiar de Jhoira · Myr de paladio · Arrastrero de chatarra · Altar de la demencia · Monolito de basalto · Monumento abandonado · Puesto de molienda · Caminante lomohangar · Clavador de basura · Herrería del clan Krark · Maestro de fragua de Kuldotha · Ópalo mox · Recuperador myr · Señor myr · Forja mística · Anillos de Fogón Brillante · Trompo adivinador del sensei · Engrampacráneo · Simulacro solemne · Espina de Ish Sah · Titán triplicado · Reloj desenredador · Motor sierpespiral · Depósito de flujo etéreo · Todo es polvo · Altar de Ashnod · Llave de nubes · Armario del conjurador · Fragua de acero oscuro · Destructor de acero oscuro · Duplicante · Cáliz flujo eterno · Karn, el Gran Creador · Grebas relámpago · Coloso metalúrgico · Metalurgo · Gólem meteoro · Esfera de batalla myr · Panharmónico · Triniforma pirexiana · Myr de espejismo · Bastón de dominación · Botas de pies ligeros · Ugin, el Inefable · Llave voltaica · Balista andante · Piedra de poder desgastada · Trabajador arcoligado · Big Mother Mouser · Urna de polillas titilantes · Catodion · Nivelador del paisaje urbano · Edro piedra del sueño · Eldritch Immunity · Emrakul, el Final Prometido · Aquel que no tiene fin · Epocrásito · Ranácaro · Loto de oropel · Exoesqueleto injertado · Unidad exploradora H.E.R.B.I.E. · Edro de almacenaje · Yocasta, vengadora autómata · Tumba antigua · Ruina enterrada · Ciudadela de acero oscuro · Bastión de Karn · Mina de Urza · Central de energía de Urza · La Saga de Urza · Torre de Urza · Sala de guerra · Cañón de los muertos · Torre del relicario · Cantera · Cámara del tesoro · Feria de Inventores · Pista de carreras de Muraganda · Palacio de ópalo · Núcleo de Pirexia · Santuario de Ugin · Templo de la diosa falsa · Cueva de Urza
🃏 Cartas recomendadas para Victor Mancha, Runaway
Las cartas con más sinergia en mazos de Victor Mancha, Runaway, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Señor myr (Myr Sire) | 67% | +65% |
| Puesto de molienda (Grinding Station) | 67% | +65% |
| Altar de la demencia (Altar of Dementia) | 67% | +64% |
| Engrampacráneo (Skullclamp) | 67% | +61% |
| Titán triplicado (Triplicate Titan) | 67% | +59% |
| Espina de Ish Sah (Spine of Ish Sah) | 67% | +58% |
| Arrastrero de chatarra (Scrap Trawler) | 83% | +58% |
| Herrería del clan Krark (Krark-Clan Ironworks) | 67% | +56% |
| Ópalo mox (Mox Opal) | 67% | +53% |
| Clavador de basura (Junk Diver) | 67% | +52% |
| Maestro de fragua de Kuldotha (Kuldotha Forgemaster) | 67% | +52% |
| Anillos de Fogón Brillante (Rings of Brighthearth) | 67% | +51% |
| Motor sierpespiral (Wurmcoil Engine) | 67% | +50% |
| Bastión de Karn (Karn's Bastion) | 67% | +50% |
| Caminante lomohangar (Hangarback Walker) | 67% | +49% |
| Familiar de Jhoira (Jhoira's Familiar) | 83% | +48% |
| Armario del conjurador (Conjurer's Closet) | 50% | +47% |
| Panharmónico (Panharmonicon) | 50% | +46% |
| Depósito de flujo etéreo (Aetherflux Reservoir) | 50% | +44% |
| Destructor de acero oscuro (Darksteel Juggernaut) | 50% | +42% |
| Altar de Ashnod (Ashnod's Altar) | 50% | +42% |
| Recuperador myr (Myr Retriever) | 67% | +42% |
| Triniforma pirexiana (Phyrexian Triniform) | 50% | +41% |
| Cañón de los muertos (Field of the Dead) | 50% | +40% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Victor Mancha, Runaway, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Señor myr (Myr Sire)
- Titán triplicado (Triplicate Titan)
- Espina de Ish Sah (Spine of Ish Sah)
- Arrastrero de chatarra (Scrap Trawler)
- Clavador de basura (Junk Diver)
- Caminante lomohangar (Hangarback Walker)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Puesto de molienda (Grinding Station)
- Engrampacráneo (Skullclamp)
- Herrería del clan Krark (Krark-Clan Ironworks)
- Maestro de fragua de Kuldotha (Kuldotha Forgemaster)
- Anillos de Fogón Brillante (Rings of Brighthearth)
- Motor sierpespiral (Wurmcoil Engine)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Altar de la demencia (Altar of Dementia)
- Ópalo mox (Mox Opal)
- Depósito de flujo etéreo (Aetherflux Reservoir)
- Altar de Ashnod (Ashnod's Altar)
- Cañón de los muertos (Field of the Dead)
- Trompo adivinador del sensei (Sensei's Divining Top)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Victor Mancha, Runaway
- Basalt Monolith + Forsaken Monument → Infinite colorless mana
- Sensei's Divining Top + Foundry Inspector + Mystic Forge → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Rings of Brighthearth + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Sensei's Divining Top + Mystic Forge + Cloud Key → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Scrap Trawler + Myr Retriever + Krark-Clan Ironworks + Foundry Inspector → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite colorless mana, Infinite death triggers, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite storm count
- Sensei's Divining Top + Mystic Forge + Jhoira's Familiar → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Victor Mancha, Runaway?
Victor Mancha, Runaway es incoloro: su mazo solo puede llevar cartas incoloras (artefactos, Eldrazi y tierras sin colores). La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Victor Mancha, Runaway y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Victor Mancha, Runaway (las 99 cartas que más se juegan con él, con 33 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 4,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 98 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 17 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: C+ (64/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Victor Mancha, Runaway?
Los mazos reales de Victor Mancha, Runaway llevan 33 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Victor Mancha, Runaway?
Las tres con más sinergia son Myr Sire, Grinding Station, Altar of Dementia. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Victor Mancha, Runaway.
¿Qué combos tiene Victor Mancha, Runaway?
Victor Mancha, Runaway tiene 6 combos conocidos. El más popular es Basalt Monolith + Forsaken Monument. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Victor Mancha, Runaway?
Se puede empezar barato: Myr Sire, Triplicate Titan, Spine of Ish Sah están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.