Mazo de Commander de Beorn el Fiero: tres Osos y robas dos cada turno
Deck check · publicado el · 420 palabras
Deck check de Beorn el Fiero (Beorn the Fierce), el comandante mono verde de Osos de El Hobbit: los demás Osos tienen +2/+2, cada combate convierte en Oso a una criatura tuya con un contador de arrollar y, con tres Osos en mesa, robas dos cartas. Bracket 3 y unos 298 € el mazo entero.
En dos minutos
- TRES OSOS, DOS CARTAS — al empezar tu combate, Beorn pone un contador de arrollar en una criatura tuya y la convierte en Oso; con tres Osos (él cuenta), robas dos. Ayula, reina de los osos, pone dos contadores o hace pelear a un Oso cada vez que entra otro; Oso pequeño entra con flash y endereza; el Trono andante dispara a Beorn dos veces: cuatro cartas por combate.
- OSOS DE DOS MANÁS — unos Osos pardos son un 4/4 con Beorn; Mamá osa crea dos Osos desde el cementerio; el Recolector de las Tierras Extensas es un 4/4 con toque mortal por tres manás.
- TODO ES UN OSO — los cambiaformas cuentan: el Caminante de reinos lanza Osos desde lo alto de la biblioteca; el Enorme oso gigante es un 10/7 con antimaleficio y prisa que no se puede contrarrestar, y con Zarpasangrienta cuesta dos menos, como todo lo de fuerza 4 o más.
- ROBAR SIN PARAR — El Gran Crómlech cuesta tres manás con Beorn en mesa y da un contador y una carta por cada criatura que entra; el Encantador de bestias roba por cada criatura que lanzas; Faucesgélidas de Ohran da toque mortal a tus atacantes y roba por cada uno que conecta.
- EL REMATE — Orden natural cambia una criatura verde por el Behemot cascocráter; la Estampida abrumadora reparte tu mayor fuerza a toda la manada; Surrak y Zarpasangrienta da arrollar a todas y prisa y un contador a cada criatura que entra.
- 10.000 PARTIDAS — en el simulador, Beorn cae hacia el turno 5, el mazo remata en el turno 7 jugando solo (cierra el 99 %) y en mesa de cuatro cierra casi 9 de cada 10. Nota de salud: B (72/100), con la interacción como punto flaco (49).
El guion, tal cual se locutó
Deck check… Beorn el Fiero. Un mazo mono verde de Osos en el que cada Oso pega con dos más, y cada combate empieza robando dos cartas. Bracket tres, doscientos noventa y ocho euros.
Tres osos, dos cartas
Al empezar tu combate, Beorn pone un contador de arrollar en una criatura tuya y la convierte en Oso. Con tres Osos, y él cuenta, robas dos cartas. Ayula pone dos contadores o hace pelear a un Oso cada vez que entra otro. Oso pequeño entra con flash y endereza otra criatura. Y el Trono andante, eligiendo Oso, dispara a Beorn dos veces: cuatro cartas por combate.
Osos de dos manás
Los demás Osos tienen más dos más dos: unos Osos pardos de dos manás pegan como un cuatro cuatro. Mamá osa, desde el cementerio, crea dos Osos más. Y el Recolector de las Tierras Extensas es un cuatro cuatro con toque mortal por tres: con Beorn, seis seis.
Todo es un oso
Los cambiaformas son Osos: el Caminante de reinos te deja lanzar Osos desde lo alto de la biblioteca. El Enorme oso gigante es un diez siete con antimaleficio y prisa que no se puede contrarrestar, y con Zarpasangrienta cuesta dos menos, como todo lo de fuerza cuatro o más. Y cuando ella ataca, todas esas ganan más uno más uno y arrollar.
Robar sin parar
El Gran Crómlech cuesta tu mayor fuerza menos: con Beorn en mesa, tres manás. Da dos manás y cada criatura que entra, salvo fichas, trae un contador y una carta. El Encantador de bestias roba por cada criatura que lanzas. Y con Faucesgélidas de Ohran tus atacantes tienen toque mortal, y cada uno que conecta roba.
El remate
El remate: la manada entera con arrollar. Orden natural cambia una criatura verde por el Behemot cascocráter: tus criaturas ganan arrollar y más equis más equis, donde equis es cuántas controlas. La Estampida abrumadora hace lo mismo con tu mayor fuerza. Y Surrak y Zarpasangrienta da arrollar a todas, y prisa y un contador a cada una que entra.
10.000 partidas
Diez mil partidas en el simulador. Beorn cae hacia el turno cinco. Jugando solo remata en el turno siete y cierra prácticamente todas. En mesa de cuatro cierra casi nueve de cada diez. Su punto flaco: la interacción, cuarenta y nueve sobre cien. Nota de salud: notable, setenta y dos.
El mazo entero está en el enlace de la bio. ¿Cuánto tarda en rematar el tuyo? Pega tu lista y el simulador te lo dice. Y la próxima vez que te digan que un Oso de dos manás no hace nada, enséñale a Beorn.
Para seguir
- 🔎 Abrir el mazo del vídeo en el analizador — lista completa, análisis y simulación de 10.000 partidas, sin cuenta.
- 🃏 Guía de mazo del comandante — cartas recomendadas, combos y presupuesto.
- 🛠️ Analiza tu propio mazo gratis — pega la lista y mira bracket, salud, combos y las 10.000 partidas.