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Mazo de Commander de Sauron, el Señor Oscuro: el ejército lo pagan tus rivales

Deck check · publicado el · 412 palabras
Deck check de Sauron, el Señor Oscuro (Sauron, the Dark Lord), el comandante Grixis de El Señor de los Anillos: cada hechizo que lanza un rival enrola un orco en tu Ejército, y cuando el Anillo te tienta descartas la mano y robas cuatro. Bracket 3 y unos 263 € el mazo entero.

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En dos minutos

El guion, tal cual se locutó

Deck check… Sauron, el Señor Oscuro. Un mazo Grixis en el que cada hechizo que lanza un rival engorda tu Ejército de orcos, y el Anillo te cambia la mano por cuatro cartas nuevas. Bracket tres, doscientos sesenta y tres euros.

El ejército lo pagan ellos

Sauron no necesita lanzar nada: siempre que un rival lanza un hechizo, enrolas un orco. Saruman, la Mano Blanca, enrola con los tuyos: tantos contadores como cueste cada hechizo que no sea criatura. Mauhúr suma uno más cada vez. Y con Gothmog, tus fichas tienen toque mortal.

El anillo roba por ti

Siempre que el Anillo te tienta, Sauron te deja descartar la mano y robar cuatro cartas. Llamada del Anillo te tienta en cada mantenimiento: una mano nueva cada turno. El Ejército también tienta al conectar, y el Nazgûl al entrar. Y con el Conocimiento atemporal de Teferi, robas ocho en vez de cuatro.

Lo que tiras, trabaja

Y la mano descartada no se pierde. El Canciller de lazotep enrola dos por cada carta que descartas pagando uno. El Archidemonio de Ifnir pone un contador menos uno menos uno en cada criatura rival por cada descarte. Y Enojo da prisa a todas tus criaturas desde el cementerio.

No lo matas

Para apuntar a Sauron, el rival tiene que sacrificar una criatura o un artefacto legendario suyo: en Commander, eso suele ser su comandante. El Anillo Único te protege de todo un turno, y luego roba una carta más cada turno. El Rey Brujo de Angmar se hace indestructible descartando una carta. Y Gollum tienta al Anillo cada vez que sale de la mesa.

El remate

El remate es el propio Ejército. Si lo eliges como portador del Anillo, no puede ser bloqueado por criaturas con más fuerza, y con veinte contadores no hay ninguna. Los Corsarios de Umbar lo hacen imbloqueable. El Maestro de asedio orco le da arrollar. Y el Asalto a Osgiliath enrola equis y da doble golpe y prisa a tus orcos: un Ejército de veinte pega cuarenta.

10.000 partidas

Y lo hemos pasado por el simulador: diez mil partidas. Sauron cae en el turno seis. Jugando solo, el mazo remata hacia el turno nueve y cierra noventa y nueve de cada cien. En mesa de cuatro cierra más de la mitad. Su músculo es la interacción: noventa sobre cien. Nota de salud: notable, setenta y cuatro.

El mazo entero está en el enlace de la bio. ¿Cuándo remata el tuyo? Pega tu lista y el simulador te lo dice. Y la próxima vez que un rival lance un hechizo, dale las gracias.

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