EDH Optimizer

Ant-Man, Colony Commander

Hombre Hormiga, capitán de colonia

Carta de Ant-Man, Colony Commander

Legendary Creature — Human Rogue Hero · 1GU

Identidad de color: Verde · Azul · Simic

Ant-Man, Colony Commander es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
Whenever Ant-Man attacks, you may pay {1}. When you do, put a +1/+1 counter on target creature.
Whenever you put a +1/+1 counter on a creature, create a 1/1 green Insect creature token. This ability triggers only once each turn.

Precio de referencia de la carta: 0,13 €

Media de tierras en mazos de Ant-Man, Colony Commander: 35

Contadores +1/+1Fichas (Tokens)InsectosHeroesActivated AbilitiesDisparadores al atacarRobo de cartasFlashback

Construye tu mazo de Ant-Man, Colony Commander guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

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🎲 Así arranca el mazo medio de Ant-Man, Colony Commander en 4000 partidas

La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

3,0turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
29 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
12 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
100 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
8turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: B (70/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (19 no básicas, 5 Isla, 11 Bosque)

Anillo solar · Sello arcano · El impresionante Hombre Hormiga · Escamas endurecidas · Cultivar · Evolución ramificada · Temporada duplicadora · Mister Fantástico, Reed Richards · Criado para la caza · Rutina de entrenamiento · La bestia interior · Ancestro olvidado · Llamada inspiradora · Kami de las esperanzas susurradas · Supremacía simic · Velo de piel de serpiente · Contrahechizo · Botas de pies ligeros · Ádrix y Nev, conjuradores gemelos · Intervención heroica · Ola y adiós · Crisálida del Combinado · Colonia cuboide · Maga del entendimiento · Espiral de crecimiento · Niño Loki · Crecimiento exuberante · Ejército del Hombre Hormiga · Heraldo de los arroyos secretos · Técnica revitalizadora · Doc Samson, superpsiquiatra · Hormiga voladora gigante · Negar · Ozolito, la Torre Destrozada · Profesor pensativo · El Cristal de la Tierra · Visión lejana · Curva de crecimiento · Elfos de Llanowar · Terrasimbiosis · Sabio de la evolución · Marea inexorable · Behemot cascocráter · Druida de la incubación · Alcance del kodama · Estampida abrumadora · Caballero de Wundagore · Señor Hyde, monstruo interior · Vidas paralelas · Partículas Pym · Aves del paraíso · Niebla · Prácticas de germinación · Sello simic · Ezuri, la Garra del Progreso · Sabiduría de la naturaleza · El Ozolito · Vasija de pensamientos · Vitalidad imperecedera · Tablero de esferas · Una oferta que no podrás rechazar · Baxter, Fly in the Ointment · Bestia, acróbata erudito · Llamar a Control de Daños · Torre de mando · Puerto interior · Cascada de ensueño · Torre del relicario · Estanque reproductor · Tecnologías Pym · Templo del misterio · Manantiales rejuvenecedores · Cámara de crecimiento simic · Cascadas bosquespinoso · Costa de Yavimaya · Terrenos expansivos · Arboleda inundada · Pasaje del bribón · Maraña destelloenredada · Verdor empapado · Pasaje de leyenda · Bosque tropical brumoso · Huerto exótico

🃏 Cartas recomendadas para Ant-Man, Colony Commander

Las cartas con más sinergia en mazos de Ant-Man, Colony Commander, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
El impresionante Hombre Hormiga (The Astonishing Ant-Man) 54% +53%
Rutina de entrenamiento (Training Regimen) 40% +39%
Mister Fantástico, Reed Richards (Mister Fantastic, Reed Richards) 41% +37%
Criado para la caza (Bred for the Hunt) 40% +35%
Temporada duplicadora (Doubling Season) 44% +32%
Colonia cuboide (Cuboid Colony) 34% +32%
Tecnologías Pym (Pym Technologies) 34% +32%
Escamas endurecidas (Hardened Scales) 50% +32%
Velo de piel de serpiente (Snakeskin Veil) 38% +31%
Evolución ramificada (Branching Evolution) 44% +31%
Ejército del Hombre Hormiga (Ant-Man's Army) 31% +31%
Niño Loki (Kid Loki) 33% +31%
Técnica revitalizadora (Restorative Technique) 31% +30%
Crisálida del Combinado (Combine Chrysalis) 34% +30%
Kami de las esperanzas susurradas (Kami of Whispered Hopes) 38% +29%
Ancestro olvidado (Forgotten Ancient) 39% +29%
Hormiga voladora gigante (Giant-Sized Flying Ant) 29% +28%
Doc Samson, superpsiquiatra (Doc Samson, Super Psychiatrist) 29% +28%
Maga del entendimiento (Fathom Mage) 34% +27%
Ádrix y Nev, conjuradores gemelos (Adrix and Nev, Twincasters) 35% +25%
Supremacía simic (Simic Ascendancy) 38% +25%
Llamada inspiradora (Inspiring Call) 38% +25%
Ola y adiós (Wave Goodbye) 35% +24%
Caballero de Wundagore (Knight of Wundagore) 25% +24%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Ant-Man, Colony Commander, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • El impresionante Hombre Hormiga (The Astonishing Ant-Man)0,31 € · 54% inclusión
  • Rutina de entrenamiento (Training Regimen)0,14 € · 40% inclusión
  • Mister Fantástico, Reed Richards (Mister Fantastic, Reed Richards)0,22 € · 41% inclusión
  • Criado para la caza (Bred for the Hunt)0,18 € · 40% inclusión
  • Colonia cuboide (Cuboid Colony)0,10 € · 34% inclusión
  • Tecnologías Pym (Pym Technologies)0,06 € · 34% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Temporada duplicadora (Doubling Season)19,37 € · 44% inclusión
  • Terrasimbiosis (Terrasymbiosis)11,01 € · 28% inclusión
  • Vidas paralelas (Parallel Lives)20,18 € · 25% inclusión
  • Behemot cascocráter (Craterhoof Behemoth)15,78 € · 26% inclusión
  • El Ozolito (The Ozolith)39,26 € · 23% inclusión
  • Edu Espinoso, sembrador de púas (Bristly Bill, Spine Sower)23,99 € · 18% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Ant-Man, Colony Commander

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Ant-Man, Colony Commander?

Ant-Man, Colony Commander es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Ant-Man, Colony Commander y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Ant-Man, Colony Commander (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,0 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 29 % de las veces y se inunda el 12 %. Nota de salud: B (70/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Ant-Man, Colony Commander?

Los mazos reales de Ant-Man, Colony Commander llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Ant-Man, Colony Commander?

Las tres con más sinergia son The Astonishing Ant-Man, Training Regimen, Mister Fantastic, Reed Richards. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Ant-Man, Colony Commander.

¿Qué combos tiene Ant-Man, Colony Commander?

Ant-Man, Colony Commander tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Ant-Man, Colony Commander?

Se puede empezar barato: The Astonishing Ant-Man, Training Regimen, Mister Fantastic, Reed Richards están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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