Krang, Master Mind
Krang, mente maestra
Legendary Artifact Creature — Utrom Warrior · 6UU
Identidad de color: Azul
Krang, Master Mind es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to cast for each artifact you control.)
When Krang enters, if you have fewer than four cards in hand, draw cards equal to the difference.
Krang gets +1/+0 for each other artifact you control.
Precio de referencia de la carta: 1,50 €
Media de tierras en mazos de Krang, Master Mind: 32
ArtefactosAfinidad (coste reducido)VoltronAgresivo (Aggro)Robo de cartasFichas (Tokens)Histórico (leyendas, artefactos y sagas)Midrange
Construye tu mazo de Krang, Master Mind guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Krang, Master Mind 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Krang, Master Mind en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B (66/100)
- Consistencia73
- Velocidad53
- Interacción62
- Resiliencia94
- Cierre61
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 32 tierras (16 no básicas, 16 Isla)
Anillo solar · Escultora de eterium · Sello arcano · Monitor de pensamientos · Inspector de la fundición · Emry, acechadora del lago · Kappa cañonero · Sai, maestro topterista · Idea expandida · Navío de investigación de Uthros · Forja mística · Jarra de soldadura · Piedra mental · Cáliz flujo eterno · Ornitóptero · Baratija de Mishra · Despertador de la ciberenergía · Urza, Señor Gran Artífice · Metamorfo pirexiano · Vasija de pensamientos · Llave de nubes · Ornitóptero del paraíso · Cromo Domo · Krang, señor de la guerra utrom · Contrahechizo · Tecnómana forense · Quisteortiga · Familiar de Jhoira · K-9, Mark I · Memnita · Sintetizador de simulacros · Cripta de Tormod · Maestro de eterium · Bombahechizo de éter · Omnimienta adaptativa · Calavera de cristal, catalejo Isu · Androide fugitivo · Piedra de Fellwar · Ser uno con la máquina · Myr de plata · Botas de pies ligeros · Llave múltiple · Zumbido de la invención · Shuri, inventora wakandiana · Fabricar · Padeem, Cónsul de Innovación · Despreciahechizos · Grebas relámpago · Medallón de zafiros · El chip de la realidad · Una oferta que no podrás rechazar · Ópalo mox · Dínamo thran · Traverse Eternity · Tentáculos de Doc Ock · Tezzeret, capitán cruel · Desincronización · Compañero de transeúnte · Pétalo de loto · Pongificar · Construcción eficiente · Torques de metal líquido · Coloso metalúrgico · Trompo adivinador del sensei · Mm'menon, la Mano Derecha · Hibridación rápida · Lanza Sombría · Sede del sínodo · Ciudadela de acero oscuro · Uthros, nucleodivino titánico · Cámara del tesoro · Ruinas de la Academia · Arco de la innovación · Feria de Inventores · Ruina enterrada · La Saga de Urza · Pasaje del bribón · Almacén de poder · Torre del relicario · Otawara, ciudad flotante · Cámara de los fomori · Escena del crimen · Los Jardines de Micosintético
🃏 Cartas recomendadas para Krang, Master Mind
Las cartas con más sinergia en mazos de Krang, Master Mind, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Ciudadela de acero oscuro (Darksteel Citadel) | 84% | +73% |
| Sede del sínodo (Seat of the Synod) | 89% | +70% |
| Monitor de pensamientos (Thought Monitor) | 79% | +68% |
| Escultora de eterium (Etherium Sculptor) | 81% | +64% |
| Inspector de la fundición (Foundry Inspector) | 75% | +61% |
| Kappa cañonero (Kappa Cannoneer) | 66% | +57% |
| Cámara del tesoro (Treasure Vault) | 60% | +56% |
| Emry, acechadora del lago (Emry, Lurker of the Loch) | 68% | +56% |
| Navío de investigación de Uthros (Uthros Research Craft) | 63% | +56% |
| Idea expandida (Thoughtcast) | 63% | +55% |
| Jarra de soldadura (Welding Jar) | 58% | +52% |
| Forja mística (Mystic Forge) | 62% | +52% |
| Sai, maestro topterista (Sai, Master Thopterist) | 64% | +52% |
| Uthros, nucleodivino titánico (Uthros, Titanic Godcore) | 61% | +51% |
| Despertador de la ciberenergía (Cyberdrive Awakener) | 53% | +47% |
| Ornitóptero (Ornithopter) | 55% | +46% |
| Baratija de Mishra (Mishra's Bauble) | 54% | +45% |
| Cromo Domo (Chrome Dome) | 45% | +43% |
| Urza, Señor Gran Artífice (Urza, Lord High Artificer) | 51% | +43% |
| Krang, señor de la guerra utrom (Krang, Utrom Warlord) | 45% | +42% |
| Quisteortiga (Nettlecyst) | 44% | +42% |
| Llave de nubes (Cloud Key) | 49% | +41% |
| K-9, Mark I | 42% | +41% |
| Cáliz flujo eterno (Everflowing Chalice) | 55% | +39% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Krang, Master Mind, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Ciudadela de acero oscuro (Darksteel Citadel)
- Sede del sínodo (Seat of the Synod)
- Monitor de pensamientos (Thought Monitor)
- Escultora de eterium (Etherium Sculptor)
- Inspector de la fundición (Foundry Inspector)
- Kappa cañonero (Kappa Cannoneer)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Navío de investigación de Uthros (Uthros Research Craft)
- Forja mística (Mystic Forge)
- Calavera de cristal, catalejo Isu (Crystal Skull, Isu Spyglass)
- Ruinas de la Academia (Academy Ruins)
- Metamorfo pirexiano (Phyrexian Metamorph)
- Desincronización (Desynchronization)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Uthros, nucleodivino titánico (Uthros, Titanic Godcore)
- Urza, Señor Gran Artífice (Urza, Lord High Artificer)
- Krang, señor de la guerra utrom (Krang, Utrom Warlord)
- Sintetizador de simulacros (Simulacrum Synthesizer)
- Feria de Inventores (Inventors' Fair)
- Lanza Sombría (Shadowspear)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Krang, Master Mind
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Sensei's Divining Top + Foundry Inspector + Mystic Forge → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Sensei's Divining Top + Mystic Forge + Etherium Sculptor → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
- Sensei's Divining Top + Mystic Forge + Cloud Key → Infinite card draw, Near-infinite storm count, Infinite draw triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Krang, Master Mind?
Krang, Master Mind es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Krang, Master Mind y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Krang, Master Mind (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 32 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 6,6 y está en mesa antes del turno 7 en el 76 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 20 % de las veces y se inunda el 13 %. Nota de salud: B (66/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Krang, Master Mind?
Los mazos reales de Krang, Master Mind llevan 32 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Krang, Master Mind?
Las tres con más sinergia son Darksteel Citadel, Seat of the Synod, Thought Monitor. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Krang, Master Mind.
¿Qué combos tiene Krang, Master Mind?
Krang, Master Mind tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Krang, Master Mind?
Se puede empezar barato: Darksteel Citadel, Seat of the Synod, Thought Monitor están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.