Molten Man, Inferno Incarnate
Hombre Ígneo, infierno encarnado
Legendary Creature — Elemental Villain · 2R
Identidad de color: Rojo
Molten Man, Inferno Incarnate es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
When Molten Man enters, search your library for a basic Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Molten Man gets +1/+1 for each Mountain you control.
When Molten Man leaves the battlefield, sacrifice a land.
Precio de referencia de la carta: 0,05 €
Media de tierras en mazos de Molten Man, Inferno Incarnate: 41
Tierras (Lands Matter)Landfall (tierras)Agresivo (Aggro)Daño directo (Burn)VoltronLand DestructionRampeoContadores +1/+1
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La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: C (51/100)
- Consistencia83
- Velocidad52
- Interacción29
- Resiliencia61
- Cierre43
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 41 tierras (7 no básicas, 34 Montaña)
Koth, Fuego de Resistencia · Simulacro solemne · Zell Dincht · Espada de la animista · Garras de Valakut · Venado bruñido · Cactilio del desierto de Altepa · Engendro de Akoum · Anillo solar · Ignición de Chandra · Moraug, la Furia de Akoum · Lagac escupefuego · Atlas ambulante · Distorsión caótica · Crisol de mundos · Devorador de la tierra desértico · Geópodo excavador · Blackblade reforjada · Acto blasfemo · Patrullarriscos de Sardia · Medallón de rubíes · Exploración de Valakut · Baratija del caminante · Guía alpino · Carga cuesta abajo · Koth del Martillo · Planetario de Ghirapur · Enojo · Iracundo de geodas · Paria maestro de dragones · Última luz del Día de Durin · Alienígena en un OVNI · Golpe sísmico · Sacudida telúrica · Espinamarga, la Animosidad de Nissa · Abrazo de granito · Botas de pies ligeros · Themberchaud · Telescopio del explorador · Espantarado · Engendro de Traxes · Dragona en anidación · Andanada de cúspides · Sello arcano · Guadaña de estratos · Ráfaga vandálica · Entusiasmo ante la posibilidad · Llamar al chocobo verde · Avería inoportuna · Olifante · Chatarrabot audaz · Saqueo infiel · Historia de una ida y de una vuelta · Recua de ponis · Litoformación de Nahiri · Prototipo de agresión · Ben-Ben, ermitaño akki · Luna de sangre · Valakut, el Pináculo Fundido · Paisaje infinito · Mina de los enanos · Generador de terreno · Pasaje del bribón · Terrenos expansivos · Expansión terramórfica
🃏 Cartas recomendadas para Molten Man, Inferno Incarnate
Las cartas con más sinergia en mazos de Molten Man, Inferno Incarnate, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Zell Dincht | 66% | +65% |
| Koth, Fuego de Resistencia (Koth, Fire of Resistance) | 71% | +62% |
| Espada de la animista (Sword of the Animist) | 65% | +56% |
| Garras de Valakut (Claws of Valakut) | 59% | +56% |
| Cactilio del desierto de Altepa (Sabotender) | 57% | +55% |
| Engendro de Akoum (Akoum Hellkite) | 55% | +54% |
| Venado bruñido (Burnished Hart) | 58% | +52% |
| Lagac escupefuego (Spitfire Lagac) | 51% | +50% |
| Atlas ambulante (Walking Atlas) | 51% | +50% |
| Geópodo excavador (Tunneling Geopede) | 50% | +49% |
| Patrullarriscos de Sardia (Sardian Cliffstomper) | 49% | +48% |
| Crisol de mundos (Crucible of Worlds) | 50% | +48% |
| Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum) | 52% | +48% |
| Simulacro solemne (Solemn Simulacrum) | 67% | +46% |
| Guía alpino (Alpine Guide) | 46% | +46% |
| Devorador de la tierra desértico (Desert Were-Worm) | 50% | +45% |
| Carga cuesta abajo (Downhill Charge) | 46% | +44% |
| Planetario de Ghirapur (Ghirapur Orrery) | 44% | +43% |
| Ignición de Chandra (Chandra's Ignition) | 52% | +43% |
| Exploración de Valakut (Valakut Exploration) | 47% | +43% |
| Blackblade reforjada (Blackblade Reforged) | 49% | +42% |
| Koth del Martillo (Koth of the Hammer) | 45% | +42% |
| Iracundo de geodas (Geode Rager) | 43% | +41% |
| Alienígena en un OVNI (PuPu UFO) | 42% | +41% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Molten Man, Inferno Incarnate, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Zell Dincht
- Koth, Fuego de Resistencia (Koth, Fire of Resistance)
- Garras de Valakut (Claws of Valakut)
- Cactilio del desierto de Altepa (Sabotender)
- Engendro de Akoum (Akoum Hellkite)
- Venado bruñido (Burnished Hart)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Espada de la animista (Sword of the Animist)
- Moraug, la Furia de Akoum (Moraug, Fury of Akoum)
- Ignición de Chandra (Chandra's Ignition)
- Exploración de Valakut (Valakut Exploration)
- Valakut, el Pináculo Fundido (Valakut, the Molten Pinnacle)
- Espinamarga, la Animosidad de Nissa (Bitterthorn, Nissa's Animus)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Crisol de mundos (Crucible of Worlds)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Molten Man, Inferno Incarnate
- Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will → Infinite draw triggers for all players, Infinite looting for all players, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite storm count
- Dualcaster Mage + Twinflame → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Dualcaster Mage + Molten Duplication → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite creature sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite creature tokens with haste, Infinite magecraft triggers
- Blasphemous Act + Repercussion → Near-infinite damage to all players
- Reiterate + Jeska's Will → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count, Exile your library with the ability to play the exiled cards until end of turn
- Reiterate + Mana Geyser → Infinite magecraft triggers, Infinite red mana, Infinite storm count
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Molten Man, Inferno Incarnate?
Molten Man, Inferno Incarnate es rojo: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Molten Man, Inferno Incarnate y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Molten Man, Inferno Incarnate (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 41 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 22 % de las veces y se inunda el 12 %. Nota de salud: C (51/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Molten Man, Inferno Incarnate?
Los mazos reales de Molten Man, Inferno Incarnate llevan 41 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Molten Man, Inferno Incarnate?
Las tres con más sinergia son Zell Dincht, Koth, Fire of Resistance, Sword of the Animist. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Molten Man, Inferno Incarnate.
¿Qué combos tiene Molten Man, Inferno Incarnate?
Molten Man, Inferno Incarnate tiene 6 combos conocidos. El más popular es Underworld Breach + Wheel of Fortune + Jeska's Will. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Molten Man, Inferno Incarnate?
Se puede empezar barato: Zell Dincht, Koth, Fire of Resistance, Claws of Valakut están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.