Slogurk, the Overslime
Lenthidro, el Fango Supremo
Legendary Creature — Ooze · 1GU
Identidad de color: Verde · Azul · Simic
Slogurk, the Overslime es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras.
Texto de la carta (en inglés):
Trample
Whenever a land card is put into your graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Slogurk.
Remove three +1/+1 counters from Slogurk: Return it to its owner's hand.
When Slogurk leaves the battlefield, return up to three target land cards from your graveyard to your hand.
Precio de referencia de la carta: 0,25 €
Media de tierras en mazos de Slogurk, the Overslime: 40
Tierras (Lands Matter)Contadores +1/+1Molienda (Mill)Automolienda (Self-Mill)VoltronRampeoLandfall (tierras)Combo
Construye tu mazo de Slogurk, the Overslime guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de Slogurk, the Overslime 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de Slogurk, the Overslime en 4000 partidas
La lista que juega la gente según EDHREC (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (75/100)
- Consistencia69
- Velocidad70
- Interacción41
- Resiliencia92
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 40 tierras (30 no básicas, 2 Isla, 8 Bosque)
Orbe zurano · Tatyova, druida bentónica · Vida desde el barro · Azusa, perdida pero buscando · Gradar · Excavadora de Ramunap · Rotación de cosechas · Reclamación fastuosa · Anillo solar · Protector silvestre · Analista de consecuencias · Titania, protectora de Argoth · Rutas comerciales · La bestia interior · Seis · Exploración · Escultista de arrastres glaciares · Espiral de crecimiento · Cobra del loto · Canalizador de mundos · Excavación · Cangrejo de edro · Proveedora incansable · Aesi, tirano del Estrecho Vorágine · Reverdecer turbulento · Horda de escutos · Contrahechizo · Crisol de mundos · Búsqueda frenética · Influencia de Ayula · Restauración éntica · Oráculo Mul Daya · Testigo eterna · Cambio de paisaje · Dríada de los Bosques Ilyseos · Recobrador élfico · Druida broteflorecedor · Moldeador de mundos · Caminar por los eones · Sello arcano · Nieblas constantes · Escamas endurecidas · Trituradora de setos · Báloths impetuosos · Verdiguardián anciano · Asedio al bosque glacial · Uro, titán de la ira de la naturaleza · Cultivar · Explorar · Reinos no mapeados · Vengador de Zendikar · Pongificar · Espeleología · Progenave exploradora · Sabiduría de la naturaleza · Sed de descubrimientos · El Ozolito · Inutilizar · Artista de ensueño · Torre de mando · Maleza tranquila · Banco de arena solitario · Terrenos expansivos · Estanque reproductor · Bosque tropical brumoso · Cámara de crecimiento simic · Expansión terramórfica · Pasaje de leyenda · Campo de lotos · Boseiju, la que perdura · Arboleda anegada · Puerto interior · Otawara, ciudad flotante · Laberinto de setos · Manantiales rejuvenecedores · Costa de Yavimaya · Yavimaya, la Cuna del Crecimiento · Coliseo cefálido · Santuario místico · Escondrijo de los Mediadores · Cascada de ensueño · Yermos humeantes · Cañón de los muertos · Cuartel fantasmal · Escenario de actores · Paisaje infinito · Abismos oscuros · Cantera · Foresta cambiante
🃏 Cartas recomendadas para Slogurk, the Overslime
Las cartas con más sinergia en mazos de Slogurk, the Overslime, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Orbe zurano (Zuran Orb) | 66% | +64% |
| Maleza tranquila (Tranquil Thicket) | 64% | +60% |
| Vida desde el barro (Life from the Loam) | 62% | +60% |
| Banco de arena solitario (Lonely Sandbar) | 62% | +59% |
| Reclamación fastuosa (Splendid Reclamation) | 56% | +53% |
| Protector silvestre (Sylvan Safekeeper) | 53% | +50% |
| Titania, protectora de Argoth (Titania, Protector of Argoth) | 51% | +50% |
| Analista de consecuencias (Aftermath Analyst) | 51% | +50% |
| Excavadora de Ramunap (Ramunap Excavator) | 59% | +49% |
| Rutas comerciales (Trade Routes) | 50% | +49% |
| Gradar (Harrow) | 60% | +49% |
| Azusa, perdida pero buscando (Azusa, Lost but Seeking) | 60% | +47% |
| Rotación de cosechas (Crop Rotation) | 58% | +46% |
| Campo de lotos (Lotus Field) | 47% | +46% |
| Seis (Six) | 48% | +45% |
| Excavación (Excavation) | 42% | +41% |
| Escultista de arrastres glaciares (Icetill Explorer) | 45% | +41% |
| Cangrejo de edro (Hedron Crab) | 42% | +40% |
| Canalizador de mundos (Conduit of Worlds) | 42% | +37% |
| Influencia de Ayula (Ayula's Influence) | 37% | +37% |
| Reverdecer turbulento (Roiling Regrowth) | 39% | +35% |
| Moldeador de mundos (World Shaper) | 35% | +34% |
| Exploración (Exploration) | 46% | +34% |
| Recobrador élfico (Elvish Reclaimer) | 35% | +34% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de Slogurk, the Overslime, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Orbe zurano (Zuran Orb)
- Maleza tranquila (Tranquil Thicket)
- Banco de arena solitario (Lonely Sandbar)
- Reclamación fastuosa (Splendid Reclamation)
- Titania, protectora de Argoth (Titania, Protector of Argoth)
- Analista de consecuencias (Aftermath Analyst)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Vida desde el barro (Life from the Loam)
- Protector silvestre (Sylvan Safekeeper)
- Excavadora de Ramunap (Ramunap Excavator)
- Azusa, perdida pero buscando (Azusa, Lost but Seeking)
- Rotación de cosechas (Crop Rotation)
- Campo de lotos (Lotus Field)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Escultista de arrastres glaciares (Icetill Explorer)
- Exploración (Exploration)
- Cambio de paisaje (Scapeshift)
- Crisol de mundos (Crucible of Worlds)
- Reinos no mapeados (Realms Uncharted)
- Cañón de los muertos (Field of the Dead)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con Slogurk, the Overslime
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
- Shifting Woodland + Aftermath Analyst + Lotus Cobra + Sylvan Safekeeper → Infinite LTB, Infinite colored mana, Infinite sacrifice triggers, Infinite death triggers, Infinite landfall triggers
- Shifting Woodland + Aftermath Analyst + Lotus Cobra + Zuran Orb → Infinite colored mana, Infinite death triggers, Infinite landfall triggers, Infinite lifegain, Infinite lifegain triggers, Infinite LTB, Infinite sacrifice triggers
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene Slogurk, the Overslime?
Slogurk, the Overslime es Simic (verde y azul): su mazo solo puede llevar cartas de esos colores e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale Slogurk, the Overslime y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de Slogurk, the Overslime (las 99 cartas con más inclusión según EDHREC, con 40 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 3,3 y está en mesa antes del turno 7 en el 97 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 19 % de las veces y se inunda el 17 %. Nota de salud: B+ (75/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de Slogurk, the Overslime?
Los mazos reales de Slogurk, the Overslime llevan 40 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para Slogurk, the Overslime?
Las tres con más sinergia son Zuran Orb, Tranquil Thicket, Life from the Loam. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Slogurk, the Overslime.
¿Qué combos tiene Slogurk, the Overslime?
Slogurk, the Overslime tiene 6 combos conocidos. El más popular es Springheart Nantuko + Tireless Provisioner. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de Slogurk, the Overslime?
Se puede empezar barato: Zuran Orb, Tranquil Thicket, Lonely Sandbar están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.