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Irma, Part-Time Mutant

Carta de Irma, Part-Time Mutant

Legendary Creature — Human Mutant Shapeshifter · 2U

Identidad de color: Azul

Irma, Part-Time Mutant es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.

Texto de la carta (en inglés):
At the beginning of combat on your turn, Irma becomes a copy of up to one other target creature you control, except her name is Irma, Part-Time Mutant and she has this ability. Then put a +1/+1 counter on her.

Precio de referencia de la carta: 4,38 €

Viene en el precon Turtle Power!

Media de tierras en mazos de Irma, Part-Time Mutant: 35

Clones (copias)Contadores +1/+1VoltronAgresivo (Aggro)ProliferarZooRobo de cartasCombo

Construye tu mazo de Irma, Part-Time Mutant guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.

🛠️ Construir mazo de Irma, Part-Time Mutant 📥 Analizar mi mazo

🎲 Así arranca el mazo medio de Irma, Part-Time Mutant en 4000 partidas

La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.

2,9turno medio en que sale el comandante
100 %de las partidas lo tiene en mesa antes del turno 7
25 %de las partidas falla al menos un land drop en los seis primeros turnos (atasco)
21 %de las partidas se inunda de maná (tres o más turnos sin nada que lanzar)
57 %de las partidas cierra la mesa antes del turno 12
12turno mediano de cierre

Nota de salud del mazo medio: D (47/100)

Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 35 tierras (8 no básicas, 27 Isla)

Anillo solar · Medallón de zafiros · Acechapasillos silencioso · Sello arcano · Contrahechizo · Metamorfo pirexiano · Una oferta que no podrás rechazar · Pongificar · Patasescurridizas alegre · Curiosidad imperecedera · Vasija de pensamientos · Constricción arcana · Botas de pies ligeros · Rikku, guardiana capaz · Sink into Stupor // Soporific Springs · Serpestelar · Escabullirse · Agente de ruina · Hibridación rápida · Colibrí retumbante · Sinsonte · Danny Pink · Eterizar · Acechador del abismo · Doble de chispa · Glasspool Mimic // Glasspool Shore · Propaganda · Impostor sagaz · Copícaro · Marea alta · Absorber maná · Cambio de realidad · Ratera de la orilla · Piedra mental · Sakashima de las mil caras · Ballena de la hipnomarea · Naga manipulacarnes · Atabestias celeste · Big Mother Mouser · Acechador invisible · Heraldo de los arroyos secretos · Feérico mente maestra · Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory · Grieta ciclónica · Grebas relámpago · El Ozolito · Canción del cisne · Inversión de Narset · Ladronzuelo fantasmal · Impostora dúctil · Duplicación vil de Irenicus · Lulu, guardiana severa · Reflexionar · Síndrome del impostor · Doppelganger burlona · Ondas de potencial · Profesor pensativo · Ola y adiós · Inspiración súbita · Búsqueda frenética · Custodia feroz · Sea Gate Restoration // Sea Gate, Reborn · Chasquido · Reloj a la medianoche · Santuario místico · Torre del relicario · Otawara, ciudad flotante · Pasaje del bribón · Sala de guerra · Clínica de la bruja · Nyktos, altar de Nyx · Nexo de polillas de tinta

🃏 Cartas recomendadas para Irma, Part-Time Mutant

Las cartas con más sinergia en mazos de Irma, Part-Time Mutant, con su porcentaje de inclusión.

CartaInclusiónSinergia
Acechapasillos silencioso (Silent Hallcreeper) 70% +65%
Patasescurridizas alegre (Giggling Skitterspike) 53% +51%
Rikku, guardiana capaz (Rikku, Resourceful Guardian) 49% +49%
Curiosidad imperecedera (Enduring Curiosity) 52% +45%
Serpestelar (Starwinder) 46% +43%
Danny Pink 43% +42%
Agente de ruina (Blighted Agent) 44% +42%
Copícaro (Copycrook) 40% +39%
Sinsonte (Mockingbird) 43% +39%
Colibrí retumbante (Thrummingbird) 43% +39%
Metamorfo pirexiano (Phyrexian Metamorph) 58% +38%
Escabullirse (Slip Out the Back) 45% +37%
Atabestias celeste (Azure Beastbinder) 37% +36%
Big Mother Mouser 36% +35%
Naga manipulacarnes (Naga Fleshcrafter) 37% +35%
Ratera de la orilla (Shoreline Looter) 38% +35%
Impostor sagaz (Clever Impersonator) 40% +34%
Glasspool Mimic 41% +34%
Heraldo de los arroyos secretos (Herald of Secret Streams) 34% +33%
Ballena de la hipnomarea (Dreamtide Whale) 37% +33%
Acechador invisible (Invisible Stalker) 34% +32%
El Ozolito (The Ozolith) 32% +31%
Sakashima de las mil caras (Sakashima of a Thousand Faces) 37% +30%
Impostora dúctil (Malleable Impostor) 31% +30%

💰 Las mejores cartas para tu mazo de Irma, Part-Time Mutant, por presupuesto

Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.

Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta

Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.

  • Acechapasillos silencioso (Silent Hallcreeper)1,28 € · 70% inclusión
  • Rikku, guardiana capaz (Rikku, Resourceful Guardian)0,41 € · 49% inclusión
  • Serpestelar (Starwinder)0,74 € · 46% inclusión
  • Agente de ruina (Blighted Agent)1,35 € · 44% inclusión
  • Copícaro (Copycrook)0,14 € · 40% inclusión
  • Colibrí retumbante (Thrummingbird)0,12 € · 43% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 2 €/carta

Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta

El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.

  • Curiosidad imperecedera (Enduring Curiosity)5,14 € · 52% inclusión
  • Sinsonte (Mockingbird)2,64 € · 43% inclusión
  • Metamorfo pirexiano (Phyrexian Metamorph)2,43 € · 58% inclusión
  • Escabullirse (Slip Out the Back)3,97 € · 45% inclusión
  • Impostor sagaz (Clever Impersonator)2,49 € · 40% inclusión
  • Heraldo de los arroyos secretos (Herald of Secret Streams)6,69 € · 34% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · hasta 10 €/carta

Nivel 3 · Sin techo sin límite

Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.

  • Patasescurridizas alegre (Giggling Skitterspike)14,57 € · 53% inclusión
  • Danny Pink14,55 € · 43% inclusión
  • El Ozolito (The Ozolith)34,08 € · 32% inclusión
  • Sakashima de las mil caras (Sakashima of a Thousand Faces)15,84 € · 37% inclusión
  • Otawara, ciudad flotante (Otawara, Soaring City)24,99 € · 49% inclusión
  • Lanza Sombría (Shadowspear)18,03 € · 24% inclusión
🛠️ Optimizar mi mazo · sin límite

Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.

♾️ Combos conocidos con Irma, Part-Time Mutant

Otros comandantes

Preguntas frecuentes

¿Qué identidad de color tiene Irma, Part-Time Mutant?

Irma, Part-Time Mutant es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.

¿En qué turno sale Irma, Part-Time Mutant y cuánto se atasca su mazo?

En el mazo medio de Irma, Part-Time Mutant (las 99 cartas que más se juegan con él, con 35 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 2,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 100 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 25 % de las veces y se inunda el 21 %. Nota de salud: D (47/100).

¿Cuántas tierras lleva un mazo de Irma, Part-Time Mutant?

Los mazos reales de Irma, Part-Time Mutant llevan 35 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.

¿Cuáles son las mejores cartas para Irma, Part-Time Mutant?

Las tres con más sinergia son Silent Hallcreeper, Giggling Skitterspike, Rikku, Resourceful Guardian. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de Irma, Part-Time Mutant.

¿Qué combos tiene Irma, Part-Time Mutant?

Irma, Part-Time Mutant tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.

¿Cuánto cuesta un mazo de Irma, Part-Time Mutant?

Se puede empezar barato: Silent Hallcreeper, Rikku, Resourceful Guardian, Starwinder están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.

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