The Terror of Serpent's Pass
El terror del Paso de la Serpiente
Legendary Creature — Serpent · 5UU
Identidad de color: Azul
The Terror of Serpent's Pass es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras.
Texto de la carta:
Antimaleficio. (Esta criatura no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes.)
Precio de referencia de la carta: 0,13 €
Media de tierras en mazos de The Terror of Serpent's Pass: 36
Contadores +1/+1Agresivo (Aggro)ArtefactosAurasEquiposVoltron
Construye tu mazo de The Terror of Serpent's Pass guiado paso a paso, con análisis detallado y optimización de tu lista.
🛠️ Construir mazo de The Terror of Serpent's Pass 📥 Analizar mi mazo🎲 Así arranca el mazo medio de The Terror of Serpent's Pass en 4000 partidas
La lista que juega la gente (las 99 cartas con más inclusión, con su media de tierras), simulada con el motor de EDH Optimizer: manos, mulligans, tierras, curva y comandante. No modela a los rivales: mide si el plan arranca.
Nota de salud del mazo medio: B+ (81/100)
- Consistencia73
- Velocidad50
- Interacción100
- Resiliencia81
- Cierre100
Ver las cartas del mazo medio · 99 cartas, 36 tierras (6 no básicas, 30 Isla)
Anillo solar · Sello arcano · Tromba · Vasija de pensamientos · Medallón de zafiros · Piedra mental · Azote de las flotas · Contrahechizo · Dínamo thran · Engullir la costa · Matriz de edros · Flujo de ideas · Capa poseída · Negar · Baratija del caminante · El unagi de la isla Kyoshi · Eterizar · Venado bruñido · Flujo de conocimiento · Marea alta · Monstruosidad del lago · Piedra de poder desgastada · Prisión lunar · O-Naginata · Simulacro solemne · Tornados de éter · Forma acuosa · Cárix, la Isla Iracunda · Edro piedra del sueño · Escupefuego · Blackblade reforjada · Oleada de expulsión · Edro de almacenaje · Lorthos, el creador de mareas · Yelmo de rondador · Retroceder · Huir juntos · Djinn de la tempestad · Constricción arcana · Sol enjaulado · Horror destrozacascos · Revelación exuberante · Pongificar · Diamante celeste · Sed de descubrimientos · Maldición porcina · Errante meditabundo · Nezahal, la Marea Primigenia · Inmovilidad vigilada · Serpiente del Paso · Myr de plata · Invocación: Leviatán · Alzar el vuelo · Triscaidecáfila · Traje de moléculas inestables · Fundamentos del búmeran · Correa de basilisco · Esfera del comandante · Golpe altanero · Guantelete de poder · Kraken atrapadora · Leviatán de Pozo de Tinta · Voluntad insidiosa · Pasaje del bribón · Paisaje infinito · Torre del relicario · Castillo de Vendaleza · Terrenos de los carroñeros · Monumento al ingenio
🃏 Cartas recomendadas para The Terror of Serpent's Pass
Las cartas con más sinergia en mazos de The Terror of Serpent's Pass, con su porcentaje de inclusión.
| Carta | Inclusión | Sinergia |
|---|---|---|
| Tromba (Whelming Wave) | 74% | +70% |
| Matriz de edros (Hedron Matrix) | 56% | +56% |
| Azote de las flotas (Scourge of Fleets) | 63% | +52% |
| Capa poseída (Haunted Cloak) | 52% | +51% |
| Engullir la costa (Engulf the Shore) | 56% | +49% |
| Flujo de ideas (Flow of Ideas) | 52% | +48% |
| Monstruosidad del lago (Monstrosity of the Lake) | 48% | +47% |
| Dínamo thran (Thran Dynamo) | 59% | +46% |
| O-Naginata | 44% | +44% |
| El unagi de la isla Kyoshi (The Unagi of Kyoshi Island) | 50% | +44% |
| Piedra de poder desgastada (Worn Powerstone) | 48% | +43% |
| Venado bruñido (Burnished Hart) | 48% | +43% |
| Edro piedra del sueño (Dreamstone Hedron) | 41% | +39% |
| Cárix, la Isla Iracunda (Charix, the Raging Isle) | 41% | +38% |
| Yelmo de rondador (Prowler's Helm) | 37% | +37% |
| Oleada de expulsión (Displacement Wave) | 37% | +37% |
| Pasaje del bribón (Rogue's Passage) | 52% | +36% |
| Lorthos, el creador de mareas (Lorthos, the Tidemaker) | 37% | +36% |
| Escupefuego (Fireshrieker) | 41% | +36% |
| Baratija del caminante (Wayfarer's Bauble) | 52% | +35% |
| Djinn de la tempestad (Tempest Djinn) | 37% | +35% |
| Forma acuosa (Aqueous Form) | 41% | +35% |
| Flujo de conocimiento (Flow of Knowledge) | 48% | +34% |
| Tornados de éter (Aetherspouts) | 41% | +34% |
💰 Las mejores cartas para tu mazo de The Terror of Serpent's Pass, por presupuesto
Tres tramos según el precio máximo POR CARTA que quieras pagar. Pega tu lista y dale a Optimizar: eliges ese techo y la IA solo te propone cambios que quepan dentro.
Nivel 1 · Ajustado hasta 2 €/carta
Lo que más rinde por casi nada. Si vienes de un precon, empieza aquí.
- Tromba (Whelming Wave)
- Matriz de edros (Hedron Matrix)
- Azote de las flotas (Scourge of Fleets)
- Capa poseída (Haunted Cloak)
- Engullir la costa (Engulf the Shore)
- Flujo de ideas (Flow of Ideas)
Nivel 2 · Equilibrado hasta 10 €/carta
El salto de calidad real: piezas que ya no son baratas pero siguen siendo sensatas.
- Dínamo thran (Thran Dynamo)
- Sol enjaulado (Caged Sun)
- Correa de basilisco (Basilisk Collar)
- Nezahal, la Marea Primigenia (Nezahal, Primal Tide)
- Serpiente de las profundidades abisales (Serpent of Yawning Depths)
- Clínica de la bruja (Witch's Clinic)
Nivel 3 · Sin techo sin límite
Las cartas que el techo de precio te estaba escondiendo.
- Kraken engendrador (Spawning Kraken)
Precios de referencia (la edición más barata en inglés). Cambian a diario.
♾️ Combos conocidos con The Terror of Serpent's Pass
- Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Dramatic Reversal + Isochron Scepter → Infinite magecraft triggers, Infinite mana nonland permanents you control can produce, Infinite storm count, Infinite untap of nonland permanents you control
- Hullbreaker Horror + Mana Vault → Infinite colorless mana, Infinite storm count
- Archetype of Imagination + Stormtide Leviathan → Opponents can't attack with most creatures, Lock
- Power Artifact + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
- Nexus of Fate + Isochron Scepter + Mystical Tutor → Infinite turns, Skip your draw steps, Lock
Otros comandantes
Preguntas frecuentes
¿Qué identidad de color tiene The Terror of Serpent's Pass?
The Terror of Serpent's Pass es azul: su mazo solo puede llevar cartas de ese color e incoloras. La identidad la marcan todos los símbolos de maná de la carta, incluidos los del texto de reglas, no solo el coste.
¿En qué turno sale The Terror of Serpent's Pass y cuánto se atasca su mazo?
En el mazo medio de The Terror of Serpent's Pass (las 99 cartas que más se juegan con él, con 36 tierras), simulado 4000 veces, el comandante sale de media en el turno 5,9 y está en mesa antes del turno 7 en el 89 % de las partidas. Se falla al menos un land drop en los seis primeros turnos el 14 % de las veces y se inunda el 11 %. Nota de salud: B+ (81/100).
¿Cuántas tierras lleva un mazo de The Terror of Serpent's Pass?
Los mazos reales de The Terror of Serpent's Pass llevan 36 tierras de media. Es un punto de partida, no una regla: si tu curva es más baja puedes bajar una o dos, y si juegas maná grande te conviene subir. El simulador de EDH Optimizer te dice, sobre 10.000 partidas, con qué frecuencia te atascas o te inundas con tu número exacto.
¿Cuáles son las mejores cartas para The Terror of Serpent's Pass?
Las tres con más sinergia son Whelming Wave, Hedron Matrix, Scourge of Fleets. En esta página tienes las 24 primeras con su porcentaje de inclusión real en mazos de The Terror of Serpent's Pass.
¿Qué combos tiene The Terror of Serpent's Pass?
The Terror of Serpent's Pass tiene 6 combos conocidos. El más popular es Hullbreaker Horror + Sol Ring. Ojo: los combos de dos cartas suben el bracket del mazo, así que conviene saber cuáles llevas antes de sentarte a jugar.
¿Cuánto cuesta un mazo de The Terror of Serpent's Pass?
Se puede empezar barato: Whelming Wave, Hedron Matrix, Scourge of Fleets están por debajo de 2 € la unidad. La sección "Sube de nivel" de esta página reparte las mejores cartas en tres techos de precio POR CARTA (hasta 2 €, hasta 10 € y sin límite), y el optimizador solo propone cambios que quepan en el techo que elijas.